携帯電話やデバイス向けの Flash コンテンツを開発するには、Flash Player 10.1 を待つべきか、それとも Flash Lite 3 を使用するべきか

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/1907250

質問

Adobe は、2010 年の第 1 四半期に Flash Player 10.1 をリリースする予定です。これにより、デスクトップとモバイル デバイス間で一貫したランタイムが提供されます (つまり、Web 用に構築されたものはモバイルでも動作すると思います)。

携帯電話用の Flash ベースのアプリケーションの開発を始めようとしていますが、FLash Lite 3 の使用を検討するべきでしょうか、それとも Flash Player 10.1 がリリースされるまで待つべきでしょうか。Flash lite 3 アプリは数か月以内に公開できると思いますが、その頃には Flash Player 10.1 がもうすぐ公開されるでしょう。現在、世に出ているほとんどの携帯端末は Flash Lite 3 をサポートしており、Flash Player 10.1 はサポートしていない可能性があると言うのは正しいのでしょうか、それとも Flash Player 10.1 がリリースされたらすべての携帯端末が使用できるようになるのでしょうか?このリリースは市場のどのシェアに影響しますか?

モバイルブラウザでのパフォーマンスを向上させるために、Web アプリケーション用に Flash 10 を Flash Player 10.1 で実行できるように最適化する必要があるため、これはスタンドアロンの Flash Lite 3 アプリを構築するのと同じくらいの作業になる可能性があります。それとも、最適化する必要はまったくありません。Flash Player 10.1 はモバイル ブラウザでも同じエクスペリエンスを提供しますか?

Flash Player 10.1 は、モバイル上でファイルを参照したり、Web にアップロードしたりできるなど、同じ機能セットを提供しますか?

ここで他に考慮すべきことはありますか?

役に立ちましたか?

解決

ここで考慮すべき視点は 2 つあります。

  1. Flash Player 10.1 では、その方法で構築されたコンテンツを問題なく再生できるため、現時点で Flash Lite 3 をターゲットにすることのマイナス面はほとんどありません。
  2. Flash Lite 3 はすべて ActionScript 2 で書かれているため、パフォーマンスが低下し、言語構成が複雑になり、不適切なプログラミング スタイルを助長する規約が生じます。さらに、既存の FP10 プロジェクトでは大幅なコードの書き換えが必要になる可能性があります。

これは、コンテンツと対象ユーザーが正確に何を要求/提案するかという問題でもあります。ハンドヘルドおよび物理的な機能要件について、対象ユーザーを知っているのはあなただけです。

すべてのことを考慮すると、私は Flash Player 10.1 を推奨します。これにより、より優れた言語が得られ、アプリのバージョン間での機能の同等性が大幅に向上します。

その他の懸念事項 (現在のサイトと機能セット) に関しては、現在 Web 上に公開されている FP10 SWF のメモリ フットプリントを調べて、低メモリ環境でも実行できるかどうかを確認する必要があります。 FP10.1 に関するその他の情報も見つかります ここ 機能に関して。

他のヒント

作業を開始して、何かを使えるようにしましょう。使用しているテクノロジーとは関係のない詳細な情報も多数発見されるでしょう。何かがうまく機能したら、より優れた (?) テクノロジーへの移行を検討し、それが本当に価値があるかどうかを確認できます。

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