JavaScript での setInterval 呼び出しを停止する
-
01-07-2019 - |
質問
使っています setInterval(fname, 10000);
JavaScript で 10 秒ごとに関数を呼び出します。何らかのイベントで呼び出しを停止することはできますか?
ユーザーがデータの繰り返し更新を停止できるようにしたいと考えています。
解決
setInterval()
間隔 ID を返します。これを渡すことができます clearInterval()
:
var refreshIntervalId = setInterval(fname, 10000);
/* later */
clearInterval(refreshIntervalId);
のドキュメントを参照してください setInterval()
そして clearInterval()
.
他のヒント
戻り値を設定すると、 setInterval
変数に代入すると、使用できます clearInterval
それを止めるために。
var myTimer = setInterval(...);
clearInterval(myTimer);
新しい変数を設定して、実行するたびに ++ ずつインクリメント (1 カウントアップ) することができます。その後、条件ステートメントを使用して変数を終了します。
var intervalId = null;
var varCounter = 0;
var varName = function(){
if(varCounter <= 10) {
varCounter++;
/* your code goes here */
} else {
clearInterval(intervalId);
}
};
$(document).ready(function(){
intervalId = setInterval(varName, 10000);
});
それが役立つことを願っています、そしてそれは正しいです。
上記の回答では、setInterval がハンドルを返す方法と、このハンドルを使用してインターバル タイマーをキャンセルする方法をすでに説明しました。
アーキテクチャ上の考慮事項:
「スコープのない」変数は使用しないでください。最も安全な方法は、DOM オブジェクトの属性を使用することです。最も簡単な場所は「ドキュメント」です。リフレッシュが開始/停止ボタンによって開始された場合は、ボタン自体を使用できます。
<a onclick="start(this);">Start</a>
<script>
function start(d){
if (d.interval){
clearInterval(d.interval);
d.innerHTML='Start';
} else {
d.interval=setInterval(function(){
//refresh here
},10000);
d.innerHTML='Stop';
}
}
</script>
この関数はボタン クリック ハンドラー内で定義されているため、再度定義する必要はありません。もう一度ボタンをクリックするとタイマーを再開できます。
すでに回答済みです...ただし、異なる間隔で複数のタスクをサポートする、再利用可能な機能付きタイマーが必要な場合は、次のツールを使用できます。 タスクタイマー (ノードとブラウザの場合)。
// Timer with 1000ms (1 second) base interval resolution.
const timer = new TaskTimer(1000);
// Add task(s) based on tick intervals.
timer.add({
id: 'job1', // unique id of the task
tickInterval: 5, // run every 5 ticks (5 x interval = 5000 ms)
totalRuns: 10, // run 10 times only. (omit for unlimited times)
callback(task) {
// code to be executed on each run
console.log(task.name + ' task has run ' + task.currentRuns + ' times.');
// stop the timer anytime you like
if (someCondition()) timer.stop();
// or simply remove this task if you have others
if (someCondition()) timer.remove(task.id);
}
});
// Start the timer
timer.start();
あなたの場合、ユーザーがデータの更新を妨げるためにクリックしたとき。電話することもできます timer.pause()
それから timer.resume()
再度有効にする必要がある場合。
見る ここでさらに詳しく.
@cnu、
コンソール ブラウザ (F12) を見る前にコードを実行してみると、間隔を停止できます。コメントを試してみてくださいclearInterval(trigger)は、ビューティファイアではなくコンソールをもう一度見てください?:P
ソースの例を確認してください:
var trigger = setInterval(function() {
if (document.getElementById('sandroalvares') != null) {
document.write('<div id="sandroalvares" style="background: yellow; width:200px;">SandroAlvares</div>');
clearInterval(trigger);
console.log('Success');
} else {
console.log('Trigger!!');
}
}, 1000);
<div id="sandroalvares" style="background: gold; width:200px;">Author</div>
setinterval(...)から返された値を割り当てるように変数を宣言し、割り当てられた変数をclearinterval()に渡します。
例えば
var timer, intervalInSec = 2;
timer = setInterval(func, intervalInSec*1000, 30 ); // third parameter is argument to called function 'func'
function func(param){
console.log(param);
}
// アクセスできる場所ならどこでも タイマー clearInterval 呼び出しの上で宣言されています
$('.htmlelement').click( function(){ // any event you want
clearInterval(timer);// Stops or does the work
});
clearInterval() メソッドを使用すると、setInterval() メソッドで設定したタイマーをクリアできます。
setInterval は常に ID 値を返します。この値をclearInterval()に渡すと、タイマーを停止できます。ここではタイマーを 30 から開始し、0 になると停止する例を示します。
let time = 30;
const timeValue = setInterval((interval) => {
time = this.time - 1;
if (time <= 0) {
clearInterval(timeValue);
}
}, 1000);
var keepGoing = true;
setInterval(function () {
if (keepGoing) {
//DO YOUR STUFF HERE
console.log(i);
}
//YOU CAN CHANGE 'keepGoing' HERE
}, 500);
イベント リスナーを、たとえば ID が「stop-interval」のボタンに追加することで、間隔を停止することもできます。
$('buuton#stop-interval').click(function(){
keepGoing = false;
});
HTML:
<button id="stop-interval">Stop Interval</button>
注記:インターバルは引き続き実行されますが、何も起こりません。
もっと単純なアプローチを使用してみてはいかがでしょうか?クラスを追加してください!
何も行わない間隔を指示するクラスを追加するだけです。例えば:ホバリング中。
var i = 0;
this.setInterval(function() {
if(!$('#counter').hasClass('pauseInterval')) { //only run if it hasn't got this class 'pauseInterval'
console.log('Counting...');
$('#counter').html(i++); //just for explaining and showing
} else {
console.log('Stopped counting');
}
}, 500);
/* In this example, I'm adding a class on mouseover and remove it again on mouseleave. You can of course do pretty much whatever you like */
$('#counter').hover(function() { //mouse enter
$(this).addClass('pauseInterval');
},function() { //mouse leave
$(this).removeClass('pauseInterval');
}
);
/* Other example */
$('#pauseInterval').click(function() {
$('#counter').toggleClass('pauseInterval');
});
body {
background-color: #eee;
font-family: Calibri, Arial, sans-serif;
}
#counter {
width: 50%;
background: #ddd;
border: 2px solid #009afd;
border-radius: 5px;
padding: 5px;
text-align: center;
transition: .3s;
margin: 0 auto;
}
#counter.pauseInterval {
border-color: red;
}
<!-- you'll need jQuery for this. If you really want a vanilla version, ask -->
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<p id="counter"> </p>
<button id="pauseInterval">Pause</button></p>
私はこの迅速かつ簡単なアプローチを長年探していたので、できるだけ多くの人にそれを紹介するためにいくつかのバージョンを投稿します。