Diálogos estilo lightbox no aplicativo MFC
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09-06-2019 - |
Pergunta
Alguém implementou o escurecimento de fundo no estilo Lightbox em uma caixa de diálogo modal em um aplicativo MFC/não .net.
Acho que o procedimento teria que ser algo como:
passos:
Obtenha o pai da caixa de diálogo HWND ou CWnd*
Obtenha o reto da janela pai e desenhe uma sobreposição com translucidez sobre essa janela
- permitir que a caixa de diálogo execute sua rotina de desenho modal, por exemplo, DoModal()
Existem bibliotecas/estruturas existentes para fazer isso ou qual é a melhor maneira de eliminar uma sobreposição translúcida no MFC?
editar Aqui está uma maquete do que estou tentando alcançar se você não sabe o que significa 'estilo lightbox'
Algum aplicativo:
com uma caixa de diálogo lightbox
Solução
Aqui está o que eu fiz* com base nos links de Brian
Primeiro crie um recurso de diálogo com as propriedades:
- fronteira FALSO
- Aparência 3D FALSO
- borda do cliente FALSO
- Estilo pop-up
- borda estática FALSO
- Transparente verdadeiro
- Barra de titulo FALSO
e você deve acabar com uma janela de diálogo sem moldura nem nada, apenas uma caixa cinza.substitua a função Create para ficar assim:
BOOL LightBoxDlg::Create(UINT nIDTemplate, CWnd* pParentWnd)
{
if(!CDialog::Create(nIDTemplate, pParentWnd))
return false;
RECT rect;
RECT size;
GetParent()->GetWindowRect(&rect);
size.top = 0;
size.left = 0;
size.right = rect.right - rect.left;
size.bottom = rect.bottom - rect.top;
SetWindowPos(m_pParentWnd,rect.left,rect.top,size.right,size.bottom,NULL);
HWND hWnd=m_hWnd;
SetWindowLong (hWnd , GWL_EXSTYLE ,GetWindowLong (hWnd , GWL_EXSTYLE ) | WS_EX_LAYERED ) ;
typedef DWORD (WINAPI *PSLWA)(HWND, DWORD, BYTE, DWORD);
PSLWA pSetLayeredWindowAttributes;
HMODULE hDLL = LoadLibrary (_T("user32"));
pSetLayeredWindowAttributes =
(PSLWA) GetProcAddress(hDLL,"SetLayeredWindowAttributes");
if (pSetLayeredWindowAttributes != NULL)
{
/*
* Second parameter RGB(255,255,255) sets the colorkey
* to white LWA_COLORKEY flag indicates that color key
* is valid LWA_ALPHA indicates that ALphablend parameter
* is valid - here 100 is used
*/
pSetLayeredWindowAttributes (hWnd,
RGB(255,255,255), 100, LWA_COLORKEY|LWA_ALPHA);
}
return true;
}
em seguida, crie um pequeno bitmap preto em um editor de imagens (digamos 48x48) e importe-o como um recurso de bitmap (neste exemplo IDB_BITMAP1)
substitua a mensagem WM_ERASEBKGND por:
BOOL LightBoxDlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
BOOL bRet = CDialog::OnEraseBkgnd(pDC);
RECT rect;
RECT size;
m_pParentWnd->GetWindowRect(&rect);
size.top = 0;
size.left = 0;
size.right = rect.right - rect.left;
size.bottom = rect.bottom - rect.top;
CBitmap cbmp;
cbmp.LoadBitmapW(IDB_BITMAP1);
BITMAP bmp;
cbmp.GetBitmap(&bmp);
CDC memDc;
memDc.CreateCompatibleDC(pDC);
memDc.SelectObject(&cbmp);
pDC->StretchBlt(0,0,size.right,size.bottom,&memDc,0,0,bmp.bmWidth,bmp.bmHeight,SRCCOPY);
return bRet;
}
Instancie-o no DoModal da caixa de diálogo desejada, crie-o como uma caixa de diálogo Modal, ou seja,na pilha (ou heap, se desejar), chame-o de Criar manualmente, mostre-o e crie sua caixa de diálogo modal real por cima dela:
INT_PTR CAboutDlg::DoModal()
{
LightBoxDlg Dlg(m_pParentWnd);//make sure to pass in the parent of the new dialog
Dlg.Create(LightBoxDlg::IDD);
Dlg.ShowWindow(SW_SHOW);
BOOL ret = CDialog::DoModal();
Dlg.ShowWindow(SW_HIDE);
return ret;
}
e isso resulta em algo exatamente como minha simulação acima
*ainda há lugares para melhorias, como fazer isso sem criar uma caixa de diálogo para começar e algumas outras arrumações gerais.
Outras dicas
Acho que você só precisa criar uma janela e definir a transparência.Existe um MFC Amostra CGlassDialog no CodeProject isso pode ajudá-lo.Há também um artigo sobre como fazer isso com as APIs Win32.