携帯電話用の 2D Java ゲームの作成に役立つライブラリにはどのようなものがありますか?
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18-09-2019 - |
質問
携帯電話用の 2D Java ゲーム (J2ME 上) の開発を開始したいので、さまざまなグラフィカル タスクを支援するライブラリまたは「エンジン」が存在するかどうか知りたいです。
- ピクセルフォントでテキストを描画しますか?
- アニメーション GIF のような複数のフレームを含むスプライトのビットマップを描画しますか?
- コード、線、ベジェ、塗りつぶし、および塗りつぶしを使用してグラフィックを描画する グラデーション塗りつぶし?
- スプライトの順序付け/階層化?
それとも、すぐに始めるのに十分なコード サンプルを提供する素晴らしい本が存在するでしょうか?
他のヒント
デビッドBrackeenでのJava の中にゲームの開発と呼ばれるかなりの数年前にリリースの本がありましたます。
これはジャンプの時間を処理し、あなたのゲームのキャラクターの物理的特性を更新する方法としてだけでなく、純粋なJavaで2Dと3Dの発展の基礎をカバーしています。それは話題に良い紹介します。
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