C ++では、子クラスで異なるパラメータ値をパラメータ化基本クラスを拡張することができますか?
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18-09-2019 - |
質問
私はこのことを理解し、すべての言語では可能ではありませんが、誰かがそれはCで可能であった++が、私は苦労それを信じるを持っている私に言いました。あなたは、コンパイル段階で一意のクラスを作成しているクラスをパラメータ化するとき、本質的に、あなたはそうではありませんか?
私は私の質問で明らかされていない午前なら、私に教えてくださいます。
ここで私が何をしようとしています何explaningでの私の試みは(クラスLに注意を払う)です。
//; g++ ModifingBaseClassParameter.cpp -o ModifingBaseClassParameter;ModifingBaseClassParameter
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T>
class Base
{
public:
Base() {}
Base(T& t) : m_t(t) {}
T& getMem() {return m_t;}
private:
T m_t;
};
template<typename T>
class F: Base<T>
{};
template<typename T>
class L: F<long>
{};
int main()
{
Base<int> i;
F<float> f;
L<long> l;
cout<<i.getMem()<<endl;
// cout<<f.getMem()<<endl; // why doesn't this work
// cout<<l.getMem()<<endl; // why doesn't this work
}
あなたは(うまくいけば私の構文は理にかなって)見ることができるように、クラスLが長くなるために、その親のフロートパラメータを再定義しようとしています。それは確かにこれは合法であるように見えるしていませんが、私は専門家に異なります。
解決
あなたがC ++でこれを行うことができるかどうかを尋ねることを意味する場合:
template <>
class ParamClass<Type1> : public ParamClass<Type2>
{
};
[はい、それは可能です。
これは、非常に多くの場合、テンプレートのリストを定義するか、または別のタイプから特性を継承するために、たとえば、使用されます。
他のヒント
何を求めてきましたが、直接実行することはできません - しかし、あなたは、デフォルトのテンプレートパラメータを使用してかなり近づくことができます:
template <typename T>
class Base { };
template <typename T = int>
class X : Base<T> {};
class Y : Base<float>
class Z : X<long> {};
この特定のケースでは、デフォルトのテンプレートパラメータはあまり追加しません。あなたは、デフォルトはすべてのパラメータのために提供されていても、テンプレートをインスタンス化するテンプレートパラメータのリストを指定する必要があります。そのように、あなたは派生クラスでオーバーライドするデフォルトを持つことは、通常目以降のパラメータに対してのみ有効です。
#include <iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;
template<typename T>
class Base
{
public:
Base() {}
Base(T& t) : m_t(t) {}
T& getMem() {return m_t;}
private:
T m_t;
};
template<typename T>
class F: public Base<T>
{};
template<typename T>
class L: public F<long>
{};
int main()
{
Base<int> iNTEGER;
F<float> fLOAT;
L<long> lONG;
int x;
cout << typeid(iNTEGER.getMem()).name() << endl;
cout << typeid(fLOAT.getMem()).name() <<endl; // this works now :)
cout << typeid(lONG.getMem()).name() <<endl; // this works now :)
}
の継承は、あなたが何かをお願いするものでない限り、一度動作するはず書いたものstephenmm公開され、C ++では、デフォルトでプライベートで?
あなたはテンプレートについては取っていますか?
template<typename T>
class Base
{
public:
Base() {}
Base(T& t) : m_t(t) {}
T& getMem() {return m_t;}
private:
T m_t;
};
class X: Base<int>
{};
class Y: Base<float>
{};
あなたはそれをコンパイルしようとする必要があります:
$ g++ so-test1.c++ -o so-test1.c++ && ./so-test
so-test1.c++:21: error: expected template-name before ‘<’ token
so-test1.c++:21: error: expected `{' before ‘<’ token
so-test1.c++:21: error: expected unqualified-id before ‘<’ token
so-test1.c++: In function ‘int main(int, const char**)’:
so-test1.c++:27: error: aggregate ‘Z z’ has incomplete type and cannot be defined
Xは、クラステンプレートではありませんので、
でそれをインスタンス化しようとするのは意味がありませんclass Z: X<long> {};
Xは、オーバーライドするテンプレートパラメータを持っていません。
ということを忘れないでくださいBase<int>
クラステンプレートのいずれかではありません。それは、それ自体でクラスですが、の完全テンプレートからのインスタンス化。あなたがこれを行うことができます:
....
template<typename T>
class X: Base<T>
{};
...
class Z: X<long>
{};
しかし、ここで任意のテンプレートパラメータを上書きについての混乱はありません。
template<typename T>
class X: Base<int>
{};
...
class Z: X<long>
{};
はあまりにも動作しますが、ここではXにおけるテンプレートパラメータが未使用であり、何も上書きされません。
HTH