質問

ハウデイ、

データをプッシュしてクライアントを曲げたいです。私は5000-15000の同時ユーザーの間のどこかについて話しているので、通貨が変更されるたびにデータを取得する必要があるため、多くのユーザーにとって多くの変更を意味します。

私はweborb.netを検討していますが、製品のパフォーマンスは非常に貧弱です(100人のユーザーが同時に)非常に高価です(ライセンスを購入しました)。

だから、私は代替案を調べなければなりません、私はFluorineFXがあることを知っていますが、それは実際にそれを製品に使用していないようであり、それは例とドキュメントに欠けています。

私の質問は、私のニーズ(.NETバックエンド)に答えることができる製品と、これらの製品に期待できるパフォーマンスは何ですか?

ありがとう

役に立ちましたか?

解決

私が理解しているように、WeborbとFluorineFXの両方の強度は、主にリモート(リモート手順呼び出し、リモートオブジェクト)であり、必ずしも説明するアプリケーションのためにデータの更新を可能な限り効率的にプッシュすることではありません。

代わりに、低レベルのソケット通信の使用を検討することができます。これは、アップデートを効率的にプッシュすることをより専門的にすることができます。

私は手元にある製品を知りませんが、チャットやマルチプレイヤーゲームに使用されるものは多少関連する可能性があると思います。それ以外の場合、ActionScript/.NETで独自のソケット通信をロールすることはおそらくかなり実行可能です。

http://livedocs.adobe.com/flash/9.0/actionscriptlangrefv3/flash/net/socket.html

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