質問

書き込みマルチスレッドの用途には、共通の問題を経験しているデッドロック.

私の質問は、地域:

  1. 何が行き詰?

  2. かを検知ですか。

  3. があります。

  4. 最後にどうかという話があったようだしている?

役に立ちましたか?

解決

A ロック が複数のプロセスへアクセスしてみ同じリソースでも同時に行います。

一工程がけていなければなを待ったり、他の仕上がりです。

A 行き詰まり る場合に発生待機の処理はまだ開催他資源のニーズの前で仕上げます。

そのため、例

資源A資源Bの使用による工程のXおよびY過程

  • X利用を開始するA.
  • XとYのみの使用を開始B
  • Y'勝'がB
  • 今Yを使用する必要がある
  • Aロックによる意見であり、事実の表明ではあり待ちY

のを避けるデッドロックを回避することであるプロセスを渡しました。の削減が必要ロックもご協力お願いいたします。

データベースとなることのないように多くの変化が異なるテーブルに単一の取引を回避するには、トリガー、スイッチに楽観的な/汚/nolockを読み込みています。

他のヒント

についてご説明い、現実世界では実際の実例、行き詰まりの状況から、犯罪です。この犯人を人質とした時、警官はまた、人質の人は友人の刑事.この場合には、犯罪ではないように人質となった場合copんは友人のようにします。また、copないように友人の犯罪のいく場合を除き、刑事のリリースを人質にとってこの限に信用できない状況で、双方の主張の第一歩。

犯罪&Copシーン

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ただ、二つのスレッドのニーズの異なる二つの資源を、それぞれのロックのリソースのその他の必要なので、デッドロックします。

も高いレベルの説明が行き詰まり:Broken Hearts

おントの女の子と一日後の引数は、双方の心折れその他のお申し込み I am sorry-って正しく入力してくださいたま ます。こうした状況のもとで、側面にたいコミュニケーションその他の場合にだけ、その受 I am sorry 電話からです。いずれも始める通信における受動的状態のものその他の開始コミュニケーションという結果で終えられるように行き詰まり状態です。

デッドロックのみに生きて二つ以上のロックできる権益取得と同時に、その手の異なる。

える必要性を回避するためにデッドロックは:

  • る必要性を回避するためにロック(可)
  • る必要性を回避するために複数のロック
  • 常に、ロックと同じです。

定義の行き詰まり、最初かを定義します。

工程 : ご存知の過程そのものであり、 program に実行します。

資源 : を実行するプログラム工程が必要。資源の種類を含むメモリ、プリンター、Cpu、ファイルを開く、テープドライブ、CD-ROM等

行き詰まり : 行き詰まり状況や状態が二つ以上のプロセスも、資源の取得を試みるも、資源ができないリソースを解放しますので合わない場合はご相談くださいがあります。

行き詰まり状態や状況に照らしてちょうどよい

enter image description here

上の図り工程 P1p2 が資源 R1R2.

資源 R1 配賦処理 P1 資源 R2 配賦処理 p2.完全プロセス P1 資源のニーズ R2, ので、 P1 ご請求 R2, ものの、 R2 既に割り当てる P2.

同じように処理 P2 そのニーズの実行 R1, ものの、 R1 既に割り当てる P1.

両方のプロセスできないリリース資源のでなければ完成させていきます。医薬品と食品との役割分担についを待って別の資源をいつまでも見送るわけにもいかない.そこで 行き詰まり ます。

ためには、行き詰まりの発生は、条件が成り立たなければなりません。

  1. 相互排除 -各リソースは現在の割り当てにちょうど一過程であればご利用いただけます。(二つのプロセスできない 同時に制御し、同じリソース又はその重要 ます。
  2. 開催待 -プロセス中に資源を請求することができ新たな資源です。
  3. なpreemption -一度に処理して資源できませんか別のプロセスを含んでいます。
  4. 円形待 -各プロセスへの資源開催される。

これらの条件を満たした上図に示します。

行き詰まり起こらないスレッドがあなたを待っていることなが発生します。

通常、この場合、スレッドが待機して、ミューテックスまたはセマフォなの前です。

でも頻繁に起きている状況を伴う二つのスレッドとロックのようになります:

Thread 1               Thread 2

Lock1->Lock();         Lock2->Lock();
WaitForLock2();        WaitForLock1();   <-- Oops!

す一般的に検出していることを期待うな、またはアプリケーション掛かります。

ご覧になることができたこ 素晴らしい記事, 下部 行き詰まり.ではC#のアイデアはいまだにその他のプラットフォーム.し見積もりはこちらからも読みやすい

行き詰まりを起こす各スレッドを待機資源開催 その他のできないでいます。最も簡単な方法はこれを説明するために は二のロック:

object locker1 = new object();
object locker2 = new object();

new Thread (() => {
                    lock (locker1)
                    {
                      Thread.Sleep (1000);
                      lock (locker2);      // Deadlock
                    }
                  }).Start();
lock (locker2)
{
  Thread.Sleep (1000);
  lock (locker1);                          // Deadlock
}

行き詰まりは共通する課題としてマルチプロセ/multiprogramming問題OS.と言うプロセス、P1、P2と世界的に共有可能な資源R1、R2および重要な部の両方の資源を必要とすることを目的とするもので

当初は、OSに付けR1処理P1-R2ロP2.両方のプロセスは同時に彼らが実行中のコードが、問題が生じた場合、処理は重要です。その過程R1ま程P2リリースR2およびその逆の...なお待ちforever(行き詰まることにしました。

小さなナ...

お母さん(OS)、
す(P1),
ご兄弟(P2),
Apple(R1),
ナイフ(R2),
重要な部分(切削appleとナイフ).

お母さん、リンゴ、ナイフのお兄弟。
も嬉しい再生(実行するコード.
誰でもいいカットにご重要な部)はいないのです。
いにしてもらいたいのだった。
お兄さんにしてもらいたい、包丁です。
でもお待は非常に長い時間:)

行き詰まりの発生がある場合は円形のチェーンのスレッドまたはプロセスを展開してロックされた資源をいかにロックの資源開催される次の要素をする。例えば、二つのスレッドがそれぞれのロックロックB、両方の取得を試みる他のロックが解除されます。

行き詰まりが発生し二つのスレッド詞のロック防止用のどちらか進んでいます。最良の方法を回避しては注意。多くの組込みシステムを保護するよりウォッチドッグタイマに設定(タイマーをリセットのシステムの場合はかかり一定期間).

行き詰まりする状態のシステムを単一のプロセス/スレッドが実行可能です。ど、行き詰まりが通常の状態で各処理スレッドの希望にロックを取得するリソースはすでにロックされる他のものも同じプ/ねじになります。

様々な方法がありすべてを回避してまいります。はねやっぱっています。しかし、平行度が悪名が難しいもの(すべてではないとして)できませんので全く問題を避けることになるだろう.

も形式手法でなければならないときに便利です深刻な問題はこれらの種類の課題です。最も実用的な方法と知識への利用過程の理論的アプローチ.ここではモデルシステムの一部工程の言語(例えばCCS、CSP、ACP,mCRL2,LOTOS)を使用し可能ツール(モデル)をチェックデッドロック(その他の特性もいらっしゃいます)。例のパワフルなツールセットを使用FDR,mCRL2,CADP、Uppaal.一brave soulsものであることを証明システムの行き詰まりが無料を用い、純粋に象徴的な方法(証明;見Owicki-Gries).

しかし、これらの形式手法は、通常必要とする努力など学習の基礎過程論)によって構成されている。ことができるようになるだけですの結果は、これらの問題がなければいけません。

行き詰まり状況があまり数が利用可能な資源として関から要請があった場合、異なる。この数が利用可能な資源となる以下にお願いする際は、あらかじめ、ユーザがその当時の過程で待ちます。時間が待っています。ありませんのでチェックはこの問題を解決のlacknessの資源そしてこの状況として知られて難航している。実際に、行き詰まりが大きな問題となく発生するだけでマルチタスクの営業システム。行き詰まりが発生しないシングルタスキング営業システムですべてのリソースが存在するとタスクは現在実行中の......

上記があります。この場合も有:https://ora-data.blogspot.in/2017/04/deadlock-in-oracle.html

データベースは、セッションなどオーラ)いリソース別のセッションなどデータ)、そのセッション(データ)に行って欲しいと思ってい資源開催される最初のセッション(ora).がより多くなる場合があります2セッションの関与も考えは同じになります。実際に、デッドロックの予防にも取引を継続します。例えば:仮に、オー-データロックを保持し、要求のロックB とSKU有ロックB-ご要望ロックA.

おかげさ

行き詰まりが発生した場合のスレッドが待って他のスレッドに仕上げます。

防?
-を避けるトロック
-不必要なロック
-使用スレッドの参加()

いまで検出可能ですか?
このコマンドを実行するにはcmd:

jcmd $PID Thread.print

参考 :geeksforgeeks

クラシックと、非常に単純なプログラム理解のための 行き詰まり 状況-

public class Lazy {

    private static boolean initialized = false;

    static {
        Thread t = new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                initialized = true;
            }
        });

        t.start();

        try {
            t.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(initialized);
    }
}

した場合は、スレッドを呼び出し踏む。メインであるかどうかを判定クラスLazy 初期化され、開始を初期化するクラスです。の メインスレッドの現在セットをfalseに初期化創始まりを背景に スレッドのrunメソッドセット初期化されると、trueに、待ちに背景のスレッドを完了します。

このクラスは初期化され別のスレッドにより.こうした状況下、現在のスレッドの背景、スレッド 待ちのクラスオブジェクトで初期化が完了します。残念ながら、スレッド を行っている初期のスレッドは待機の背景 スレッドを完了します。ならではのスレッドが現在待って互いに プログラム 膠着す.

の行き詰まりの問題

  • 早めのコンピュータのosみの一つのプログラム 時間
  • すべての資源システムの利用可能であったこ プログラム
  • その後、営業システムのた複数のプログラムで、 インターリーブ動作してい
  • プログラムを設定する必要があおいては、 資源となっているような衝突を回避するため その他のプログラム走行を同時に
  • 最終的に一部経営システムの提供動的な資源配分
  • プログラムが要求さらに資源配分 した後に始まって走行
  • この問題の行き詰まり

セットブロックされたプロセスを持つリソースおよび 取得を待機中の資源開催される他のプロセス の設定

状況02以上の競争行為を 各待機したり、他の仕上がりになっ は

行き詰まり特性評価

  • 相互排除
  • 保留してお待ち
  • なPreemption
  • 円形待

取扱い方法デッドロック

  • これらの処理を正しく実行するまでの入力は、絶対に行わないでくだ行き詰まり状態
  • 可能にすることが期待される入力の行き詰まり状態を 回復
  • 無視する問題をふりをするデッドロックが生じな のシステム使用でほとんどの運営システム UNIX

行き詰まり防止

  • 相互排除 –必要な共有資源のする者のためのnonsharable資源

  • 開催待 –保しなければならないときプロセス 要求リソースに保持していないその他の資料

  • なPreemption までのプロセスではあ 資源ご要望も 資源のできない すぐに割り当てられた、全ての資源の現在 開催発表

  • 円形待 な計順序の全てのリソース タを必要とする各プロセスの要求資源 高めの列挙

ミューテックス本質的にはロックを保護へのアクセスの共有資源です。Linuxでは、スレッドのミューテックスタイプのデータはpthread_mutex_t.ご使用前に初期化します。

アクセスを共有資源には、ロック、ミューテックス.場合にはミューテックスのロックのブロックのスレッドまでのミューテックスは解除されます。終了後の共同資源は、ロックを解除します。

全体が暗黙の基本原則

  • 取得のロックを使用する前に共有資源です。

  • ののロックとして短時間にて可能です。

  • ることでロックを解除できますがスレッドのエラーを返します。

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