質問

ある図書館のコード等だろうって ZXスペクトル .ayのファイルマXNA Game Studioゲーム?

役に立ちましたか?

解決

が必要な場合は音XNA、XBOX360支援に必要なものをご利用支援ファイルのファイルフォーマットまproperblyのように変換します。ayファイルフォーマットXNAネイティブです。

だけをサポートしていきたいWindowsを探しています。ネットライブラリーで演奏したりすることができますXNA windowsの場合です。います。

他のヒント

きます。ayファイルをwavます。あるプログラム こちらの います。すべてのソースコードで人った人間がいかなる貢献ができるかをコンテンツ輸入&プロセッサー作しているか確認してください。:-)

したい場合はコードを自分で必要なもの:

  1. Zilog Z80A CPUエミュレータ

    なるのは容易なものがありfree C/C++のソーです。私は利用しました。

  2. 3チャンネルAY8910/8912PSG chipエミュレータ

    これはどのCPUを搭載しています。な音源モジュールの文書は良くないすばなければなりませんでし実験する。

  3. 1ビットのデジタルスピーカーのエミュレーション

    *.AYファイルは必ずしも利用AY-チップのための音声出力に出力します。一部のゲーム結合度と構築スピーカーです。い現場AYもいsupprotのためのcovoxはない---がありそれに必要なものを含むも8/16bit mono/stereo covox通常の一部にi8255チップです。

  4. キーボードエミュレーション

  5. 変数HW建築支援

    *.AYファイルの店のための音楽より建築...違いがありますし、シャープAmstard党ZX48,ZX128、クローン...一部異なる結晶の周波数をもつものがあり、異なるチャンネルの混合にreproductors、IOアドレスが違いないメモリのページング課題です。

  6. 音声出力

    これは対象のプラットフォームに依存したとして使用しておりませんXNAまで手を触れないです(すでに答え/受付)

その結果、AYプレイヤーのようになります。

  1. 初荷重のAYヘッダー
  2. 検出対象プラットフォームおよびエミュレーターの設定に合わせ
  3. 負荷のAYバイナリを対象メモリーゾーン
  4. セットのレジスタをエミュレーション

だいたいコードへのプレイヤーまで、あらゆる文書の作成Z80エミュレータの場合、次のようになります.AYのファイルをプログラム音を録音します。多くのAYファイルを用スピーカーその後必要となります正しく見習の競合モデルのその他のタイミングの問題が発生できるようにするコースです。特にスピーカー...

品質向上への応募できるFIRフィルのシミュレーションを PWM-のように制御するスピーカーの多くの効果を利用します。

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