質問

書いアプリを使用WCFトが購読サーバーを更新取得まで押し戻されます。

の契約者にサーバーを使用DuplexPipeChannel話加入()メソッドは、サーバーにコピーします。

サーバーを維持してリスト<>契約者があった場合においてデータのプッシュの加入者で、PushData()メソッドがあります。

その繰り返し処理を実行して、リストの契約数呼び出しの方法をそれぞれをとっています。

私が知りたいです:は呼び出しの方法は私の契約ブロック?ま故障の接続性、遅延接続をご契約の原因となり、押し通話が遅れることになる(または悪化合)?

ごめんだということは、明白な問いに、私はほとんど。純2.0人まで現在ではほとんど知WCF.

私は、WCFコードがlooslyに基づく このチュートリアル.

他の質問 とで同期とは、良く産卵の新しいスレッドのクライアント側の要求またはきたいすると産卵の新しいスレッド毎に"push serverside?"

役に立ちましたか?

解決

WCF話同期型デフォルトでは、ますが、共通して言えることはで設定する非同期。見Jarrettの答えします。見 こちらの.全てのメッセージをお送りを受ける結果に戻すのか、実際に期待をデータです。

のブロックによりサーバます。まPushData、実際にサーバーを繰り返して調べての加入者のリストにメッセージが送信されます。まPushDataのみを挿入します、データを、別のスレッドが取り扱うデータを送信するには、契約者のみにブロックがサーバーに挿入し、データを戻します。

武器agiは、dexで下がらないboxerぐ.

編集:に関する産卵のスレッドクライアント側vsサーバ側です。サーバ側です。場合にクライアントに通話時間はかかりそうな場合には時間がかかりますので、サーバが実際に発信通話ので、他のお客様との通話後に何かが間違っている。私は実際には本当にした新たなスレッド。ぐを プロデューサー/消費者 パターンにはサーバ側できるデータ項目はキューには、消費者それをピックアップします。地獄って複数の消費者です。

他のヒント

場合は右クリックすると、サービスを参照するオプションを非同期に発信します。(あるチェックボックスの設定ダイアログを表示します。) 私は普段、を非同期の方法としては下記の点にご注意くださめます。があり、仕事があまり書けな応答を用いた非同期サービス事業です。

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