iPhone SDK - 資源でzip形式のコンテンツを追加して、ドキュメントフォルダに解凍

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/1463967

  •  13-09-2019
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質問

私は私のiPhoneアプリケーションに同梱する必要があります(zip形式)いくつかのリソースを持っています。アプリを初めて起動すると、このZIPファイルには、移動/ Documentsフォルダにコピーされ、そこにそれを解凍する必要があります。ユーザーは、アプリケーションからこのパスに複数のファイルを追加することができます。誰かが私はこれを達成する方法を提案してくださいことはできますか?

ありがとうございます。

役に立ちましたか?

解決

上記のあなたのコメントに基づきます:

  

理由私は圧縮を追加します   複数存在するため、リソース   ファイル。私はその後、圧縮しない場合、私はよ   個別にファイルを移動する必要があります。 I'LL   また、ファイルのリストを維持する必要があります   どこかに私は、ファイルを読むことができるように、   名前を付け、その後、それらを移動。私は思いました   ビュンと解凍は単純でした   解決策ます。

あなたのバンドル内のフォルダにすべてのファイルを追加することができます。アプリを初めて起動するときには、ドキュメントフォルダにコピーし、フォルダとこれまで何それはそのフォルダに見つけて実行するように、高速列挙体を使用しています。フォルダ内のフォルダを処理する(多分再帰を追加)少し複雑です。この方法は、あなたは、zipやタールを心配する、また、インストールするファイルのディレクトリを維持する必要はありません。

ちょうどあなたがXcodeののリソースフォルダにしたいファイルのフォルダを配置していないグループとしてフォルダとしてインポートし、それを伝えます。ファイルはフォルダ内だけではなく、すべての場所の上に個別のファイルとしてあなたのリソースにインストールされ得ることを道ます。

EDITます:

いっそのこと、私はあなたのプロジェクトに追加し、1つのフォルダにしたいすべてのファイルを置くことについて言う何をすべきかではなく、「グループ」として、その後、最初の起動の使用でます:

[[NSFileManager defaultManager] copyItemAtPath:(NSString *)srcPath toPath:(NSString *)dstPath error:(NSError **)error];

とそれがある場所から別の場所にあなたの全体のディレクトリをコピーします。 EASY!

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