文字列から深いプロパティの式ツリー/ラムダを作成する方法
-
22-08-2019 - |
質問
文字列を指定すると:「Person.Address.Postcode」 Person のインスタンスでこの郵便番号プロパティを取得/設定できるようにしたいと考えています。これどうやってするの?私のアイデアは、文字列を「」で分割することでした。そして、以前のタイプのプロパティを探して、部品を反復し、そのようなものに見える式ツリーを構築します(擬似構文について謝罪):
(person => person.Address) address => address.Postcode
ただし、実際に式ツリーを作成するのに非常に苦労しています。これが最善の方法である場合、誰かがその方法を提案してもらえますか、またはより簡単な代替方法はありますか?
ありがとう
アンドリュー
public class Person
{
public int Age { get; set; }
public string Name { get; set; }
public Address Address{ get; set; }
public Person()
{
Address = new Address();
}
}
public class Address
{
public string Postcode { get; set; }
}
解決
なぜあなたは再帰を使用していませんか?ような何かます:
setProperyValue(obj, propertyName, value)
{
head, tail = propertyName.SplitByDotToHeadAndTail(); // Person.Address.Postcode => {head=Person, tail=Address.Postcode}
if(tail.Length == 0)
setPropertyValueUsingReflection(obj, head, value);
else
setPropertyValue(getPropertyValueUsingReflection(obj, head), tail, value); // recursion
}
他のヒント
正則リフレクションでソートされているように見えますが、ネストされたプロパティの式を構築するコードは次のようになります。 このオーダーバイコード.
値を設定するには、次を使用する必要があることに注意してください。 GetSetMethod()
プロパティ上でそれを呼び出します - 構築後に値を割り当てるための組み込み式はありません (ただし、 4.0でサポートされました).
次のように(編集):
using System;
using System.Linq;
using System.Linq.Expressions;
using System.Reflection;
class Foo
{
public Foo() { Bar = new Bar(); }
public Bar Bar { get; private set; }
}
class Bar
{
public string Name {get;set;}
}
static class Program
{
static void Main()
{
Foo foo = new Foo();
var setValue = BuildSet<Foo, string>("Bar.Name");
var getValue = BuildGet<Foo, string>("Bar.Name");
setValue(foo, "abc");
Console.WriteLine(getValue(foo));
}
static Action<T, TValue> BuildSet<T, TValue>(string property)
{
string[] props = property.Split('.');
Type type = typeof(T);
ParameterExpression arg = Expression.Parameter(type, "x");
ParameterExpression valArg = Expression.Parameter(typeof(TValue), "val");
Expression expr = arg;
foreach (string prop in props.Take(props.Length - 1))
{
// use reflection (not ComponentModel) to mirror LINQ
PropertyInfo pi = type.GetProperty(prop);
expr = Expression.Property(expr, pi);
type = pi.PropertyType;
}
// final property set...
PropertyInfo finalProp = type.GetProperty(props.Last());
MethodInfo setter = finalProp.GetSetMethod();
expr = Expression.Call(expr, setter, valArg);
return Expression.Lambda<Action<T, TValue>>(expr, arg, valArg).Compile();
}
static Func<T,TValue> BuildGet<T, TValue>(string property)
{
string[] props = property.Split('.');
Type type = typeof(T);
ParameterExpression arg = Expression.Parameter(type, "x");
Expression expr = arg;
foreach (string prop in props)
{
// use reflection (not ComponentModel) to mirror LINQ
PropertyInfo pi = type.GetProperty(prop);
expr = Expression.Property(expr, pi);
type = pi.PropertyType;
}
return Expression.Lambda<Func<T, TValue>>(expr, arg).Compile();
}
}
あなたはのTypeConverterまたは他のソースで独自のPropertyDescriptorのを提供することを見てみたい。
私はあなたのBindingSourceから派生し、そこを経由して情報を提供することで、(申し訳ありませんが、商用、他の私が共有する)現在のプロジェクトの説明を正確に何を実装しました。
次のようにアイデアがあります:
あなたがする必要があるすべては、あなたがタイプは少しを作成することですしたら、あるプロパティのゲッターとセッターのための「スタック」、そしてあなたがタイプとそのプロパティのプロパティツリーを歩い経由で収集することができ、これらは限定的なもの、幅優先指定されたレベルの数と、あなたのデータ構造に応じて、循環参照を除去する深ます。
私はLinq2SQLオブジェクトとし、それらの結合リストとの組み合わせで非常に成功し、これを使用しています:)
式ツリー
struct tree
{
char info;
struct tree *rchild;
struct tree *lchild;
};
int prec(char data);
typedef struct tree * node;
char pop_op();
node pop_num();
void push_op(char item);
node create()
{
return((node)malloc(sizeof(node)));
}
node num[20],root=NULL;
char op[20],oprt,ev[20];
int nt=-1,ot=-1,et=-1;
main()
{
node newnode,item,temp;
char str[50];
int i,k,p,s,flag=0;
printf("ENTER THE EXPRESSION ");
scanf("%s",str);
printf("\n%s",str);
for(i=0;str[i]!='\0';i++)
{
if(isalnum(str[i]))
{
newnode=create();
newnode->info=str[i];
newnode->lchild=NULL;
newnode->rchild=NULL;
item=newnode;
push_num(item);
}
else
{
if(ot!=-1)
p=prec(op[ot]);
else
p=0;
k=prec(str[i]);
if(k==5)
{
while(k!=1)
{
oprt=pop_op();
newnode=create();
newnode->info=oprt;
newnode->rchild=pop_num();
newnode->lchild=pop_num();
// if(root==NULL)
root=newnode;
// else if((newnode->rchild==root)||(newnode->lchild==root))
// root=newnode;
push_num(root);
k=prec(op[ot]);
}
oprt=pop_op();
}
else if(k==1)
push_op(str[i]);
else
{
if(k>p)
push_op(str[i]);
else
{
if(k<=p)
{
oprt=pop_op();
newnode=create();
newnode->rchild=pop_num();
newnode->lchild=pop_num();
if(root==NULL)
root=newnode;
else if((newnode->rchild==root)||(newnode->lchild==root))
root=newnode;
push_num(newnode);
push_op(str[i]);
// k=prec(op[ot]);
}
}
}
}
}
printf("\nThe prefix expression is\n ");
preorder(root);
printf("\nThe infix exp is\n ");
inorder(root);
printf("\nThe postfix expression is\n ");
postorder(root);
evaluate();
}
void push_op(char item)
{
op[++ot]=item;
}
push_num(node item)
{
num[++nt]=item;
}
char pop_op()
{
if(ot!=-1)
return(op[ot--]);
else
return(0);
}
node pop_num()
{
if(nt!=-1)
return(num[nt--]);
else
return(NULL);
}
int prec(char data)
{
switch(data)
{
case '(':return(1);
break;
case '+':
case '-':return(2);
break;
case '*':
case '/':return(3);
break;
case '^':return(4);
break;
case ')':return(5);
break;
}
}
inorder(node temp)
{
if(temp!=NULL)
{
inorder(temp->lchild);
printf("%c ",temp->info);
inorder(temp->rchild);
}
}
preorder(node temp)
{
if(temp!=NULL)
{
printf("%c ",temp->info);
preorder(temp->lchild);
preorder(temp->rchild);
}
}
postorder(node temp)
{
if(temp!=NULL)
{
postorder(temp->lchild);
postorder(temp->rchild);
printf("%c ",temp->info);
ev[++et]=temp->info;
}
}
evaluate()
{
int i,j=-1,a,b,ch[20];
for(i=0;ev[i]!='\0';i++)
{
if(isalnum(ev[i]))
ch[++j]=ev[i]-48;
else
{
b=ch[j];
a=ch[j-1];
switch(ev[i])
{
case '+':ch[--j]=a+b;
break;
case '-':ch[--j]=a-b;
break;
case '*':ch[--j]=a*b;
break;
case '/':ch[--j]=a/b;
break;
}
}
}
printf("\nValue = %d",ch[0]);
}