Javaを使用した単純な2Dグラフィックスに最適なAPI [非公開]
質問
Javaを使用した単純な2Dグラフィックスに最適なAPIが何であるかわかりません。 java.awt.Graphics2D
が標準でしたが、置き換えられましたか? SwingはJava GUIアプリ用の新しいAPIですが、私が望むものには少し重いようです。私が本当に欲しいのは、C SDLライブラリのようなものです。
解決
Java 2D ( Graphics2D
とその仲間)は実際、私が知っている最良の選択。 Swingは実際にはJava 2Dの上に実装されています。そのため、非GUIタイプのグラフィックが必要な場合は、Java 2Dが最適です。
他のヒント
SDLへのJavaバインディングは次の場所にあります:
ゲームを構築している場合(または構築していない場合でも)最小限の作業を行いたい場合は、 httpを使用します://slick.cokeandcode.com/
更新:リンクは http://slick.ninjacave.com/ に変更されました。 p>
Processing.org には、使いやすい2D(および3D)の優れたものがいくつかあります。 AWTからのアプレットを実装する PApplet クラスがあります。多数の便利な操作とともに、 Java2D 。
2Dグラフィックスをいじるだけの場合は、「スケッチパッドIDE」があります。単に実験したい場合は、Java IDEに配置する必要はありません。
Piccolo は、グラフィックの描画に適しています。これは、ズーム可能なユーザーインターフェイスをサポートする2Dグラフィックツールキットです。 Javaと.Netの両方で利用可能。
所属していません StackOverflow