質問

私はあなたがキャンバス上のオブジェクトを整理図エディタスタイルのアプリケーションを、書くために計画しています。このアプリケーションは、ビューポートの設定、ズーム、トリミングや、グラフのスタイルのアプリケーションの他の標準的な機能の多くをサポートする必要があります。私は、支持体は、(中心点として0,0、全方向に伸縮)標準的な数学座標空間に描くことができ、かつ、作物をスケーリングおよび(ユーザー)コマンドに応じてこれをズームしますツールキットやフレームワークを探しています。言語は本当に重要ではありませんが、より多くのギヤードそれは、標準のGUIアプリケーションのより良い方向に向かっています。私はすなわち、可能な場合は、キャンバス上の標準コントロールとボタンを再利用できるようにしたいと思います。

役に立ちましたか?

解決

私はQtはここにあなたの友人だと思います。 、何が必要オファーマルチプラットフォームで、非常によく設計され、いくつかの言語のバインディングがあります。

他のヒント

私の経験からは、C ++のようなもの中間レベルのツールボックス付き - QT、GTK、WindowsのAPIなどは、そのような仕事のために恐ろしいです。彼らはそれぞれの簡単な操作あたりのあいまいなコードの15行がありますちょうどこと、それを行うことができないではないこと - 彼らは単に非常に効率的ではないと任意のグラフィックスよりも一定のGUI構築に向けて、よりギヤード

このフラッシュ、SVG、JavaScriptでは多分ウェブアプリの上に、必要に応じて何のために良い仕事のように聞こえるます。

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