質問

私のアプリでは、ImageView内の画像の明るさを変更できるようにしたいです。私はこの目的のためにシークバーを使います。スクロールバーを右に動かすと画像の明るさが変わりますが、明るさを減らして左に移動したいときは明るさが増え続け、画像はほぼ白になります。ユーザーとしてシークバーを使うのはとても難しいです。それは非常にスムーズに動かない。私がプログラミングの初心者として私のコードを改善するのを手伝ってください。  SeekBarのスクロールバーが左に移動したときの表示(明るさを減らす)の外観です。

これはコードの一部です:

ボタン「フィルタ」をクリックします。

btn_filter.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

    @Override
    public void onClick(View v) {
      Log.e("EditPhoto", "counter value = " + counter);
      counter++;
      sbarBrightness = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBarForBrightness);
        if (counter % 2 == 0) {
            sbarBrightness.setVisibility(View.INVISIBLE);
        } else {
            sbarBrightness.setVisibility(View.VISIBLE);
        }
    sbarBrightness.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() {
     int brightness;
     @Override
    public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean
                                          fromUser) {

    brightness = progress;
    imageBitmap = doBrightness(imageBitmap, brightness);
    putGestureImageOnScreen(imageBitmap);
 }
   });
  }
 });

public static Bitmap doBrightness(Bitmap src, int value) {
    Log.e("Brightness", "Changing brightnhjh");

    int width = src.getWidth();
    int height = src.getHeight();
    Bitmap bmout = Bitmap.createBitmap(width, height, src.getConfig());
    int A, R, G, B;
    int pixel;
    for (int i = 0; i < width; ++i) {
        for (int j = 0; j < height; ++j) {
            pixel = src.getPixel(i, j);
            A = Color.alpha(pixel);
            R = Color.red(pixel);
            G = Color.green(pixel);
            B = Color.blue(pixel);
            R += value;
            if (R > 255) {
                R = 255;
            } else if (R < 0) {
                R = 0;
            }
            G += value;
            if (G > 255) {
                G = 255;
            } else if (G < 0) {
                G = 0;
            }
            B += value;
            if (B > 255) {
                B = 255;
            } else if (B < 0) {
                B = 0;
            }
            bmout.setPixel(i, j, Color.argb(A, R, G, B));
        }
    }
    return bmout;

}
.

レイアウト内の宣言:

<SeekBar
    android:id="@+id/seekBarForBrightness"
    android:layout_width="500dp"
    android:layout_height="50dp"
    android:layout_alignParentTop="true"
    android:layout_centerHorizontal="true"
    style="@style/tallerBarStyle"        
    android:layout_marginTop="64dp"
    android:visibility="invisible" />
.

とこのスタイルは以下の通りです。

<style name="tallerBarStyle" parent="@android:style/Widget.SeekBar">
    <item name="android:indeterminateOnly">false</item>
    <item name="android:progressDrawable">@android:drawable/progress_horizontal</item>
    <item
     name="android:indeterminateDrawable">@android:drawable/progress_horizontal</item>
    <item name="android:minHeight">8dip</item>
    <item name="android:maxHeight">10dip</item>
</style>
.

また、画像を別の活動に渡すと、明るさが失われないように、画像の明るさレベルを保存したいと考えています。誰かが私を案内してください、どうやってそれを達成することができます。

ありがとう。

役に立ちましたか?

解決

問題は、同じBitmapリファレンス(imageBitmap = doBrightness(imageBitmap, brightness);)で操作することによって発生します。したがって、スライダを左にドラッグするときは、まだ画像への明るさを継続的に増やしています。

を試してください
brightness = progress;
//imageBitmap = doBrightness(imageBitmap, brightness);
putGestureImageOnScreen(doBrightness(imageBitmap, brightness));
.

あなたの第2の質問には、Intentを使用して、明るさの値を次のActivityに転送し、明るさの操作を1回実行して同じ結果を得ることができます。

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