MapViewOfFileは、32ビットと64ビットのプロセス間で共有しました
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20-09-2019 - |
質問
私はすでに別の32ビットプロセスのメモリにマップされたファイル上で64ビットプロセスでのMapViewOfFileを使用しようとしています。これは失敗し、エラーを「アクセスが拒否された」私を与えます。これは、Windowsの既知の制限ですか私が何か間違ったことをやっていますか?同じコードは2つの32ビットプロセスと正常に動作します。
コードは一種の次のようになります:
hMapFile = OpenFileMapping(FILE_MAP_ALL_ACCESS, FALSE, szShmName);
if (NULL == hMapFile)
{ /* failed to open - create new (this happens in the 32 bit app) */
SECURITY_ATTRIBUTES sa;
sa.nLength = sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES);
sa.bInheritHandle = FALSE;
/* give access to members of administrators group */
BOOL success = ConvertStringSecurityDescriptorToSecurityDescriptor(
"D:(A;OICI;GA;;;BA)",
SDDL_REVISION_1,
&(sa.lpSecurityDescriptor),
NULL);
HANDLE hShmFile = CreateFile(FILE_XXX_SHM,
FILE_ALL_ACCESS, 0,
&sa,
OPEN_ALWAYS, 0, NULL);
hMapFile = CreateFileMapping(hShmFile, &sa, PAGE_READWRITE,
0,
SHM_SIZE,
szShmName);
CloseHandle(hShmFile);
}
// this one fails in 64 bit app
pShm = MapViewOfFile(hMapFile, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, SHM_SIZE);
解決
あなたは32ビットアプリケーションでのCreateFileを呼び出すと、
、あなたは何の共有が許可されないことを意味し、共有パラメータ、のため0
を渡しています。 FILE_SHARE_READ | FiLE_SHARE_WRITE
にそれを変更すると、おそらく正しい方向への一歩となります。
編集:私はちょうど一緒に(私のために少なくとも)働くデモをホイップます:
#include <windows.h>
#include <iostream>
static const char map_name[] = "FileMapping1";
static const char event1_name[] = "EventName1";
static const char event2_name[] = "EventName2";
int main() {
HANDLE mapping = OpenFileMapping(FILE_MAP_ALL_ACCESS, FALSE, map_name);
if (NULL == mapping) {
std::cout << "Calling CreateFile\n";
HANDLE file = CreateFile("MappedFile",
FILE_ALL_ACCESS,
FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,
NULL,
OPEN_ALWAYS,
0,
NULL);
std::cout << "Creating File mapping\n";
mapping = CreateFileMapping(file, NULL, PAGE_READWRITE, 0, 65536, map_name);
std::cout << "Closing file handle\n";
CloseHandle(file);
}
std::cout << "Mapping view of file\n";
char *memory = (char *)MapViewOfFile(mapping, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 65536);
if (memory == NULL) {
std::cerr << "Mapping Failed.\n";
return 1;
}
std::cout << "Mapping succeeded\n";
HANDLE event = CreateEvent(NULL, false, false, event1_name);
if (GetLastError()==ERROR_ALREADY_EXISTS) {
std::cout <<"Waiting to receive string:\n";
WaitForSingleObject(event, INFINITE);
std::cout << "Received: " << memory;
HANDLE event2 = CreateEvent(NULL, false, false, event2_name);
SetEvent(event2);
}
else {
char string[] = "This is the shared string";
std::cout << "Sending string: " << string << "\n";
strncpy(memory, string, sizeof(string));
SetEvent(event);
HANDLE event2 = CreateEvent(NULL, false, false, event2_name);
WaitForSingleObject(event2, INFINITE);
}
return 0;
}
32ビットまたは64ビットの実行可能ファイルの任意の組み合わせが正常に動作するようです。
EDIT2:これは純粋にデモレベルのコードであること、しかし、注意してください。ただ、例えば、各共有オブジェクトの名前は、通常、他のプログラムとの偶発的衝突に対して保証するために、GUID文字列が含まれている必要があります。私はまた、このコードは、便利な何かを達成していないというマイナーなディテールはもちろんのこと、エラーチェックのかなりをスキップしました。
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