Android用の最も効率的な3Dエンジン?
質問
Android用の便利で効率的な3Dエンジンを探しています。あなたは私に彼らを薦めることができますか?今、私は shiva3d を選びますが、私は拡張現実感申請書を書いているので、私は本当にパフォーマンスを心配しています。すべてのCPU Resources=を間違いなく必要です。
3Dエンジンから必要なもの全て:
- 3DMAX からインポートされたロードモデル(シーン)
- レンダリング基本アニメーション
- audio を再生する
- C ++モジュールをロードします(フレーム処理を備えたMy External Lib)
- おそらく(必須ではありません!)基本物理
だから私はAndroid=)または性能の違いは重要ではないですか?
解決
Unity3Dはすべてのニーズをすべてカバーする必要があります。それは軽い、便利で学ぶのが簡単です。
シヴァもそれらの品質を持っていますが、統一者としては簡単で便利ではありません。Androidに公開するために400ドルのライセンスを必要としないという追加の利点があります。
他のオプションはおそらくあなたが必要とするものに対しては面倒すぎる。
性能上、違いが多いとは思わない。重点、テクスチャ、およびコードを最適化するための負担はあなたにもっと多くのものです。
下線、私はおそらくあなたの時間を節約するでしょう、シバはおそらく同じあなたに何人かのお金を節約するだろうと思います。だからあなたの走行距離は変わるかもしれません。Unity3DにはAndroidのトライアルがあり、テストでき、
を比較することができます。他のヒント
linderdaum engine の開発者の1つです。オープンソースです。WindowsとAndroidで動作しますので、Windowsでプロトタイプするすべてのプロトタイピングを実行できます。
- 3DSmax からエクスポートされたアニメーション.MD5モデルをロードします。
- レンダリング骨格アニメーション
- .oggとtrackerを再生する(.xm、.it - モバイルデバイス上で非常に便利) audio
- 統合BOX2D物理学
とそれにC ++モジュールを簡単にロードできます。
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