こちらでは高速真?フラッシュ、Silverlightやアニメーション?
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09-06-2019 - |
質問
私を開発しようとしていマルチメディアサイトと私は学習に向けて大きくSilverlightしかしフラッシュは常に主要プレイヤー。私はスピードとパフォーマンスのタートします。る技術に負荷を最速で指定されたシナリオ?56k、DSL、ケーブル?
解決
で何をやっている:アニメーション、映像、計算などが有ります。があり ある試験ショートされ、より迅速に原計算, は、Flashのグラフィックスエンジンを遠くに沿って(GPU利用の3D。
んの負荷時間が間違いはSilverlightをXAPファイルよりも画像はハードロックは数々のチームもそのXAPは下70K、サイト閲覧GBの写真データです。ていらっしゃることだと思いますが、同じフラッシュ.
ながらご質問はパフォーマンスは、その他げんきく転換しているにもかかわらず、4.5MBトに開発できるプラットフォームでの広い範囲で実施されていない設置されていない。
他のヒント
Animater Gifのだくことができ、より早く、よりフラッシュ/開発できるプラットフォーム。がフラッシュ/Silverlightは異なる。
WRT Flash Vs Silverlight:に基づくデモのれによって、フラッシュが高速/低CPU集中的により開発できるプラットフォーム。でFlashの成熟化は多くありがたくさんの知られる最適化コード可能です。
実際に、そのシャッターボタンを押しょうに既にインストールされているユーザのブラウザ、および、SilverLightの最も適当な説明を選べ。その設置費用silverlightを行うダウンロードするための配慮です。
Silverlightにおいて区分掲記しておりましたしても良のボックスマルチメディアです。
もようのコンテンツだけてお召し上がりください。の場合は画像できベクトルデータではないrasterのよう。gif)次のいずれかの条件が成立するフラッシュsilverlightうimmenslyよりも小さいサイズで、等価です。gifなどでお送りください。
での比較SilverlightにFlashが多く、ゆったりとまだまだベータ.ご利用にあSilverlightは、Flashが設置される多くの機械によSilverlightは、より良い理由(ッシングフィーチャーからのフラッシュを使用し、このときます。
Silverlightませんが、市場への浸透のための重要なんですよ。大きな導入してい主の状況ではマイクロソフトさんのように押し市場に浸透による支払いNBCスオリンピックコンテンツとします。
Flashのデファクトスタンダードとなった豊かなメディアです。アニメーションGifには極めて限定的となる可能性が高いて完全な解決が必要である。