NetConnectは、SilverLightから呼び出されたときにFlashでサイレントに失敗します

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/808137

質問

これは複雑な質問です。なぜなら、多くの可動部分があるからです。事前におMyび申し上げます。

FlashカメラとマイクをホストするSilverlightコントロールを作成しようとしています(Silverlightはこれらの機能をネイティブにサポートしていないため、運が悪いです)。カメラを処理し、connect(uri:String、streamName:String)とdisconnect()の2つの外部メソッドを公開する短いFlexアプリケーション(" WLocalWebCam.swf")を作成しました。次のように、JavaScriptを使用してこれらを正常に呼び出すことができます(エラー処理などを削除するために簡略化されています)。

function connectWebCam(webCamID, rtmpUri, streamName) {
    var flashCam = getWebCam(webCamID);
    flashCam.Connect(rtmpUri, streamName);
}

function disconnectWebCam(webCamID) {
    var flashCam = getWebCam(webCamID);
    flashCam.Disconnect();
}

function getWebCam(id) {
    return document.getElementById(id);
}

これらの関数を別のJavaScriptソース(ボタンクリックハンドラーなど)から呼び出すと、WebカムはRTMPサーバーに正しく接続します(Wowzaを使用しています)。ただし、Silverlightから同じページでまったく同じ関数を呼び出すと、FlashカメラはRTMPサーバーへの接続に失敗します。

/// <summary>
/// Connect() invokes the connectWebCam() JavaScript function contained in the WebCam.js file on the website.
/// The connectWebCam() method in turn calls the Connect() method on the contained Flash web cam object.
/// </summary>
public void Connect()
{
    ScriptObject connectWebCam = (ScriptObject)HtmlPage.Window.GetProperty("connectWebCam");
    connectWebCam.InvokeSelf(CameraID, RtmpUri.ToString(), CameraID);
}

ただし、興味深い方法で失敗します。 ActionScriptのconnect()メソッドが呼び出され、getConnection()が正常に呼び出されますが、handleNetStatusイベントハンドラーメソッドが呼び出されることはなく、Wowzaサーバーは接続の試行を見ることはありません。

使用しているActionScriptコードは次のとおりです。今回はデバッグビットが残っています。

public function connect(uri:String, name:String):void
{
    rtmpUri = uri;
    streamName = name;
    logMessage("Beginning attempt to open connection; rtmpUri=" + rtmpUri + "; streamName = " + streamName);
    logMessage("Retrieving camera.");
    cam = Camera.getCamera();
    if( cam != null )
    {
        logMessage("Retrieved camera.");
        cam.setMode( 320, 240, 20 );
        cam.setQuality( 0,0 );          
    }
    else
    {
        logMessage("Unable to retrieve camera instance.");
    }

    logMessage("Retrieving microphone.");
    mic = new Microphone();
    if (mic == null)
    {
        logMessage("Unable to retrieve microphone instance.");
    }
    logMessage("Retrieving NetConnection.");
    chatNC = getConnection(); 
}

private function getConnection(): NetConnection
{
    var nc: NetConnection = new NetConnection();    
    if (nc != null)
    {
        logMessage("Retrieved NetConnection().");
        nc.client = this;
        nc.objectEncoding = ObjectEncoding.AMF0;
        nc.addEventListener( NetStatusEvent.NET_STATUS, this.handleNetStatus );
        logMessage("Connecting to " + rtmpUri);
        nc.connect(rtmpUri); // <-- We get successfully to this point.
    }
    else
    {
        logMessage("Unable to retrieve new NetConnection()");
    }               
    return nc;
}

private function handleNetStatus( event:NetStatusEvent ):void
{
    logMessage("[SYSTEM MESSAGE] net status " + event.info.code + "  type " + event.type); // <-- We never get this far.  This bit never gets called.

    switch( event.info.code )
    {
        case "NetConnection.Connect.Success":
            publishVideoStream();
            break;
        default:
            Alert.show("Error connecting: " + event.info.code, "Error Connecting");
            break;
    }
}

これにより、頭をひっかきました。

Silverlightから呼び出された場合とJavaScriptから呼び出された場合にまったく同じActionScriptが異なる動作をする理由を誰もが知っていますか?トラブルシューティングに関する提案はありますか?

役に立ちましたか?

解決

ため息。気にしないで。 &quot; http :// localhost / videochat&quot;に接続しようとすると、違いが生じることがわかりました。 &quot; rtmp::// localhost / videochat&quot;の代わりに。適切なパラメーターを指定すると、すべて正常に機能します。間違ったことを発見する前に、そのコードを数百回見ていたはずです。

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