문제

C / C ++ 기능과 동등한 Java가 있습니까? 프록스? 친숙하지 않다면 Frexp입니다 Wikipedia에 의해 정의됩니다 "부동 소수점 번호를 Mantissa와 지수로 나눕니다."

속도와 정확도로 구현을 찾고 있지만 하나만 선택할 수 있다면 정확성을 갖기를 원합니다.

이것은 첫 번째 참조의 코드 샘플입니다. FREXP 계약을 좀 더 명확하게해야합니다.

/* frexp example */
#include <stdio.h>
#include <math.h>

int main ()
{
  double param, result;
  int n;

  param = 8.0;
  result = frexp (param , &n);
  printf ("%lf * 2^%d = %f\n", result, n, param);
  return 0;
}

/* Will produce: 0.500000 * 2^4 = 8.000000 */
도움이 되었습니까?

해결책

어때?

public static class FRexpResult
{
   public int exponent = 0;
   public double mantissa = 0.;
}

public static FRexpResult frexp(double value)
{
   final FRexpResult result = new FRexpResult();
   long bits = Double.doubleToLongBits(value);
   double realMant = 1.;

   // Test for NaN, infinity, and zero.
   if (Double.isNaN(value) || 
       value + value == value || 
       Double.isInfinite(value))
   {
      result.exponent = 0;
      result.mantissa = value;
   }
   else
   {

      boolean neg = (bits < 0);
      int exponent = (int)((bits >> 52) & 0x7ffL);
      long mantissa = bits & 0xfffffffffffffL;

      if(exponent == 0)
      {
         exponent++;
      }
      else
      {
         mantissa = mantissa | (1L<<52);
      }

      // bias the exponent - actually biased by 1023.
      // we are treating the mantissa as m.0 instead of 0.m
      //  so subtract another 52.
      exponent -= 1075;
      realMant = mantissa;

      // normalize
      while(realMant > 1.0) 
      {
         mantissa >>= 1;
         realMant /= 2.;
         exponent++;
      }

      if(neg)
      {
         realMant = realMant * -1;
      }

      result.exponent = exponent;
      result.mantissa = realMant;
   }
   return result;
}

이것은 "영감"이거나 실제로 거의 동일하게 복사되었습니다. 대답 비슷한 C# 질문에. 비트와 함께 작동 한 다음 Mantissa를 1.0에서 0.0 사이의 숫자로 만듭니다.

다른 팁

float.flooattointbits 및 double.doubletolongbits를 참조하십시오. IEEE 754 플로팅 포인트를 디코딩하려면 여전히 약간의 추가 논리가 필요합니다.

이것은 당신이 원하는 것을합니다.

public class Test {
  public class FRex {

    public FRexPHolder frexp (double value) {
      FRexPHolder ret = new FRexPHolder();

      ret.exponent = 0;
      ret.mantissa = 0;

      if (value == 0.0 || value == -0.0) {
        return ret;
      }

      if (Double.isNaN(value)) {
        ret.mantissa = Double.NaN;
        ret.exponent = -1;
        return ret;
      }

      if (Double.isInfinite(value)) {
        ret.mantissa = value;
        ret.exponent = -1;
        return ret;
      }

      ret.mantissa = value;
      ret.exponent = 0;
      int sign = 1;

      if (ret.mantissa < 0f) {
        sign--;
        ret.mantissa = -(ret.mantissa);
      }
      while (ret.mantissa < 0.5f) {
        ret.mantissa *= 2.0f;
        ret.exponent -= 1;
      }
      while (ret.mantissa >= 1.0f) {
        ret.mantissa *= 0.5f;
        ret.exponent++;
      }
      ret.mantissa *= sign;
      return ret;
    }
  }

  public class FRexPHolder {
    int exponent;
    double mantissa;
  }

  public static void main(String args[]) {
    new Test();
  }

  public Test() {
    double value = 8.0;
    //double value = 0.0;
    //double value = -0.0;
    //double value = Double.NaN;
    //double value = Double.NEGATIVE_INFINITY;
    //double value = Double.POSITIVE_INFINITY;

    FRex test = new FRex();
    FRexPHolder frexp = test.frexp(value);
    System.out.println("Mantissa: " + frexp.mantissa);
    System.out.println("Exponent: " + frexp.exponent);
    System.out.println("Original value was: " + value);
    System.out.println(frexp.mantissa+" * 2^" + frexp.exponent + " = ");
    System.out.println(frexp.mantissa*(1<<frexp.exponent));
  }
}

내가이 권리를 읽고 있다면 ...

public class Frexp {
  public static void main (String[] args)
  {
    double param, result;
    int n;

    param = 8.0;
    n = Math.getExponent(param);
    //result = ??

    System.out.printf ("%f * 2^%d = %f\n", result, n, param);
  }
}

불행히도, 먼저 먼저 Mantissa를 Bigdecimal으로 변환하지 않고 (또는 부서를 수행하는지 : result = param / Math.pow(2,n).

이상하게도 충분히 scalb 정반대의 반대입니다. Mantissa와 지수를 가져 와서 새 플로트를 생성하십시오.

나는 FREXP 기능에 익숙하지 않지만 당신은 Bigdecimal'스케일링 및 비 냉담한 값. '척도'는 정밀 Mantissa이며 스케일은 지수입니다. psuedocode에서 : value = uncscaledValue 10^(-스케일)

아니요 핵심 Java 또는 Commons Lang (대부분의 다른 장소)에는 현재 구현이 없습니다. 프록스; 내가 아는. 그것이 존재한다면 아마도 널리 사용되지 않은 툴킷에있을 것입니다.

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