質問

私有地獄の時間をゲットしようカスタムマスクのプロジェクトいます。

マスクのようにしている利用として適用されるピクセルマスクの層にはphotoshop docようがないのですがに適正な取得る層マスクに輸入されflash、そしてコンパイルへのmy.swc、呼び出すことができるactionscript.(私の作成フレックス)

きむすびにしていただきました適切なワークフローのためのピクセルのマスクからの輸入photoshopになっていることを話:

容器です。マスク=myMask;

でショーとしての形をしたいだけでなく四角いボックスのサイズのか?

おかげさまで、これが走っbatty!

役に立ちましたか?

解決

いに変換するマスクの形状をPhotoshopにもつベクトルの形状、そして輸入するベクター。

Photoshopには:

  • ックサムネイルの結晶を得ることはパレットで確認できます。
  • のチャネルパレットをクリックし、マスクのチャネルをクリックし"Loadチャンネル選択"ボタンの下部にパレットで確認できます。
  • 開のパスをパレットをクリックし"の作業の道"ボタンを押します。これをベクターパスのマスクです。クリックで新たに作成されたパスのパスのパレットで確認できます。ますので、パス文書のウインドウです。
  • を選択し、パス選択ツール(黒矢印)をクリックします。しょうかを選択できる場合、編集の取扱のパスです。を右クリックし、[パスを選んでカスタム定義の形状を、形状、名前を指定できます。
  • 新しい層を選択し、カスタム形状のツールです。形状を選択だから作成された形状のメニュー、ツールバーが最優先されます。クリックメニューを矢印の形状のツールのカスタム形状オプションウインドウです。をクリックし、規定サイズのラジオボタンを押します。
  • をクリックし、ウィンドウ内を置く。かの色は、これまでのようだってインポートするには、これの形状層だけFlashになります。
  • 保存したPSDファイルです。

フラッシュ:

  • ファイルを選択->輸入->輸入へ図書館データベース検索システムのPSDファイルで保存されます。
  • フラッシュのインポートの設定画面をクリック形状の層で作成したPhotoshopの出番です。下"インポートはこの形状層として、"選択"編集可能な経路および層スタイル".[OK]ボタンをクリックします。
  • Flash作成の資産をフォルダの図書館のすべての層です。その資産をフォルダが見えまのシンボルの名前をカスタム形状の作成にはPhotoshopの出番です。る記号をつけてくださいボックスを塗りされていPhotoshopがもマスク層である。このマスク層のベクトルの形状やマスクです。に変換する独自のシンボルです。利用できるシンボルとしてのマスクです。

他のヒント

私はこの問題は、Photoshopのマスクはフラッシュの白い背景とマスクはあなたがフラッシュの上にそれをコピーするときに透明な背景を必要とするだけで一つの大きな長方形としてそれを見ていていると思います。

私はこれが最善のアプローチであるかどうかわからないですが、あなたは、あなたがしたい、実際の面積をトリミングして、ちょうどあなたがマスクしたい画像上のフラッシュへのレイヤとしてそれを貼り付けることができます。次に、右側のタイムラインでレイヤーをクリックしてマスクを選択します。あなたのマスクが勾配を持っている場合はもちろん、それだけでフラッシュマスクをリメイクする方が簡単な場合があります。

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