質問

と呼ばれる C / C++ 関数に相当する Java はありますか? フレップ?よく知らない方のために説明すると、frexp は次のとおりです。 ウィキペディアによる定義 「浮動小数点数を仮数部と指数部に分解する」。

速度と精度の両方を備えた実装を探していますが、どちらか 1 つだけを選択できる場合は精度を重視します。

これは、最初のリファレンスのコード サンプルです。これにより、frexp コントラクトがもう少し明確になるはずです。

/* frexp example */
#include <stdio.h>
#include <math.h>

int main ()
{
  double param, result;
  int n;

  param = 8.0;
  result = frexp (param , &n);
  printf ("%lf * 2^%d = %f\n", result, n, param);
  return 0;
}

/* Will produce: 0.500000 * 2^4 = 8.000000 */
役に立ちましたか?

解決

これはどうですか?

public static class FRexpResult
{
   public int exponent = 0;
   public double mantissa = 0.;
}

public static FRexpResult frexp(double value)
{
   final FRexpResult result = new FRexpResult();
   long bits = Double.doubleToLongBits(value);
   double realMant = 1.;

   // Test for NaN, infinity, and zero.
   if (Double.isNaN(value) || 
       value + value == value || 
       Double.isInfinite(value))
   {
      result.exponent = 0;
      result.mantissa = value;
   }
   else
   {

      boolean neg = (bits < 0);
      int exponent = (int)((bits >> 52) & 0x7ffL);
      long mantissa = bits & 0xfffffffffffffL;

      if(exponent == 0)
      {
         exponent++;
      }
      else
      {
         mantissa = mantissa | (1L<<52);
      }

      // bias the exponent - actually biased by 1023.
      // we are treating the mantissa as m.0 instead of 0.m
      //  so subtract another 52.
      exponent -= 1075;
      realMant = mantissa;

      // normalize
      while(realMant > 1.0) 
      {
         mantissa >>= 1;
         realMant /= 2.;
         exponent++;
      }

      if(neg)
      {
         realMant = realMant * -1;
      }

      result.exponent = exponent;
      result.mantissa = realMant;
   }
   return result;
}

これは「インスピレーションを得た」、または実際にほぼ同じものからコピーしたものです。 答え 同様の C# の質問に。ビットを操作して、仮数を 1.0 から 0.0 までの数値にします。

他のヒント

Float.floatToIntBitsとDouble.doubleToLongBitsを参照してください。あなたはまだIEEE 754浮動ポイントをデコードするために少し追加のロジックを必要とします。

これは、あなたがやりたいんます。

public class Test {
  public class FRex {

    public FRexPHolder frexp (double value) {
      FRexPHolder ret = new FRexPHolder();

      ret.exponent = 0;
      ret.mantissa = 0;

      if (value == 0.0 || value == -0.0) {
        return ret;
      }

      if (Double.isNaN(value)) {
        ret.mantissa = Double.NaN;
        ret.exponent = -1;
        return ret;
      }

      if (Double.isInfinite(value)) {
        ret.mantissa = value;
        ret.exponent = -1;
        return ret;
      }

      ret.mantissa = value;
      ret.exponent = 0;
      int sign = 1;

      if (ret.mantissa < 0f) {
        sign--;
        ret.mantissa = -(ret.mantissa);
      }
      while (ret.mantissa < 0.5f) {
        ret.mantissa *= 2.0f;
        ret.exponent -= 1;
      }
      while (ret.mantissa >= 1.0f) {
        ret.mantissa *= 0.5f;
        ret.exponent++;
      }
      ret.mantissa *= sign;
      return ret;
    }
  }

  public class FRexPHolder {
    int exponent;
    double mantissa;
  }

  public static void main(String args[]) {
    new Test();
  }

  public Test() {
    double value = 8.0;
    //double value = 0.0;
    //double value = -0.0;
    //double value = Double.NaN;
    //double value = Double.NEGATIVE_INFINITY;
    //double value = Double.POSITIVE_INFINITY;

    FRex test = new FRex();
    FRexPHolder frexp = test.frexp(value);
    System.out.println("Mantissa: " + frexp.mantissa);
    System.out.println("Exponent: " + frexp.exponent);
    System.out.println("Original value was: " + value);
    System.out.println(frexp.mantissa+" * 2^" + frexp.exponent + " = ");
    System.out.println(frexp.mantissa*(1<<frexp.exponent));
  }
}

私はこの権利を読んでいる場合...

public class Frexp {
  public static void main (String[] args)
  {
    double param, result;
    int n;

    param = 8.0;
    n = Math.getExponent(param);
    //result = ??

    System.out.printf ("%f * 2^%d = %f\n", result, n, param);
  }
}

残念ながら、最初のBigDecimalに変換(あるいは単に除算を行わず、仮数を取得するための組み込みの方法があるように表示されません:。result = param / Math.pow(2,n)

仮数を取ると指数と、そこから新しいフロートを生成

不思議なことに、scalbは正反対はありません。

frexp 関数については詳しくありませんが、以下を参照する必要があると思います。 BigDecimal' スケーリングされた値とスケーリングされていない値。「unscaled」は精度の仮数、scale は指数です。疑似コードでは:値 = unscaledValue 10^(-scale)

世界中の巨大フロアを揺らがない現在の実装ではコアJavaのコモンズラ(その他の場所で)と同じ機能が容易 frexp;私が知っています。ィールドが存在する場合はあるんじゃないでしょうか、あるいは使用います。

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