質問

iPhone でのゲーム開発は初心者です...そして質問があります:

もし団結したらどうなるでしょうか...Unity で object-c を使用しますか?それとも、コードなしでクリックしてプロパティを追加するだけのようなものですか(愚かな質問かもしれませんが、ただ疑問に思っています)

Unity アプリの使用が完了すると、Xcode ファイルは自動的にコンパイルされますか?

ちょっと思ったんです...ありがとう

役に立ちましたか?

解決

Unityはそれ自身のビジュアルデザイン環境を提供し、スクリプト言語のサポート。スクリプトは、それらがサポートするすべてのプラットフォーム用のC#、JavaScript、およびブーで行われます。あなたはiPhone上でアプリをテストすることができます。

あなたは自分のウェブサイト上の試用版をダウンロードすることができます。

他のヒント

私は Unity を使用し、Unity の何人かと協力してきました。私が提供できることは次のとおりです。

Unity はビジュアル エディターであり、ManiacDev が述べたように、C#、JavaScript、Boo を使用できます。

一行もコーディングしなくても多くのことができ、xcode でコンパイルできるファイルが出力されます。それはかなり甘いですね。これは非常に WYSIWYG ですが、一部の人にとっては、多くの要望が残されています。

これをさらに詳しく調べると、次のようになります。独自の Objective C クラスとコードを使用して Unity に取り込みたい場合は、Pro バージョンを購入する必要があります。個人的には、この 1 つの理由だけで基本ライセンスを選択するつもりはありません。自分のサーバーや他のプロジェクトですでにコーディングしたものを使用したい場合は、もちろん、すでに作成した作業を利用し、C# でこれ以上コードを書き直す必要はありません。iPhone の場合、これはまったく意味がありません。デバイスの独自性と、SDK に完全にアクセスできる場合に想定されるその他の可能性を考慮します。

もう 1 つ考えていただきたいのは、ロゴがベーシック バージョンで表示されることです。気にせずツールを使用したい場合は、ベーシック バージョンが優れたエントリ ポイントになります。私個人としては、ロゴはまったく気にしませんが、完全な SDK を自由に利用できないということは、自分の創造的な可能性を最大限に発揮したいときに閉じ込められたくない場所です。

これがお役に立てば幸いです。 マタイ

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