Delphi / ASMコードは64bitと互換性がありませんか?
-
12-12-2019 - |
質問
OpenGLのサンプルソースコードを持っていますが、64bitバージョン(Delphi XE2を使用)をコンパイルしたいと思っていましたが、コンパイルに失敗したASMコードがいくつかあります。これは以下のコードです、そして私は失敗した行に2つのエラーメッセージを置きます...
// Copy a pixel from source to dest and Swap the RGB color values
procedure CopySwapPixel(const Source, Destination: Pointer);
asm
push ebx //[DCC Error]: E2116 Invalid combination of opcode and operands
mov bl,[eax+0]
mov bh,[eax+1]
mov [edx+2],bl
mov [edx+1],bh
mov bl,[eax+2]
mov bh,[eax+3]
mov [edx+0],bl
mov [edx+3],bh
pop ebx //[DCC Error]: E2116 Invalid combination of opcode and operands
end;
. 解決
この手順はARGBをARGBにスワップし、その逆も同様である。
32ビットで、このコードはすべてのジョブを実行する必要があります。
mov ecx, [eax] //ABGR from src
bswap ecx //RGBA
ror ecx, 8 //ARGB
mov [edx], ecx //to dest
.
x64の正しいコードは
ですmov ecx, [rcx] //ABGR from src
bswap ecx //RGBA
ror ecx, 8 //ARGB
mov [rdx], ecx //to dest
.
さらに別のオプション - 純粋なPascalバージョンを作成します。これは、アレイ表現でバイトのオーダーを変更します.0123~2103(スワップ0,2バイト)。
procedure Swp(const Source, Destination: Pointer);
var
s, d: PByteArray;
begin
s := PByteArray(Source);
d := PByteArray(Destination);
d[0] := s[2];
d[1] := s[1];
d[2] := s[0];
d[3] := s[3];
end;
. 他のヒント
64ビットはポインタレジスタの名前が異なり、差が渡されます。 インラインアセンブラ関数の最初の4つのパラメータは、それぞれRCX、RDX、R8、およびR9を介して渡されます。
EBX -> RBX
EAX -> RAX
EDX -> RDX
.
これを試してください
procedure CopySwapPixel(const Source, Destination: Pointer);
{$IFDEF CPUX64}
asm
mov al,[rcx+0]
mov ah,[rcx+1]
mov [rdx+2],al
mov [rdx+1],ah
mov al,[rcx+2]
mov ah,[rcx+3]
mov [rdx+0],al
mov [rdx+3],ah
end;
{$ELSE}
asm
push ebx //[DCC Error]: E2116 Invalid combination of opcode and operands
mov bl,[eax+0]
mov bh,[eax+1]
mov [edx+2],bl
mov [edx+1],bh
mov bl,[eax+2]
mov bh,[eax+3]
mov [edx+0],bl
mov [edx+3],bh
pop ebx //[DCC Error]: E2116 Invalid combination of opcode and operands
end;
{$ENDIF}
. 所属していません StackOverflow