質問

思うに、pygletはpygame?でより速く、ロブスターもあるのですか。

したいと思いpyglet取得しまpython3に支援いて こちらの ることができない又はかかると思う。

となりの選択pygameのため、python3の支援、行くべきとのpyglet?

感謝。

役に立ちましたか?

解決

pygameで豊かに、目撃者にリリース1.9とnokia s60支援の強化py2app/py2exe支援、bevvyの実験の特徴(ポPython3.1,ファ,gfx,...).書籍のように こんにちは世界 と定期的に、楽しい競争のような ludumdarepyweek 目撃者とのコミュニティ、入場者の数を制限しています。

pygletは清楚でいて、新しいAPIが便利です(純粋なPython、BSDライセンスの代わりにLGPL).

と、思いないベンチマークが集まることにpygletは活用技HW加速のための3D作品をpygameは2次元の仕事やHWことになるなどの先端(スマートフォン、ブックなどについてお答えください光沢のある3D HW加速器).でき、両方の枠組みの速度と追加オプションがなく便利です。

のPy3支援など、私の問題というわけで、pygame、より成熟した大人気、大幅に拡大中核開発グループグループリーダーでのコースで新しいことのようにPy3支援のゲート。

のどれも当てはまらない場合、上記の課題は決定的のためだけとは、LGPL vs BSD、か、スマートフォンに必要な書籍などなど)にあり、良識ある方はダウンロードの両方を試してみて下さい同じ小作業の機械のご利--ときなど、それぞれのズ"脳"、ニード-フォー-スピード、コンビニです。

他のヒント

申し訳ありませんが、私は他の回答にコメントすることはできませんので、私はこの新しいものを作成する必要があります。

//www.pygame:

速度面、 Pyglet には、<のhref = "HTTPよりも間違いなく速いです.ORG / news.html」のrel = 『noreferrer』> pygameののpygameのと開発の懸念が常にあるアウト・オブ・ボックス、および速度(あなたが画面の最小部分を更新する必要がある、と覚えてどのような)面倒なことができます変更されました。 pygletとは、このような問題はありません。

あなたは cocos2dする(pyglet上の層)を使用している場合は高速化の事だけにスプライトを取り付け、さらに簡単ですBatchNode、およびFPS上昇を見ます。

のpython3サポートなどのコメントpygletに言ったように。

それはちょうど私の個人的な好みですが、私はもっとPygletを好きで、上部にcocos2dで、それは学ぶことはとても簡単です。欠点は、はるかに小さいコミュニティです。

Pythonのゲームライブラリpygameの間違い:

このは、の重複のように思えますそしてPyglet?

これは、追加の答えを探すための少なくとも一つの場所です。

私は http://pyohio.org/でPyOhio(話して#18でpygletのスティーブ・ジョンソンの話に出席しました2009 /トーク/ に)と関わっただけでどのように少しのコードでは非常に感銘を受け離れて来ました。 pygameのダウンロードは、大規模なようで、私は(個人的に)すべての余分な依存関係を気にしない。

私はまだどちらかのために任意のコードを書いていない、と述べました。私の計画はpygletで始まり、その後、私はそれに慣れてんだ後、pygameのダウンロードを試してみて、彼らは比較方法を確認することです。

私はあなたがpyglet対pygameのためのgoogle場合、あなたは個人的な好みの多くを見つけることができます、アレックスの応答に同意します。私が見た唯一の目的の違いについてサポートされているどのように多くのグラフィックスカードとの差(pygameのはもっとサポートできるように、pygameのは、OpenGLを必要としない)であった。

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