質問

ogre3dを使ってビデオゲームをしています。私は.sceneファイルを最新のTinyXML Dotsceneローダーでロードします。これで、変更されたシーンを.sceneファイルに保存します。誰かがそれを行う方法についての例またはヒントを私に与えることができますか?

役に立ちましたか?

解決

正確な逆のプロセスをコーディングする必要があります。

  1. 関連するすべてのシーンオブジェクトを介してループし、それぞれが必要なTixMLElementsをTixMLDocumentに追加します。
  2. 最後に、TixMLDocumentを保存します。

    この tinyxmlチュートリアル XML生成の観点から必要なコード部分を表示します。

    実際の例は、各エディタオブジェクトにメソッドtixmlElement * cxxxeditor :: exportdotscene(tixmlElement * pparent)は、関連するすべての属性/状態をTinyXML構造に移動してから保存される前にTinyXML構造に移動します。ファイル。

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