質問

私は少し戸惑うHTML5canvasです。って言われたことでJavaScriptができるように大き分けられるようになる。

  1. 何よりも異なるjavascript以外?

  2. なぜでしょうか?

  3. ないその他のものよりJavaScript?

役に立ちましたか?

解決

であることを学んだこ HTML5Canvasの基礎

が短い。な置き換えが可能です。

HTML5 キャンバス を与えます 強力な手法で描くグラフィックを使用 JavaScriptです。各キャンバスの要素 利用できるコンテキスト"(考え ページの描画パッド)する 発行できるJavaScriptのコマンドを描く 何もしています。ブラウザで 実施複数のキャンバスコンテキストや の異なるApiの提供を図 可能です。

他のヒント

canvas がありますが、基本的には img 要素ることはできないjavascriptを使用しております。

Canvas要素 基本的に描画キャンバスとすることでグ種の選択した)ビットマップ描画ツールです。

よいのではないでしょうか"驚異"いところなのではないかとのできるようになってきたすべての作成web MS塗装のクローンや、いかに豊かな、完全に自由形状を作成する場所の複雑なグラフィッククライアント側のとします。を描くことができ麗のグラフは、い写真です。たとされることもできないます。

Mozillaのデベロッパーセンターは、合理的なチュートリアル したい場合は徹底的にやりましょう。

まず、キャンバスにはJavaScript!この2つは全く別物です。

キャンバスはHTML5の要素に使用できるレンダリンググラフィックス、アニメーション、グラフ、写真の組成物又はその他の映像情報メディアのサンフランシスコとファッションにJavaScriptを使用しております。が、キャンバスは使用でもそのビジネス-金融街風のルゲームやオンラインです。

  • キャンバス -矩形領域のように白紙
  • 文脈 -オブジェクトを返しますよう呼ぶことができま多くの機能を使用する、グラフィックスのアニメーション、キャンバス上でどのように鉛筆で使用される紙)

次の例を参照する線を描きのキャンバス:

<html>
      <body>
       <canvas id="c" width="200" height="200" style="border:1px solid"></canvas>
        <script>
          var canvas = document.getElementById("c");//get the canvas in javascript
          var context = canvas.getContext("2d");//getcontext on canvas
          context.beginPath();//start the path.we are going to draw the line
          context.moveTo(20,20);//starting point of Line
          context.lineTo(40,20);//ending point of Line
          context.stroke(); //ink used for drawing Line (Default: Black)
        </script>
      </body>
    </html>

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