Java - 任意のアンカーポイントにテキストを描画するのに最適なライブラリ
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21-09-2019 - |
質問
私は、さまざまな FontMetrics 関数を使用して、テキストを垂直方向、水平方向などの中央に配置する方法に精通しています。ただし、文字列に対して相対的な特定の xy 位置でのテキストの描画をサポートするライブラリを探しています (例:文字列の中心を x、y に配置したい、または文字列の右上隅をここに配置したいなど)
見つけました J共通 とそれを目的としたテキストアンカーですが、それを機能させるのに苦労しています フォーラムはこれまで応答がありませんでした.
すべてのユーティリティ関数を自分で作成できることはわかっていますが、可能であれば車輪の再発明は避けたいと考えています。
解決 2
それを自分自身を行うになってしまいました。次のようにコードがあります:
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.font.FontRenderContext;
import java.awt.font.TextLayout;
import java.awt.geom.Point2D;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class TestFontLayout extends JPanel {
public enum AnchorPoint{
UPPER_LEFT,
TOP_CENTER,
UPPER_RIGHT,
RIGHT_CENTER,
LOWER_RIGHT,
BOTTOM_CENTER,
LOWER_LEFT,
LEFT_CENTER,
CENTER
};
public void drawText(TextLayout text, AnchorPoint point, Graphics2D g2, float x, float y) {
float translationX = 0.0f;
float translationY = 0.0f;
Rectangle2D bounds = text.getBounds();
float midYOffset = (float) bounds.getHeight()/2;
float midXOffset = (float) -bounds.getWidth()/2;
float topYOffset = (float) bounds.getHeight();
float bottomYOffset = 0.0f;
float leftXOffset = 0.0f;
float rightXOffset = (float) -bounds.getWidth();
// Adjust x values
switch (point) {
// Left
case UPPER_LEFT:
case LOWER_LEFT:
case LEFT_CENTER:
translationX = leftXOffset;
break;
// Mid
case TOP_CENTER:
case BOTTOM_CENTER:
case CENTER:
translationX = midXOffset;
break;
// Right
case UPPER_RIGHT:
case RIGHT_CENTER:
case LOWER_RIGHT:
translationX = rightXOffset;
}
// Adjust y values
switch (point) {
// Top
case UPPER_LEFT:
case UPPER_RIGHT:
case TOP_CENTER:
translationY = topYOffset;
break;
// Mid
case LEFT_CENTER:
case CENTER:
case RIGHT_CENTER:
translationY = midYOffset;
break;
// Bottom
case LOWER_LEFT:
case BOTTOM_CENTER:
case LOWER_RIGHT:
translationY = bottomYOffset;
}
text.draw(g2, x + translationX, y + translationY);
}
public TestFontLayout() {
super();
setPreferredSize(new Dimension(400,400));
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
// Ensure that the default painting occurs
super.paintComponent(g);
Point2D loc = new Point2D.Double(getWidth()/2,getHeight()/2);
Font font = Font.decode("Helvetica");
FontRenderContext frc = g2.getFontRenderContext();
TextLayout layout = new TextLayout("This is a string", font, frc);
g2.setColor(Color.RED);
g2.drawRect(getWidth()/2, getHeight()/2, 1,1);
g2.setColor(Color.PINK);
drawText(layout, AnchorPoint.UPPER_LEFT, g2, 0, 0);
g2.setColor(Color.BLUE);
drawText(layout, AnchorPoint.TOP_CENTER, g2, getWidth()/2, 0);
g2.setColor(Color.ORANGE);
drawText(layout, AnchorPoint.UPPER_RIGHT, g2, getWidth(), 0);
g2.setColor(Color.CYAN);
drawText(layout, AnchorPoint.RIGHT_CENTER, g2, getWidth(), getHeight()/2);
g2.setColor(Color.ORANGE);
drawText(layout, AnchorPoint.LOWER_RIGHT, g2, getWidth(), getHeight());
g2.setColor(Color.BLACK);
drawText(layout, AnchorPoint.BOTTOM_CENTER, g2, getWidth()/2, getHeight());
g2.setColor(Color.YELLOW);
drawText(layout, AnchorPoint.LOWER_LEFT, g2, 0, getHeight());
g2.setColor(Color.DARK_GRAY);
drawText(layout, AnchorPoint.LEFT_CENTER, g2, 0, getHeight()/2);
g2.setColor(Color.MAGENTA);
drawText(layout, AnchorPoint.CENTER, g2, getWidth()/2, getHeight()/2);
}
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("");
frame.add(new TestFontLayout());
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
}
他のヒント
私は、任意のライブラリを認識してないんだけど、自分でそれを行う場合、私は推測するあなただけの相対的な位置にテキストを翻訳するGraphics.translateを()を使用することになります。
あなたは見るかもしれません TextLayout
. 。の draw()
そして getBounds()
メソッドを使用するとコーディングを簡素化できます。
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