質問

執筆中の小さなゲームでSDLを使用することを学習しようとしていますが、問題があります。 1つのアプリケーションで、システム上で特定の時間にサウンドを再生できます。たとえば、アマロックまたはカフェイン(またはフラッシュビデオの再生中にFirefox)を使用している場合、他のアプリケーションではサウンドを再生できません。私が見つけた唯一の解決策は与えられた時間にアプリケーションを実行することですが、それは自然な解決策のようには思えません。 ヒントはありますか?

役に立ちましたか?

解決

タグから、Ubuntu Hardy Heron(8.04)を使用していることがわかります。このバージョンでは、パルスオーディオにいくつかのオーディオの問題があります。これは、フラッシュ/ Firefoxおよび他のアプリケーションにも影響することが知られています。 https://wiki.ubuntu.com/PulseAudio で「既知の問題」を参照してください。

ある種の回避策は存在しますが(リンクを参照)、あまり満足のいくものではありません。 Ubuntuは8.04をリリースしたことに対してこの問題が未解決であるという批判を受けています。

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