質問

OpenGl ESで汎用リストボックス(iPhone / iTouch用)を作成しようとしていますが、ListBoxItemsをクリッピングすることでちょっとした難問に直面しています。各ListBoxItemオブジェクトは、それ自体の描画方法を認識します。私が作成しているリストボックスは、次々に描画します。しかし、アイテムの数がListBoxより大きい場合はどうでしょうか? ListBoxItemsを上下にスクロールできる(問題ではない)必要があります。滑らかなスクロールになるため、ListBoxItemが半分(またはそれ以上、またはそれ以下)表示され、「外側」にあるため他の部分が非表示になる場合があります。リストボックス領域。 ListBoxウィジェットを作成しているときに、このクリッピングを正しく機能させるにはどうすればよいですか?

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〜エリック

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解決

レンダリングをトリミングする必要がある場合は、glScissorを使用してください!

  void glScissor( GLint x,
          GLint y,
          GLsizei width,
          GLsizei height )
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