質問

NSData オブジェクトを 16 進数の文字列にシリアル化するための nice-cocoa の方法を探しています。このアイデアは、通知に使用される deviceToken をサーバーに送信する前にシリアル化することです。

次の実装がありますが、それを行うためのより短くて優れた方法が必要だと考えています。

+ (NSString*) serializeDeviceToken:(NSData*) deviceToken
{
    NSMutableString *str = [NSMutableString stringWithCapacity:64];
    int length = [deviceToken length];
    char *bytes = malloc(sizeof(char) * length);

    [deviceToken getBytes:bytes length:length];

    for (int i = 0; i < length; i++)
    {
        [str appendFormat:@"%02.2hhX", bytes[i]];
    }
    free(bytes);

    return str;
}
役に立ちましたか?

解決

これは私が書いた NSData に適用されるカテゴリです。NSData を表す 16 進数の NSString を返します。データは任意の長さにすることができます。NSData が空の場合は空の文字列を返します。

NSData+Conversion.h

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface NSData (NSData_Conversion)

#pragma mark - String Conversion
- (NSString *)hexadecimalString;

@end

NSData+Conversion.m

#import "NSData+Conversion.h"

@implementation NSData (NSData_Conversion)

#pragma mark - String Conversion
- (NSString *)hexadecimalString {
    /* Returns hexadecimal string of NSData. Empty string if data is empty.   */

    const unsigned char *dataBuffer = (const unsigned char *)[self bytes];

    if (!dataBuffer)
        return [NSString string];

    NSUInteger          dataLength  = [self length];
    NSMutableString     *hexString  = [NSMutableString stringWithCapacity:(dataLength * 2)];

    for (int i = 0; i < dataLength; ++i)
        [hexString appendString:[NSString stringWithFormat:@"%02lx", (unsigned long)dataBuffer[i]]];

    return [NSString stringWithString:hexString];
}

@end

使用法:

NSData *someData = ...;
NSString *someDataHexadecimalString = [someData hexadecimalString];

これは電話するよりも「おそらく」良いです [someData description] 次に、スペース、<、> を削除します。キャラクターを削除するのはあまりにも「荒らし」すぎるように感じます。さらに、Apple が NSData のフォーマットを変更するかどうかはわかりません。 -description 将来。

注記: この回答のコードのライセンスについて、多くの人から問い合わせがありました。私はここに、この回答に投稿したコードの著作権をパブリック ドメインに捧げます。

他のヒント

これは高度に最適化されたものです NSデータカテゴリ 16 進文字列を生成するメソッド。@Dave Gallagher の答えは比較的小さいサイズの場合には十分ですが、データが大量になるとメモリと CPU のパフォーマンスが低下します。iPhone 5 上の 2MB ファイルを使用してこれをプロファイリングしました。タイム比較は0.05秒対12秒でした。他の方法ではヒープが 70 MB に増加しましたが、この方法ではメモリ フットプリントは無視できます。

- (NSString *) hexString
{
    NSUInteger bytesCount = self.length;
    if (bytesCount) {
        const char *hexChars = "0123456789ABCDEF";
        const unsigned char *dataBuffer = self.bytes;
        char *chars = malloc(sizeof(char) * (bytesCount * 2 + 1));       
        if (chars == NULL) {
            // malloc returns null if attempting to allocate more memory than the system can provide. Thanks Cœur
            [NSException raise:@"NSInternalInconsistencyException" format:@"Failed to allocate more memory" arguments:nil];
            return nil;
        }
        char *s = chars;
        for (unsigned i = 0; i < bytesCount; ++i) {
            *s++ = hexChars[((*dataBuffer & 0xF0) >> 4)];
            *s++ = hexChars[(*dataBuffer & 0x0F)];
            dataBuffer++;
        }
        *s = '\0';
        NSString *hexString = [NSString stringWithUTF8String:chars];
        free(chars);
        return hexString;
    }
    return @"";
}

のNSDataの説明プロパティを使用して文字列をエンコードするHEXに許容機構と考えるべきではありません。このプロパティには、説明のみのためのものであり、いつでも変更することができます。注意点として、事前のiOSは、NSDataの記述プロパティでも進形式でのデータを返しませんでした。

ソリューションにくどくど申し訳ありませんが、それはデータのシリアル化以外の何か他のもののために意味されるAPIをオフピギーバックせずに、それをシリアル化するためにエネルギーを取ることが重要です。

@implementation NSData (Hex)

- (NSString*)hexString
{
    NSUInteger length = self.length;
    unichar* hexChars = (unichar*)malloc(sizeof(unichar) * (length*2));
    unsigned char* bytes = (unsigned char*)self.bytes;
    for (NSUInteger i = 0; i < length; i++) {
        unichar c = bytes[i] / 16;
        if (c < 10) {
            c += '0';
        } else {
            c += 'A' - 10;
        }
        hexChars[i*2] = c;

        c = bytes[i] % 16;
        if (c < 10) {
            c += '0';
        } else {
            c += 'A' - 10;
        }
        hexChars[i*2+1] = c;
    }
    NSString* retVal = [[NSString alloc] initWithCharactersNoCopy:hexChars length:length*2 freeWhenDone:YES];
    return [retVal autorelease];
}

@end

機能スウィフトバージョン

ワンライナーます:

let hexString = UnsafeBufferPointer<UInt8>(start: UnsafePointer(data.bytes),
count: data.length).map { String(format: "%02x", $0) }.joinWithSeparator("")
<時間>

ここでは、再利用可能と自己文書化の拡張形式であります。

extension NSData {
    func base16EncodedString(uppercase uppercase: Bool = false) -> String {
        let buffer = UnsafeBufferPointer<UInt8>(start: UnsafePointer(self.bytes),
                                                count: self.length)
        let hexFormat = uppercase ? "X" : "x"
        let formatString = "%02\(hexFormat)"
        let bytesAsHexStrings = buffer.map {
            String(format: formatString, $0)
        }
        return bytesAsHexStrings.joinWithSeparator("")
    }
}
<時間>

また、あなたのピアによって機能マスターとして見られることを代わりにreduce("", combine: +)joinWithSeparator("")を使用します。

<時間>

編集:Stringに(形式: "%の02X"、$ 0):私は、文字列(16 $ 0基数)を変更一桁の数字がパディングゼロを有することを必要とするので、

ここで変換を行うためのより高速な方法はあります:

ベンチマーク(1024バイトのデータ変換が100回繰り返さ時間平均):

デイブ・ギャラガー:〜8.070ミリ
NSProgrammer:〜0.077ミリ
ピーター:〜0.031ミリ
このワン:〜0.017ミリ

@implementation NSData (BytesExtras)

static char _NSData_BytesConversionString_[512] = "000102030405060708090a0b0c0d0e0f101112131415161718191a1b1c1d1e1f202122232425262728292a2b2c2d2e2f303132333435363738393a3b3c3d3e3f404142434445464748494a4b4c4d4e4f505152535455565758595a5b5c5d5e5f606162636465666768696a6b6c6d6e6f707172737475767778797a7b7c7d7e7f808182838485868788898a8b8c8d8e8f909192939495969798999a9b9c9d9e9fa0a1a2a3a4a5a6a7a8a9aaabacadaeafb0b1b2b3b4b5b6b7b8b9babbbcbdbebfc0c1c2c3c4c5c6c7c8c9cacbcccdcecfd0d1d2d3d4d5d6d7d8d9dadbdcdddedfe0e1e2e3e4e5e6e7e8e9eaebecedeeeff0f1f2f3f4f5f6f7f8f9fafbfcfdfeff";

-(NSString*)bytesString
{
    UInt16*  mapping = (UInt16*)_NSData_BytesConversionString_;
    register UInt16 len = self.length;
    char*    hexChars = (char*)malloc( sizeof(char) * (len*2) );

    // --- Coeur's contribution - a safe way to check the allocation
    if (hexChars == NULL) {
    // we directly raise an exception instead of using NSAssert to make sure assertion is not disabled as this is irrecoverable
        [NSException raise:@"NSInternalInconsistencyException" format:@"failed malloc" arguments:nil];
        return nil;
    }
    // ---

    register UInt16* dst = ((UInt16*)hexChars) + len-1;
    register unsigned char* src = (unsigned char*)self.bytes + len-1;

    while (len--) *dst-- = mapping[*src--];

    NSString* retVal = [[NSString alloc] initWithBytesNoCopy:hexChars length:self.length*2 encoding:NSASCIIStringEncoding freeWhenDone:YES];
#if (!__has_feature(objc_arc))
   return [retVal autorelease];
#else
    return retVal;
#endif
}

@end

Peter の答えが Swift に移植されました

func hexString(data:NSData)->String{
    if data.length > 0 {
        let  hexChars = Array("0123456789abcdef".utf8) as [UInt8];
        let buf = UnsafeBufferPointer<UInt8>(start: UnsafePointer(data.bytes), count: data.length);
        var output = [UInt8](count: data.length*2 + 1, repeatedValue: 0);
        var ix:Int = 0;
        for b in buf {
            let hi  = Int((b & 0xf0) >> 4);
            let low = Int(b & 0x0f);
            output[ix++] = hexChars[ hi];
            output[ix++] = hexChars[low];
        }
        let result = String.fromCString(UnsafePointer(output))!;
        return result;
    }
    return "";
}

迅速3

func hexString()->String{
    if count > 0 {
        let hexChars = Array("0123456789abcdef".utf8) as [UInt8];
        return withUnsafeBytes({ (bytes:UnsafePointer<UInt8>) -> String in
            let buf = UnsafeBufferPointer<UInt8>(start: bytes, count: self.count);
            var output = [UInt8](repeating: 0, count: self.count*2 + 1);
            var ix:Int = 0;
            for b in buf {
                let hi  = Int((b & 0xf0) >> 4);
                let low = Int(b & 0x0f);
                output[ix] = hexChars[ hi];
                ix += 1;
                output[ix] = hexChars[low];
                ix += 1;
            }
            return String(cString: UnsafePointer(output));
        })
    }
    return "";
}

スイフト5

func hexString()->String{
    if count > 0 {
        let hexChars = Array("0123456789abcdef".utf8) as [UInt8];
        return withUnsafeBytes{ bytes->String in
            var output = [UInt8](repeating: 0, count: bytes.count*2 + 1);
            var ix:Int = 0;
            for b in bytes {
                let hi  = Int((b & 0xf0) >> 4);
                let low = Int(b & 0x0f);
                output[ix] = hexChars[ hi];
                ix += 1;
                output[ix] = hexChars[low];
                ix += 1;
            }
            return String(cString: UnsafePointer(output));
        }
    }
    return "";
}

私はこの問題を解決するために必要な、ここでの答えは非常に有用であることが分かったが、私はパフォーマンス心配します。これらの答えのほとんどはNSDataの外の大量のデータをコピーすることを伴うので、私は、低オーバーヘッドで変換を行うには、次の書いた:

@interface NSData (HexString)
@end

@implementation NSData (HexString)

- (NSString *)hexString {
    NSMutableString *string = [NSMutableString stringWithCapacity:self.length * 3];
    [self enumerateByteRangesUsingBlock:^(const void *bytes, NSRange byteRange, BOOL *stop){
        for (NSUInteger offset = 0; offset < byteRange.length; ++offset) {
            uint8_t byte = ((const uint8_t *)bytes)[offset];
            if (string.length == 0)
                [string appendFormat:@"%02X", byte];
            else
                [string appendFormat:@" %02X", byte];
        }
    }];
    return string;
}
結果全体のための文字列に

この事前割り当てスペースと、これまでenumerateByteRangesUsingBlockを使用したNSDataの内容をコピーすることを回避します。フォーマット文字列にXにXを変更すると、小文字進数字を使用します。あなたがバイトの間の区切りをしたくない場合は、ステートメントを減らすことができます。

if (string.length == 0)
    [string appendFormat:@"%02X", byte];
else
    [string appendFormat:@" %02X", byte];

ちょうどまで

[string appendFormat:@"%02X", byte];

私は、可変長文字列のために働くだろう答えを必要とするので、ここで私がやったことだ。

+ (NSString *)stringWithHexFromData:(NSData *)data
{
    NSString *result = [[data description] stringByReplacingOccurrencesOfString:@" " withString:@""];
    result = [result substringWithRange:NSMakeRange(1, [result length] - 2)];
    return result;
}

は、NSStringのクラスの拡張として素晴らしい作品ます。

あなたは常にデータ記述の文字を大文字にする[yourString uppercaseString]を使用することができます。

NSStringのへのNSDataを/シリアライズデシリアライズするためのより良い方法は、グーグルを使用することですマックのBase64でエンコーダ/デコーダのためのツールボックス。ただ、パッケージ財団からファイルGTMBase64.m、GTMBase64.h電子GTMDefines.hあなたのアプリのプロジェクトにドラッグして、

のような何かを
/**
 * Serialize NSData to Base64 encoded NSString
 */
-(void) serialize:(NSData*)data {

    self.encodedData = [GTMBase64 stringByEncodingData:data];

}

/**
 * Deserialize Base64 NSString to NSData
 */
-(NSData*) deserialize {

    return [GTMBase64 decodeString:self.encodedData];

}

ここで用いた溶液であるスイフト3

extension Data {

    public var hexadecimalString : String {
        var str = ""
        enumerateBytes { buffer, index, stop in
            for byte in buffer {
                str.append(String(format:"%02x",byte))
            }
        }
        return str
    }

}

extension NSData {

    public var hexadecimalString : String {
        return (self as Data).hexadecimalString
    }

}
@implementation NSData (Extn)

- (NSString *)description
{
    NSMutableString *str = [[NSMutableString alloc] init];
    const char *bytes = self.bytes;
    for (int i = 0; i < [self length]; i++) {
        [str appendFormat:@"%02hhX ", bytes[i]];
    }
    return [str autorelease];
}

@end

Now you can call NSLog(@"hex value: %@", data)

変更は、資本の文字を取得するために%08xする%08Xます。

スイフト + プロパティ。

私はプロパティとして 16 進表現を使用することを好みます ( bytes そして description プロパティ):

extension NSData {

    var hexString: String {

        let buffer = UnsafeBufferPointer<UInt8>(start: UnsafePointer(self.bytes), count: self.length)
        return buffer.map { String(format: "%02x", $0) }.joinWithSeparator("")
    }

    var heXString: String {

        let buffer = UnsafeBufferPointer<UInt8>(start: UnsafePointer(self.bytes), count: self.length)
        return buffer.map { String(format: "%02X", $0) }.joinWithSeparator("")
    }
}

アイデアはこちらから拝借しました 答え

[deviceToken description]

あなたはスペースを削除する必要があります。

個人的に私はbase64をエンコードdeviceTokenが、それは好みの問題です。

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