シーン内の3Dオブジェクトの2つの異なるカメラ(JavaFX)
質問
現在、新しいJavaFX-3Dオブジェクトを試しています。分子の例を出発点として、埋め込まれたScene
を使用してSubScene
を構築しようとしました。主なシーンでは、オラクルからの例とサブセンのような分子があるはずです。分子の左からの投影だけです。
シーンに2番目のカメラを追加し、それをサブセンに設定することができます。
このトピックには新しいものがあり、私はいくつかのヒント/トリック/情報を読むことを嬉しく思います。事前にありがとう!
解決
シーンやサブセンには、1つのカメラのみを設定できます。同時視聴には、個々のカメラと冗長シーングラフを持ついくつかのサブセンが必要です。PhongMaterialやTriangleMeshなどの共有可能クラスのインスタンスは、すべてのシーングラフで再利用できます。
あるいは、node.snapshot()機能を使用できます。しかし、照明はまだ正しく動作していないようです。ここでの概念の証明を参照してください http://www.interactivemesh.org/models/jfx3dtuxcube.htmlud/a.>。
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