質問

MFC/非 .net アプリのモーダル ダイアログ ボックスにライトボックス スタイルの背景の調光を実装した人はいますか。
手順は次のようなものになると思います。

手順:

  1. ダイアログの親 HWND または CWnd を取得*

  2. 親ウィンドウの四角形を取得し、そのウィンドウ上に半透明のオーバーレイを描画します。

  3. ダイアログがモーダル描画ルーチンを実行できるようにします (DoModal() など)。

これを行うための既存のライブラリ/フレームワークはありますか、または MFC で半透明のオーバーレイをドロップする最良の方法は何ですか?
編集 「ライトボックス スタイル」の意味がわからない場合は、これが私が達成しようとしていることのモックアップです。
いくつかのアプリ:
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ライトボックスダイアログボックスあり
alt text

役に立ちましたか?

解決

ブライアンのリンクに基づいて私がやったことは次のとおりです*
まず、次のプロパティを使用してダイアログ リソースを作成します。

  • 国境 間違い
  • 3D の外観 間違い
  • クライアントエッジ 間違い
  • ポップアップスタイル
  • 静的エッジ 間違い
  • 透明 真実
  • タイトルバー 間違い

すると、フレームも何もなく、ただ灰色のボックスだけが表示されたダイアログ ウィンドウが表示されるはずです。Create 関数を次のようにオーバーライドします。

BOOL LightBoxDlg::Create(UINT nIDTemplate, CWnd* pParentWnd)
{

    if(!CDialog::Create(nIDTemplate, pParentWnd))
        return false;
    RECT rect;
    RECT size;

    GetParent()->GetWindowRect(&rect);
    size.top = 0;
    size.left = 0;
    size.right = rect.right - rect.left;
    size.bottom = rect.bottom - rect.top;
    SetWindowPos(m_pParentWnd,rect.left,rect.top,size.right,size.bottom,NULL);

    HWND hWnd=m_hWnd;  
    SetWindowLong (hWnd , GWL_EXSTYLE ,GetWindowLong (hWnd , GWL_EXSTYLE ) | WS_EX_LAYERED ) ;
    typedef DWORD (WINAPI *PSLWA)(HWND, DWORD, BYTE, DWORD);
    PSLWA pSetLayeredWindowAttributes;
    HMODULE hDLL = LoadLibrary (_T("user32"));
    pSetLayeredWindowAttributes = 
        (PSLWA) GetProcAddress(hDLL,"SetLayeredWindowAttributes");
    if (pSetLayeredWindowAttributes != NULL) 
    {
        /*
        * Second parameter RGB(255,255,255) sets the colorkey 
        * to white LWA_COLORKEY flag indicates that color key 
        * is valid LWA_ALPHA indicates that ALphablend parameter 
        * is valid - here 100 is used
        */
        pSetLayeredWindowAttributes (hWnd, 
            RGB(255,255,255), 100, LWA_COLORKEY|LWA_ALPHA);
    }


    return true;
}

次に、イメージ エディタで小さな黒いビットマップ (たとえば 48x48) を作成し、それをビットマップ リソース (この例では IDB_BITMAP1) としてインポートします。
WM_ERASEBKGND メッセージを次のようにオーバーライドします。

BOOL LightBoxDlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{

    BOOL bRet = CDialog::OnEraseBkgnd(pDC);

    RECT rect;
    RECT size;
    m_pParentWnd->GetWindowRect(&rect);
    size.top = 0;
    size.left = 0;
    size.right = rect.right - rect.left;
    size.bottom = rect.bottom - rect.top;

    CBitmap cbmp;
    cbmp.LoadBitmapW(IDB_BITMAP1);
    BITMAP bmp;
    cbmp.GetBitmap(&bmp);
    CDC memDc;
    memDc.CreateCompatibleDC(pDC);
    memDc.SelectObject(&cbmp);
    pDC->StretchBlt(0,0,size.right,size.bottom,&memDc,0,0,bmp.bmWidth,bmp.bmHeight,SRCCOPY);

    return bRet;
}

目的のダイアログの DoModal でインスタンス化します。モーダル ダイアログのように作成します。スタック (または必要に応じてヒープ) 上で、手動で Create を呼び出して表示し、その上に実際のモーダル ダイアログを作成します。

INT_PTR CAboutDlg::DoModal()
{
    LightBoxDlg Dlg(m_pParentWnd);//make sure to pass in the parent of the new dialog
    Dlg.Create(LightBoxDlg::IDD);
    Dlg.ShowWindow(SW_SHOW);

    BOOL ret = CDialog::DoModal();

    Dlg.ShowWindow(SW_HIDE);
    return ret;
}

そしてこれは何かをもたらします その通り 上の私のモックアップのように

*最初からダイアログ ボックスを作成せずに実行したり、その他の一般的な整理を行うなど、改善の余地はまだあります。

他のヒント

ウィンドウを作成して透明度を設定するだけだと思います。MFCもあるよ CodeProject の CGlassDialog サンプル それはあなたを助けるかもしれません。もあります。 記事 Win32 API を使用してこれを行う方法について説明します。

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