DBMetalはsqlite_sequenceのための無効なクラスを生成します
質問
私はLINQのツーSQLクラスのようなオフSQLiteデータベースを生成するDBLinqとDBMetal.exeを使用しています。私は私のDataContextを再生成するDBMetalを使用するたびに、それはsqlite_sequenceのクラスを生成します。トラブルがあるsqlite_sequenceが適切なテーブルではないので、クラスが完了していないということです。
質問はDBMetal.exeこのクラスを生成するのより良い仕事をすることができ、ある、または私は、そのクラスを無視するDBMetalを伝えることができますか?
ありがとうございます。
ここに私のDBMetal.exeコールがあります。
.\DbMetal.exe /namespace:Namespace /provider:SQLite "/conn:Data Source=Datasource.db" /code:CodeFile.cs
ここsqlite_sequenceに対する実際の生成されたSQL(システムテーブルである)です。
CREATE TABLE sqlite_sequence(name,seq)
ここで生成されます壊れたクラスは、(。データ型を持っていないプロパティ、名前や配列を、気づくことが問題である)です。
[Table(Name = "main.sqlite_sequence")]
public partial class SQLiteSequence : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected virtual void OnPropertyChanged(string propertyName)
{
if (PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
private _name;
[DebuggerNonUserCode]
[Column(Storage = "_name", Name = "name", DbType = "")]
public Name
{
get
{
return _name;
}
set
{
if (value != _name)
{
_name = value;
OnPropertyChanged("Name");
}
}
}
private _seq;
[DebuggerNonUserCode]
[Column(Storage = "_seq", Name = "seq", DbType = "")]
public SEQ
{
get
{
return _seq;
}
set
{
if (value != _seq)
{
_seq = value;
OnPropertyChanged("SEQ");
}
}
}
public SQLiteSequence() {}
}
解決
私は道を考え出しました。これは、多段階のプロセスでしたが、私が望んで正確に何をすべきか方法があります。
まず、私は、このコマンドを使用して、私のデータベースからDBMLを生成します:
.\DbMetal.exe /namespace:Namespace /provider:SQLite "/conn:Data Source=Datasource.db" /dbml:CodeFile.dbml
それから手(もちろん単にXMLファイルである)DBMLを編集しsqlite_sequenceのノードを削除します。
最後に、私はこのコマンドでdbml.csを生成します:
.\DbMetal.exe /namespace:Namespace /provider:SQLite "/conn:Data Source=Datasource.db" /dbml CodeFile.dbml /code:CodeFile.dbml.cs
私は、テーブル、または新しい列を追加したい場合は、は、私がDBMLファイルを手動で編集する必要がありますが、今、私は私のSQLiteのDataContextを超える私が欲しいコントロールを持っている!
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