論理関数IMPとEQVはVB6で何をしますか?誰かが彼らのために現実世界の使用を見つけましたか?
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06-09-2019 - |
解決
IMPは「物質的な含意」「Aはb」または「a then b」を意味します。 EQVは「等価」または「ifの場合」であるため、EQV Bは(a inp b)および(b inp a)と同じです。
誰かが完了したかったので、彼らはそこに着きました。いくつかの論理式を短くすることができますが、いつでも同じことを表現できます。
他のヒント
これは、すべてのオペレーターの真理テーブルです。ブールとビットワイズの両方です。それらを使用するのに最適な時期は、ロジックをマップし、2つの入力を取得し、それらの演算子と同じ出力を持っている関数があることに気付くときです:)
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|AND | | | |OR | | | |XOR | | | |IMP | | | |EQV | | |
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|In1 |In2 |Out1 | |In1 |In2 |Out1 | |In1 |In2 |Out1 | |In1 |In2 |Out1 | |In1 |In2 |Out1 |
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|False|False|False| |False|False|False| |False|False|False| |False|False|True | |False|False|True |
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|False|True |False| |False|True |True | |False|True |True | |False|True |True | |False|True |False|
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|False|Null |False| |False|Null |Null | |False|Null |Null | |False|Null |True | |False|Null |Null |
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|True |False|False| |True |False|True | |True |False|True | |True |False|False| |True |False|False|
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|True |True |True | |True |True |True | |True |True |False| |True |True |True | |True |True |True |
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|True |Null |Null | |True |Null |True | |True |Null |Null | |True |Null |Null | |True |Null |Null |
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|Null |False|False| |Null |False|Null | |Null |False|Null | |Null |False|Null | |Null |False|Null |
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|Null |True |Null | |Null |True |True | |Null |True |Null | |Null |True |True | |Null |True |Null |
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|Null |Null |Null | |Null |Null |Null | |Null |Null |Null | |Null |Null |Null | |Null |Null |Null |
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|In1 |In2 |Out1 | |In1 |In2 |Out1 | |In1 |In2 |Out1 | |In1 |In2 |Out1 | |In1 |In2 |Out1 |
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|001 |001 |001 | |001 |001 |001 | |001 |001 |000 | |001 |001 |111 | |001 |001 |111 |
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|001 |010 |000 | |001 |010 |011 | |001 |010 |011 | |001 |010 |110 | |001 |010 |100 |
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|001 |011 |001 | |001 |011 |011 | |001 |011 |010 | |001 |011 |111 | |001 |011 |101 |
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
|001 |100 |000 | |001 |100 |101 | |001 |100 |101 | |001 |100 |110 | |001 |100 |010 |
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|010 |001 |000 | |010 |001 |011 | |010 |001 |011 | |010 |001 |101 | |010 |001 |100 |
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|010 |010 |010 | |010 |010 |010 | |010 |010 |000 | |010 |010 |111 | |010 |010 |111 |
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|010 |011 |010 | |010 |011 |011 | |010 |011 |001 | |010 |011 |111 | |010 |011 |110 |
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|010 |100 |000 | |010 |100 |110 | |010 |100 |110 | |010 |100 |101 | |010 |100 |001 |
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|011 |001 |001 | |011 |001 |011 | |011 |001 |010 | |011 |001 |101 | |011 |001 |101 |
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|011 |010 |010 | |011 |010 |011 | |011 |010 |001 | |011 |010 |110 | |011 |010 |110 |
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|011 |011 |011 | |011 |011 |011 | |011 |011 |000 | |011 |011 |111 | |011 |011 |111 |
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|011 |100 |000 | |011 |100 |111 | |011 |100 |111 | |011 |100 |100 | |011 |100 |000 |
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IIRC、どちらも2つの入力でビットワイズを実行し、結果を返します。
それらは、.NETコードベースのいずれにも存在しない(VB6互換性レイヤーライブラリを数えない限り)、非推奨と見なされる必要があります。
私の頭の上から、私はそれらを使ったことがあるので言うことができません。
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