質問
Iは、与えられたアイテムの両方にある場合は、最初に第二の上書きコンテンツの内容と、2つのテーブルをマージする必要があります。私は見えたが、標準ライブラリはこれを提供していないようです。どこでこのような機能を得ることができますか?
解決
for k,v in pairs(second_table) do first_table[k] = v end
他のヒント
ここで私はダグ・クリーの回答に基づいて思い付いたものです。
function tableMerge(t1, t2)
for k,v in pairs(t2) do
if type(v) == "table" then
if type(t1[k] or false) == "table" then
tableMerge(t1[k] or {}, t2[k] or {})
else
t1[k] = v
end
else
t1[k] = v
end
end
return t1
end
正しくないこの作品でしょうか?
function merge(t1, t2)
for k, v in pairs(t2) do
if (type(v) == "table") and (type(t1[k] or false) == "table") then
merge(t1[k], t2[k])
else
t1[k] = v
end
end
return t1
end
数値インデックステーブルのマージの場合:
for k,v in pairs(secondTable) do table.insert(firstTable, v) end
私は再帰の潜在的なスタックオーバーフローが好きではないので、
ここで深いマージするための反復バージョンがあります。
local merge_task = {}
function merge_to_left_o(orig, new)
merge_task[orig] = new
local left = orig
while left ~= nil do
local right = merge_task[left]
for new_key, new_val in pairs(right) do
local old_val = left[new_key]
if old_val == nil then
left[new_key] = new_val
else
local old_type = type(old_val)
local new_type = type(new_val)
if (old_type == "table" and new_type == "table") then
merge_task[old_val] = new_val
else
left[new_key] = new_val
end
end
end
merge_task[left] = nil
left = next(merge_task)
end
end
ダグ・クリーの答えは、ほとんどの場合、最も簡単です。あなたは、テーブルのより堅牢なマージが必要な場合は、 merge()
使用することを検討してください> ペンライトのライブラリーからの方法ます。
require 'pl'
pretty.dump(tablex.merge({a=1,b=2}, {c=3,d=4}, true))
-- {
-- a = 1,
-- d = 4,
-- c = 3,
-- b = 2
-- }
私はそのシンプルさのためにジェームス・バージョンを優先し、私のutils.luaでそれを使用する - 私は、エラー処理のためのテーブルタイプのチェックを追加しました。
。function merge(a, b)
if type(a) == 'table' and type(b) == 'table' then
for k,v in pairs(b) do if type(v)=='table' and type(a[k] or false)=='table' then merge(a[k],v) else a[k]=v end end
end
return a
end
あなたはa:merge(b)
を呼び出すことができますがtable.merge = function(a, b) ...
を行うことは私のために動作しませんでしたので、テーブルクラスの一部である必要があり、この素敵な機能のおかげで。でも本当のオタクのために1つのライナーに圧縮することができます。)
for k,v in pairs(t2) do t1[k] = v end
文字列の解決のためのキー
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