質問

があるので、以下の効果をコアによるグラフィックstroking、CGPathRef?

IMG

の場合 きのこをより効率的に描くコアグラフィックに対す単なる図面は、ラジアル楕円CGImageRefビバップからハードバップ時代に沿ったですか。

編集:の解明:私の中央部には、ストロークを100%不透明のエッジ部分をフェードアウトから100%の不透明度は0%と透明度.

編集2:また、使用しないでこの図にMKOverlayViewイユーザーのパ---おい場合はブラーフィルターするperformant十分です。

役に立ちましたか?

解決

ラウンドキャップの厚いパスと影のしっかりとしたベストソリューションです。を伴う:

CGContextSetLineWidth()
CGContextSetLineCap()
CGContextSetShadowWithColor()

また、ゼロオフセット影することはありますの実験では、半径、ぼかしのパラメータの影響できます。

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