質問

OpenGLのサンプルソースコードを持っていますが、64bitバージョン(Delphi XE2を使用)をコンパイルしたいと思っていましたが、コンパイルに失敗したASMコードがいくつかあります。これは以下のコードです、そして私は失敗した行に2つのエラーメッセージを置きます...

// Copy a pixel from source to dest and Swap the RGB color values
procedure CopySwapPixel(const Source, Destination: Pointer);
asm
  push ebx //[DCC Error]: E2116 Invalid combination of opcode and operands
  mov bl,[eax+0]
  mov bh,[eax+1]
  mov [edx+2],bl
  mov [edx+1],bh
  mov bl,[eax+2]
  mov bh,[eax+3]
  mov [edx+0],bl
  mov [edx+3],bh
  pop ebx //[DCC Error]: E2116 Invalid combination of opcode and operands
end;
.

役に立ちましたか?

解決

この手順はARGBをARGBにスワップし、その逆も同様である。
32ビットで、このコードはすべてのジョブを実行する必要があります。

mov ecx, [eax]  //ABGR from src
bswap ecx       //RGBA  
ror ecx, 8      //ARGB 
mov [edx], ecx  //to dest
.

x64の正しいコードは

です
mov ecx, [rcx]  //ABGR from src
bswap ecx       //RGBA  
ror ecx, 8      //ARGB 
mov [rdx], ecx  //to dest
.

さらに別のオプション - 純粋なPascalバージョンを作成します。これは、アレイ表現でバイトのオーダーを変更します.0123~2103(スワップ0,2バイト)。

procedure Swp(const Source, Destination: Pointer);
var
  s, d: PByteArray;
begin
  s := PByteArray(Source);
  d := PByteArray(Destination);
  d[0] := s[2];
  d[1] := s[1];
  d[2] := s[0];
  d[3] := s[3];
end;
.

他のヒント

64ビットはポインタレジスタの名前が異なり、差が渡されます。 インラインアセンブラ関数の最初の4つのパラメータは、それぞれRCX、RDX、R8、およびR9を介して渡されます。

EBX -> RBX
EAX -> RAX
EDX -> RDX
.

これを試してください

procedure CopySwapPixel(const Source, Destination: Pointer);
{$IFDEF CPUX64}
asm
  mov al,[rcx+0]
  mov ah,[rcx+1]
  mov [rdx+2],al
  mov [rdx+1],ah
  mov al,[rcx+2]
  mov ah,[rcx+3]
  mov [rdx+0],al
  mov [rdx+3],ah
end;
{$ELSE}
asm
  push ebx //[DCC Error]: E2116 Invalid combination of opcode and operands
  mov bl,[eax+0]
  mov bh,[eax+1]
  mov [edx+2],bl
  mov [edx+1],bh
  mov bl,[eax+2]
  mov bh,[eax+3]
  mov [edx+0],bl
  mov [edx+3],bh
  pop ebx //[DCC Error]: E2116 Invalid combination of opcode and operands
end;
{$ENDIF}
.

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