質問

System.Drawing.Graphics.DrawImageは、別に一つの画像を貼り付け。しかし、私は透明度のオプションを見つけることができませんでした。

私はすでに私がイメージにしたいすべてのものを描いた、私はしたいこと、半透明(アルファ透明度)

役に立ちましたか?

解決

あなたはアルファブレンディングと呼ばれて何をしようとして理由はない「透明」オプションがありません。

public static class BitmapExtensions
{
    public static Image SetOpacity(this Image image, float opacity)
    {
        var colorMatrix = new ColorMatrix();
        colorMatrix.Matrix33 = opacity;
        var imageAttributes = new ImageAttributes();
        imageAttributes.SetColorMatrix(
            colorMatrix,
            ColorMatrixFlag.Default,
            ColorAdjustType.Bitmap);
        var output = new Bitmap(image.Width, image.Height);
        using (var gfx = Graphics.FromImage(output))
        {
            gfx.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
            gfx.DrawImage(
                image,
                new Rectangle(0, 0, image.Width, image.Height),
                0,
                0,
                image.Width,
                image.Height,
                GraphicsUnit.Pixel,
                imageAttributes);
        }
        return output;
    }
}

アルファブレンディングする

他のヒント

private Image GetTransparentImage(Image image, int alpha)
{
    Bitmap output = new Bitmap(image);

    for (int x = 0; x < output.Width; x++)
    {
        for (int y = 0; y < output.Height; y++)
        {
            Color color = output.GetPixel(x, y);
            output.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(alpha, color.R, color.G, color.B));
        }
    }

    return output;
}

私は私のために働くだろうと思うことミッチが提供されるリンクから答えをコピーします:

public static Bitmap SetOpacity(this Bitmap bitmap, int alpha)
{
    var output = new Bitmap(bitmap.Width, bitmap.Height);
    foreach (var i in Enumerable.Range(0, output.Palette.Entries.Length))
    {
        var color = output.Palette.Entries[i];
        output.Palette.Entries[i] =
            Color.FromArgb(alpha, color.R, color.G, color.B);
    }
    BitmapData src = bitmap.LockBits(
        new Rectangle(0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height),
        ImageLockMode.ReadOnly,
        bitmap.PixelFormat);
    BitmapData dst = output.LockBits(
        new Rectangle(0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height),
        ImageLockMode.WriteOnly,
        output.PixelFormat);
    bitmap.UnlockBits(src);
    output.UnlockBits(dst);
    return output;
}
ライセンス: CC-BY-SA帰属
所属していません StackOverflow
scroll top