近くのWPFウィンドウをフェードアウト
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22-08-2019 - |
質問
私は自分のアプリケーションに/で窓をフェードアウトしたい。
フェードインすることWindow.Loaded
で発生し、私は近い(Window.Closed
またはWindow.Closing
)にフェードアウトしたかったです。
完璧な作品にフェージングが、Window.Closing
はRoutedEvent
プロパティの値を許可されていません。
何RoutedEvent
私が閉じるために使用すべきですか?
<Window.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Window.Loaded">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Opacity" From="0" To="1" Duration="0:0:2" FillBehavior="HoldEnd" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
<EventTrigger RoutedEvent="Window.Closing">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Opacity" From="1" To="0" Duration="0:0:2" FillBehavior="HoldEnd" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Window.Triggers>
私は、値「Window.Closingが」プロパティ「するRoutedEvent」に割り当てることはできません上のエラーを取得します。無効なイベント名。
解決
閉会のルーティングイベントではありませんので、あなたはEventTriggerで使用することはできません。おそらく、あなたはコードビハインドでClosingEventのハンドラ内でストーリーボードを開始し、...そのようなことを、イベントをキャンセルすることができます:
private bool closeStoryBoardCompleted = false;
private void Window_Closing(object sender, CancelEventArgs e)
{
if (!closeStoryBoardCompleted)
{
closeStoryBoard.Begin();
e.Cancel = true;
}
}
private void closeStoryBoard_Completed(object sender, EventArgs e)
{
closeStoryBoardCompleted = true;
this.Close();
}
他のヒント
私は、これをやって表現SDKから行動を使用して@Thomasからのソリューションと組み合わせることの別のソリューションを追加しようと思いました。その使用して、我々はストーリーボードを開始し、それが終了したとき、ウィンドウを閉じるの背後にあるコードを扱う「CloseBehavior」を定義することができます。
using System.ComponentModel;
using System.Windows;
using System.Windows.Interactivity;
using System.Windows.Media.Animation;
namespace Presentation.Behaviours {
public class CloseBehavior : Behavior<Window> {
public static readonly DependencyProperty StoryboardProperty =
DependencyProperty.Register("Storyboard", typeof(Storyboard), typeof(CloseBehavior), new PropertyMetadata(default(Storyboard)));
public Storyboard Storyboard {
get { return (Storyboard)GetValue(StoryboardProperty); }
set { SetValue(StoryboardProperty, value); }
}
protected override void OnAttached() {
base.OnAttached();
AssociatedObject.Closing += onWindowClosing;
}
private void onWindowClosing(object sender, CancelEventArgs e) {
if (Storyboard == null) {
return;
}
e.Cancel = true;
AssociatedObject.Closing -= onWindowClosing;
Storyboard.Completed += (o, a) => AssociatedObject.Close();
Storyboard.Begin(AssociatedObject);
}
}
}
行動は、依存関係プロパティとしてストーリーボードを定義するので、我々は、XAMLでそれを設定することができますし、AssociatedObject
(私たちは行動を定義するウィンドウ)が閉じているとき、このストーリーボードはStoryboard.Begin()
を使用して開始されます。さて、XAMLで我々は単に次のXAMLを使用してウィンドウに動作を追加
<Window x:Class="Presentation.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:behave="clr-namespace:Presentation.Behaviours"
xmlns:i="clr-namespace:System.Windows.Interactivity;assembly=System.Windows.Interactivity"
x:Name="window">
<Window.Resources>
<Storyboard x:Key="ExitAnimation">
<DoubleAnimation Storyboard.Target="{Binding ElementName='window'}"
Storyboard.TargetProperty="(Window.Opacity)"
Duration="0:0:1" From="1" To="0"/>
</Storyboard>
</Window.Resources>
<i:Interaction.Behaviors>
<behave:CloseBehavior Storyboard="{StaticResource ExitAnimation}"/>
</i:Interaction.Behaviors>
<Grid>
</Grid>
</Window>
XML名前空間System.Windows.InteractivityのDLLからi
、また、窓が参照されていること、それはx:Name
が割り当てられていることがあるので注意してください。今、私たちは、単に私たちがアプリケーションを閉じて、代わりのすべてのコードビハインド各ウィンドウ内にロジックをコピーする前に、ストーリーボードを実行したい上のすべてのウィンドウに動作を追加。
私は、WPFの専門家ではないが、私はあなたが最初のClosingイベントをキャンセルしない限り、アニメーションにも開始される前に、ウィンドウが消えてしまいますと信じています。
Window.Closingイベントを受信すると、あなたがイベントをキャンセルして、アニメーションを開始する必要があります。アニメーションが完了したら、ウィンドウを閉じることができます。
これがさらに簡単かつ短いです。次のように振る舞いを追加します:
public class WindowClosingBehavior : Behavior<Window>
{
protected override void OnAttached()
{
AssociatedObject.Closing += AssociatedObject_Closing;
}
private void AssociatedObject_Closing(object sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e)
{
Window window = sender as Window;
window.Closing -= AssociatedObject_Closing;
e.Cancel = true;
var anim = new DoubleAnimation(0, (Duration)TimeSpan.FromSeconds(0.5));
anim.Completed += (s, _) => window.Close();
window.BeginAnimation(UIElement.OpacityProperty, anim);
}
protected override void OnDetaching()
{
AssociatedObject.Closing -= AssociatedObject_Closing;
}
}
次に、あなたのウィンドウに参照を追加します:
xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity"
xmlns:wt="clr-namespace:Desktop.Themes.WindowTask;assembly=Desktop.Themes"
行動を挿入します:
<i:Interaction.Behaviors>
<wt:WindowClosingBehavior />
</i:Interaction.Behaviors>
設定オートリバースを "true"
<Window.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Window.Loaded">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="Opacity" AutoReverse="True" From="0" To="1" Duration="0:0:0.5" FillBehavior="HoldEnd" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Window.Triggers>