質問
Exception.Messageをファイルに書き込むことにより、システムで発生した例外を記録しています。しかし、それらはクライアントの文化で書かれています。そして、トルコ語のエラーは私にはあまり意味がありません。
では、ユーザーカルチャを変更せずに英語でエラーメッセージを記録するにはどうすればよいですか?
解決
この問題は部分的に回避できます。フレームワークの例外コードは、現在のスレッドロケールに基づいて、リソースからエラーメッセージを読み込みます。いくつかの例外の場合、これはMessageプロパティがアクセスされたときに起こります。
これらの例外については、ログの作成中にスレッドロケールをen-USに簡単に切り替えることで、完全な米国英語版のメッセージを取得できます(事前に元のユーザーロケールを保存し、すぐに復元します)。
これを別のスレッドで実行すると、さらに良い結果が得られます。これにより、副作用が発生しなくなります。例:
try
{
System.IO.StreamReader sr=new System.IO.StreamReader(@"c:\does-not-exist");
}
catch(Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.ToString()); //Will display localized message
ExceptionLogger el = new ExceptionLogger(ex);
System.Threading.Thread t = new System.Threading.Thread(el.DoLog);
t.CurrentUICulture = new System.Globalization.CultureInfo("en-US");
t.Start();
}
ExceptionLoggerクラスは次のようになります。
class ExceptionLogger
{
Exception _ex;
public ExceptionLogger(Exception ex)
{
_ex = ex;
}
public void DoLog()
{
Console.WriteLine(_ex.ToString()); //Will display en-US message
}
}
ただし、 Joe は、この返信の以前のリビジョンに関するコメントで正しく指摘しているため、一部のメッセージは既に(部分的に)例外がスローされたときに言語リソースからロードされます。
これは、たとえばArgumentNullException(" foo")例外がスローされたときに生成されるメッセージの「パラメーターはヌルにできません」部分に適用されます。そのような場合、上記のコードを使用しても、メッセージは(部分的に)ローカライズされたままになります。
最初はen-USロケールでスレッド上ですべての非UIコードを実行するなど、非実用的なハッキングを使用する以外に、できることはあまりないようです:.NET Framework例外コードには、エラーメッセージロケールをオーバーライドする機能はありません。
他のヒント
議論の余地があるかもしれませんが、カルチャを en-US
に設定する代わりに、 Invariant
に設定できます。 Invariant
カルチャでは、エラーメッセージは英語です。
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = CultureInfo.InvariantCulture;
Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = CultureInfo.InvariantCulture;
これは、特にアメリカ英語圏以外のロケールでは、偏っていないように見えるという利点があります。 (別名、同僚からのスナイド発言を避ける)
Windowsには、使用するUI言語がインストールされている必要があります。そうではなく、翻訳されたメッセージが何であるかを魔法のように知る方法はありません。
pt-PTがインストールされたen-US windows 7 ultimateでは、次のコード:
Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = CultureInfo.GetCultureInfo("pt-PT");
string msg1 = new DirectoryNotFoundException().Message;
Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = CultureInfo.GetCultureInfo("en-US");
string msg2 = new FileNotFoundException().Message;
Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = CultureInfo.GetCultureInfo("fr-FR");
string msg3 = new FileNotFoundException().Message;
pt-PT、en-US、およびen-USでメッセージを生成します。フランス語のカルチャファイルがインストールされていないため、Windowsのデフォルト(インストール済み?)言語がデフォルトになります。
これは、コーディングを必要とせず、コードによって変更することができないほど早くロードされた例外のテキスト(たとえば、mscorlibのテキスト)でも機能するソリューションです。
すべての場合に常に適用できるとは限りません(メインの.exeファイルとは別に.configファイルを作成できるようにする必要があるため、セットアップに依存します)が、それはうまくいきます。そのため、devで app.config
を作成します(または実稼働環境で [myapp] .exe.config
または web.config
を作成します)たとえば、次の行が含まれます。
<configuration>
...
<runtime>
<assemblyBinding xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1">
<dependentAssembly>
<assemblyIdentity name="mscorlib.resources" publicKeyToken="b77a5c561934e089"
culture="fr" /> <!-- change this to your language -->
<bindingRedirect oldVersion="1.0.0.0-999.0.0.0" newVersion="999.0.0.0"/>
</dependentAssembly>
<dependentAssembly>
<assemblyIdentity name="System.Xml.resources" publicKeyToken="b77a5c561934e089"
culture="fr" /> <!-- change this to your language -->
<bindingRedirect oldVersion="1.0.0.0-999.0.0.0" newVersion="999.0.0.0"/>
</dependentAssembly>
<!-- add other assemblies and other languages here -->
</assemblyBinding>
</runtime>
...
</configuration>
これが行うことは、フランス語で、1から999までのバージョンの mscorlib
のリソースおよび System.Xml
のリソースのアセンブリバインディングをリダイレクトするようにフレームワークに指示することです。 (カルチャは&quot; fr
&quot;に設定されています)...存在しないアセンブリ(任意のバージョン999)。
したがって、CLRがこれら2つのアセンブリ(mscorlibとSystem.xml)のフランス語リソースを検索するとき、それらは見つからず、正常に英語にフォールバックします。コンテキストとテストによっては、これらのリダイレクト(ローカライズされたリソースを含むアセンブリ)に他のアセンブリを追加することもできます。
もちろん、これはマイクロソフトによってサポートされているとは思わないので、自己責任で使用してください。問題を検出した場合は、この構成を削除して、関係がないことを確認するだけです。
これは古いトピックであることは知っていますが、私の解決策はウェブ検索でそれを偶然見つけた人にはかなり関連があると思います:
例外ロガーでは、ex.GetType.ToStringをログに記録できます。これにより、例外クラスの名前が保存されます。クラスの名前は言語に依存せず、したがって常に英語で表される(たとえば、「quote.System.FileNotFoundException&quot;」)と予想されますが、現在のところ、テストするために外国語システムにアクセスすることはできませんアイデア。
エラーメッセージテキストも本当に必要な場合は、考えられるすべての例外クラス名とそれらに相当するメッセージの辞書を任意の言語で作成できますが、英語の場合、クラス名は完全に適切だと思います。
CultureInfo oldCI = Thread.CurrentThread.CurrentCulture;
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture ("en-US");
Thread.CurrentThread.CurrentUICulture=new CultureInfo("en-US");
try
{
System.IO.StreamReader sr=new System.IO.StreamReader(@"c:\does-not-exist");
}
catch(Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.ToString())
}
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = oldCI;
Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = oldCI;
回避策なし。
Tks:)
.NETフレームワークには2つの部分があります:
- .NETフレームワーク自体
- .NETフレームワークの言語パック
すべてのテキスト(例外メッセージ、MessageBoxのボタンラベルなど)は、.NETフレームワーク自体では英語です。言語パックにはローカライズされたテキストがあります。
正確な状況に応じて、解決策は言語パックをアンインストールすることです(つまり、クライアントにアンインストールするように指示します)。その場合、例外テキストは英語になります。ただし、フレームワークが提供する他のすべてのテキストも英語になります(たとえば、MessageBoxのボタンラベル、ApplicationCommandsのキーボードショートカット)。
Setting Thread.CurrentThread.CurrentUICulture
は、例外のローカライズに使用されます。 2種類の例外(ユーザー用とユーザー用)が必要な場合は、次の関数を使用して例外メッセージを翻訳できます。元のテキストを.NET-Librariesリソースで検索してリソースキーを取得し、翻訳された値を返します。しかし、まだ良い解決策を見つけられなかった弱点が1つあります。リソースに{0}を含むメッセージは見つかりません。誰かが良い解決策を持っているなら、私は感謝するでしょう。
public static string TranslateExceptionMessage(Exception E, CultureInfo targetCulture)
{
try
{
Assembly a = E.GetType().Assembly;
ResourceManager rm = new ResourceManager(a.GetName().Name, a);
ResourceSet rsOriginal = rm.GetResourceSet(Thread.CurrentThread.CurrentUICulture, true, true);
ResourceSet rsTranslated = rm.GetResourceSet(targetCulture, true, true);
foreach (DictionaryEntry item in rsOriginal)
if (item.Value.ToString() == E.Message.ToString())
return rsTranslated.GetString(item.Key.ToString(), false); // success
}
catch { }
return E.Message; // failed (error or cause it's not intelligent enough to locale '{0}'-patterns
}
これらのアプローチの1つを想像します。
1)例外はユーザーによってのみ読み取られます。つまり、クライアント機能ではないため、トルコ語モードで実行しても変わらない、固定化されたローカライズされていない文字列を使用できます。
2)エラーコードを含めます。英語のテーブルで簡単に調べることができるように、エラーごとに0X00000001を追加します。
私は同じ状況にあり、ここや他の場所で見つけたすべての答えは役に立たなかったか満足していませんでした:
英語の例外言語を強制する
C#-例外メッセージの取得アプリケーションが別の言語である場合の英語?
Visual Studio例外メッセージ言語を変更する方法デバッグ中に英語に
例外メッセージの翻訳の処理方法
ローカライズされた.NET例外メッセージを完全に回避する方法
Thread.CurrentUICulture は.net例外の言語を変更しますが、Windows UI自体の言語でWindowsリソースを使用する Win32Exception
の場合は変更しません。したがって、
で説明されているように FormatMessage()
を使用しても、ドイツ語ではなく英語で Win32Exception
のメッセージを印刷することはできませんでした
英語でWin32Exceptionを取得する方法
したがって、私は独自のソリューションを作成しました。これは、異なる言語の既存の例外メッセージの大部分を外部ファイルに保存します。希望する言語で正確なメッセージを取得することはできませんが、その言語でメッセージを取得します。これは、現在取得しているメッセージ(理解できない言語のメッセージ)よりもはるかに多くなります。
このクラスの静的関数は、異なる言語のWindowsインストールで実行できます。
CreateMessages()
は、カルチャ固有のテキストを作成します
SaveMessagesToXML()
は、言語が作成またはロードされるのと同じ数のXMLファイルに保存します
LoadMessagesFromXML()
は、言語固有のメッセージを含むすべてのXMLファイルをロードします
異なるWindowsインストールで異なる言語を使用してXMLファイルを作成すると、すぐに必要なすべての言語が使用できるようになります。
複数のMUI言語パックがインストールされている場合、1つのWindowsで異なる言語のテキストを作成できますが、まだテストしていません。
VS2008でテスト済みで、すぐに使用できます。コメントや提案を歓迎します!
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Globalization;
using System.Reflection;
using System.Threading;
using System.Xml;
public struct CException
{
//----------------------------------------------------------------------------
public CException(Exception i_oException)
{
m_oException = i_oException;
m_oCultureInfo = null;
m_sMessage = null;
}
//----------------------------------------------------------------------------
public CException(Exception i_oException, string i_sCulture)
{
m_oException = i_oException;
try
{ m_oCultureInfo = new CultureInfo(i_sCulture); }
catch
{ m_oCultureInfo = CultureInfo.InvariantCulture; }
m_sMessage = null;
}
//----------------------------------------------------------------------------
public CException(Exception i_oException, CultureInfo i_oCultureInfo)
{
m_oException = i_oException;
m_oCultureInfo = i_oCultureInfo == null ? CultureInfo.InvariantCulture : i_oCultureInfo;
m_sMessage = null;
}
//----------------------------------------------------------------------------
// GetMessage
//----------------------------------------------------------------------------
public string GetMessage() { return GetMessage(m_oException, m_oCultureInfo); }
public string GetMessage(String i_sCulture) { return GetMessage(m_oException, i_sCulture); }
public string GetMessage(CultureInfo i_oCultureInfo) { return GetMessage(m_oException, i_oCultureInfo); }
public static string GetMessage(Exception i_oException) { return GetMessage(i_oException, CultureInfo.InvariantCulture); }
public static string GetMessage(Exception i_oException, string i_sCulture)
{
CultureInfo oCultureInfo = null;
try
{ oCultureInfo = new CultureInfo(i_sCulture); }
catch
{ oCultureInfo = CultureInfo.InvariantCulture; }
return GetMessage(i_oException, oCultureInfo);
}
public static string GetMessage(Exception i_oException, CultureInfo i_oCultureInfo)
{
if (i_oException == null) return null;
if (i_oCultureInfo == null) i_oCultureInfo = CultureInfo.InvariantCulture;
if (ms_dictCultureExceptionMessages == null) return null;
if (!ms_dictCultureExceptionMessages.ContainsKey(i_oCultureInfo))
return CreateMessage(i_oException, i_oCultureInfo);
Dictionary<string, string> dictExceptionMessage = ms_dictCultureExceptionMessages[i_oCultureInfo];
string sExceptionName = i_oException.GetType().FullName;
sExceptionName = MakeXMLCompliant(sExceptionName);
Win32Exception oWin32Exception = (Win32Exception)i_oException;
if (oWin32Exception != null)
sExceptionName += "_" + oWin32Exception.NativeErrorCode;
if (dictExceptionMessage.ContainsKey(sExceptionName))
return dictExceptionMessage[sExceptionName];
else
return CreateMessage(i_oException, i_oCultureInfo);
}
//----------------------------------------------------------------------------
// CreateMessages
//----------------------------------------------------------------------------
public static void CreateMessages(CultureInfo i_oCultureInfo)
{
Thread oTH = new Thread(new ThreadStart(CreateMessagesInThread));
if (i_oCultureInfo != null)
{
oTH.CurrentCulture = i_oCultureInfo;
oTH.CurrentUICulture = i_oCultureInfo;
}
oTH.Start();
while (oTH.IsAlive)
{ Thread.Sleep(10); }
}
//----------------------------------------------------------------------------
// LoadMessagesFromXML
//----------------------------------------------------------------------------
public static void LoadMessagesFromXML(string i_sPath, string i_sBaseFilename)
{
if (i_sBaseFilename == null) i_sBaseFilename = msc_sBaseFilename;
string[] asFiles = null;
try
{
asFiles = System.IO.Directory.GetFiles(i_sPath, i_sBaseFilename + "_*.xml");
}
catch { return; }
ms_dictCultureExceptionMessages.Clear();
for (int ixFile = 0; ixFile < asFiles.Length; ixFile++)
{
string sXmlPathFilename = asFiles[ixFile];
XmlDocument xmldoc = new XmlDocument();
try
{
xmldoc.Load(sXmlPathFilename);
XmlNode xmlnodeRoot = xmldoc.SelectSingleNode("/" + msc_sXmlGroup_Root);
string sCulture = xmlnodeRoot.SelectSingleNode(msc_sXmlGroup_Info + "/" + msc_sXmlData_Culture).Value;
CultureInfo oCultureInfo = new CultureInfo(sCulture);
XmlNode xmlnodeMessages = xmlnodeRoot.SelectSingleNode(msc_sXmlGroup_Messages);
XmlNodeList xmlnodelistMessage = xmlnodeMessages.ChildNodes;
Dictionary<string, string> dictExceptionMessage = new Dictionary<string, string>(xmlnodelistMessage.Count + 10);
for (int ixNode = 0; ixNode < xmlnodelistMessage.Count; ixNode++)
dictExceptionMessage.Add(xmlnodelistMessage[ixNode].Name, xmlnodelistMessage[ixNode].InnerText);
ms_dictCultureExceptionMessages.Add(oCultureInfo, dictExceptionMessage);
}
catch
{ return; }
}
}
//----------------------------------------------------------------------------
// SaveMessagesToXML
//----------------------------------------------------------------------------
public static void SaveMessagesToXML(string i_sPath, string i_sBaseFilename)
{
if (i_sBaseFilename == null) i_sBaseFilename = msc_sBaseFilename;
foreach (KeyValuePair<CultureInfo, Dictionary<string, string>> kvpCultureExceptionMessages in ms_dictCultureExceptionMessages)
{
string sXmlPathFilename = i_sPath + i_sBaseFilename + "_" + kvpCultureExceptionMessages.Key.TwoLetterISOLanguageName + ".xml";
Dictionary<string, string> dictExceptionMessage = kvpCultureExceptionMessages.Value;
XmlDocument xmldoc = new XmlDocument();
XmlWriter xmlwriter = null;
XmlWriterSettings writerSettings = new XmlWriterSettings();
writerSettings.Indent = true;
try
{
XmlNode xmlnodeRoot = xmldoc.CreateElement(msc_sXmlGroup_Root);
xmldoc.AppendChild(xmlnodeRoot);
XmlNode xmlnodeInfo = xmldoc.CreateElement(msc_sXmlGroup_Info);
XmlNode xmlnodeMessages = xmldoc.CreateElement(msc_sXmlGroup_Messages);
xmlnodeRoot.AppendChild(xmlnodeInfo);
xmlnodeRoot.AppendChild(xmlnodeMessages);
XmlNode xmlnodeCulture = xmldoc.CreateElement(msc_sXmlData_Culture);
xmlnodeCulture.InnerText = kvpCultureExceptionMessages.Key.Name;
xmlnodeInfo.AppendChild(xmlnodeCulture);
foreach (KeyValuePair<string, string> kvpExceptionMessage in dictExceptionMessage)
{
XmlNode xmlnodeMsg = xmldoc.CreateElement(kvpExceptionMessage.Key);
xmlnodeMsg.InnerText = kvpExceptionMessage.Value;
xmlnodeMessages.AppendChild(xmlnodeMsg);
}
xmlwriter = XmlWriter.Create(sXmlPathFilename, writerSettings);
xmldoc.WriteTo(xmlwriter);
}
catch (Exception e)
{ return; }
finally
{ if (xmlwriter != null) xmlwriter.Close(); }
}
}
//----------------------------------------------------------------------------
// CreateMessagesInThread
//----------------------------------------------------------------------------
private static void CreateMessagesInThread()
{
Thread.CurrentThread.Name = "CException.CreateMessagesInThread";
Dictionary<string, string> dictExceptionMessage = new Dictionary<string, string>(0x1000);
GetExceptionMessages(dictExceptionMessage);
GetExceptionMessagesWin32(dictExceptionMessage);
ms_dictCultureExceptionMessages.Add(Thread.CurrentThread.CurrentUICulture, dictExceptionMessage);
}
//----------------------------------------------------------------------------
// GetExceptionTypes
//----------------------------------------------------------------------------
private static List<Type> GetExceptionTypes()
{
Assembly[] aoAssembly = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies();
List<Type> listoExceptionType = new List<Type>();
Type oExceptionType = typeof(Exception);
for (int ixAssm = 0; ixAssm < aoAssembly.Length; ixAssm++)
{
if (!aoAssembly[ixAssm].GlobalAssemblyCache) continue;
Type[] aoType = aoAssembly[ixAssm].GetTypes();
for (int ixType = 0; ixType < aoType.Length; ixType++)
{
if (aoType[ixType].IsSubclassOf(oExceptionType))
listoExceptionType.Add(aoType[ixType]);
}
}
return listoExceptionType;
}
//----------------------------------------------------------------------------
// GetExceptionMessages
//----------------------------------------------------------------------------
private static void GetExceptionMessages(Dictionary<string, string> i_dictExceptionMessage)
{
List<Type> listoExceptionType = GetExceptionTypes();
for (int ixException = 0; ixException < listoExceptionType.Count; ixException++)
{
Type oExceptionType = listoExceptionType[ixException];
string sExceptionName = MakeXMLCompliant(oExceptionType.FullName);
try
{
if (i_dictExceptionMessage.ContainsKey(sExceptionName))
continue;
Exception e = (Exception)(Activator.CreateInstance(oExceptionType));
i_dictExceptionMessage.Add(sExceptionName, e.Message);
}
catch (Exception)
{ i_dictExceptionMessage.Add(sExceptionName, null); }
}
}
//----------------------------------------------------------------------------
// GetExceptionMessagesWin32
//----------------------------------------------------------------------------
private static void GetExceptionMessagesWin32(Dictionary<string, string> i_dictExceptionMessage)
{
string sTypeName = MakeXMLCompliant(typeof(Win32Exception).FullName) + "_";
for (int iError = 0; iError < 0x4000; iError++) // Win32 errors may range from 0 to 0xFFFF
{
Exception e = new Win32Exception(iError);
if (!e.Message.StartsWith("Unknown error (", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
i_dictExceptionMessage.Add(sTypeName + iError, e.Message);
}
}
//----------------------------------------------------------------------------
// CreateMessage
//----------------------------------------------------------------------------
private static string CreateMessage(Exception i_oException, CultureInfo i_oCultureInfo)
{
CException oEx = new CException(i_oException, i_oCultureInfo);
Thread oTH = new Thread(new ParameterizedThreadStart(CreateMessageInThread));
oTH.Start(oEx);
while (oTH.IsAlive)
{ Thread.Sleep(10); }
return oEx.m_sMessage;
}
//----------------------------------------------------------------------------
// CreateMessageInThread
//----------------------------------------------------------------------------
private static void CreateMessageInThread(Object i_oData)
{
if (i_oData == null) return;
CException oEx = (CException)i_oData;
if (oEx.m_oException == null) return;
Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = oEx.m_oCultureInfo == null ? CultureInfo.InvariantCulture : oEx.m_oCultureInfo;
// create new exception in desired culture
Exception e = null;
Win32Exception oWin32Exception = (Win32Exception)(oEx.m_oException);
if (oWin32Exception != null)
e = new Win32Exception(oWin32Exception.NativeErrorCode);
else
{
try
{
e = (Exception)(Activator.CreateInstance(oEx.m_oException.GetType()));
}
catch { }
}
if (e != null)
oEx.m_sMessage = e.Message;
}
//----------------------------------------------------------------------------
// MakeXMLCompliant
// from https://www.w3.org/TR/xml/
//----------------------------------------------------------------------------
private static string MakeXMLCompliant(string i_sName)
{
if (string.IsNullOrEmpty(i_sName))
return "_";
System.Text.StringBuilder oSB = new System.Text.StringBuilder();
for (int ixChar = 0; ixChar < (i_sName == null ? 0 : i_sName.Length); ixChar++)
{
char character = i_sName[ixChar];
if (IsXmlNodeNameCharacterValid(ixChar, character))
oSB.Append(character);
}
if (oSB.Length <= 0)
oSB.Append("_");
return oSB.ToString();
}
//----------------------------------------------------------------------------
private static bool IsXmlNodeNameCharacterValid(int i_ixPos, char i_character)
{
if (i_character == ':') return true;
if (i_character == '_') return true;
if (i_character >= 'A' && i_character <= 'Z') return true;
if (i_character >= 'a' && i_character <= 'z') return true;
if (i_character >= 0x00C0 && i_character <= 0x00D6) return true;
if (i_character >= 0x00D8 && i_character <= 0x00F6) return true;
if (i_character >= 0x00F8 && i_character <= 0x02FF) return true;
if (i_character >= 0x0370 && i_character <= 0x037D) return true;
if (i_character >= 0x037F && i_character <= 0x1FFF) return true;
if (i_character >= 0x200C && i_character <= 0x200D) return true;
if (i_character >= 0x2070 && i_character <= 0x218F) return true;
if (i_character >= 0x2C00 && i_character <= 0x2FEF) return true;
if (i_character >= 0x3001 && i_character <= 0xD7FF) return true;
if (i_character >= 0xF900 && i_character <= 0xFDCF) return true;
if (i_character >= 0xFDF0 && i_character <= 0xFFFD) return true;
// if (i_character >= 0x10000 && i_character <= 0xEFFFF) return true;
if (i_ixPos > 0)
{
if (i_character == '-') return true;
if (i_character == '.') return true;
if (i_character >= '0' && i_character <= '9') return true;
if (i_character == 0xB7) return true;
if (i_character >= 0x0300 && i_character <= 0x036F) return true;
if (i_character >= 0x203F && i_character <= 0x2040) return true;
}
return false;
}
private static string msc_sBaseFilename = "exception_messages";
private static string msc_sXmlGroup_Root = "exception_messages";
private static string msc_sXmlGroup_Info = "info";
private static string msc_sXmlGroup_Messages = "messages";
private static string msc_sXmlData_Culture = "culture";
private Exception m_oException;
private CultureInfo m_oCultureInfo;
private string m_sMessage;
static Dictionary<CultureInfo, Dictionary<string, string>> ms_dictCultureExceptionMessages = new Dictionary<CultureInfo, Dictionary<string, string>>();
}
internal class Program
{
public static void Main()
{
CException.CreateMessages(null);
CException.SaveMessagesToXML(@"d:\temp\", "emsg");
CException.LoadMessagesFromXML(@"d:\temp\", "emsg");
}
}
Undercover1989の回答に基づきますが、パラメーターと、メッセージが複数のリソース文字列(引数例外など)で構成される場合を考慮します。
public static string TranslateExceptionMessage(Exception exception, CultureInfo targetCulture)
{
Assembly a = exception.GetType().Assembly;
ResourceManager rm = new ResourceManager(a.GetName().Name, a);
ResourceSet rsOriginal = rm.GetResourceSet(Thread.CurrentThread.CurrentUICulture, true, true);
ResourceSet rsTranslated = rm.GetResourceSet(targetCulture, true, true);
var result = exception.Message;
foreach (DictionaryEntry item in rsOriginal)
{
if (!(item.Value is string message))
continue;
string translated = rsTranslated.GetString(item.Key.ToString(), false);
if (!message.Contains("{"))
{
result = result.Replace(message, translated);
}
else
{
var pattern = <*>quot;{Regex.Escape(message)}";
pattern = Regex.Replace(pattern, @"\\{([0-9]+)\}", "(?<group$1>.*)");
var regex = new Regex(pattern);
var replacePattern = translated;
replacePattern = Regex.Replace(replacePattern, @"{([0-9]+)}", @"${group$1}");
replacePattern = replacePattern.Replace("\\<*>quot;, "<*>quot;);
result = regex.Replace(result, replacePattern);
}
}
return result;
}
エラーメッセージだけでなく、コールスタックをログに記録する必要があります(IIRC、単純なexception.ToString()がそれを行う必要があります)。そこから、例外の発生元を正確に判断し、通常はどの例外が原因であるかを推測できます。
拡張メソッドを使用して、catchブロックの例外メッセージをオーバーライドします。スローされたメッセージはコードからのものであるか、以下で説明されているとおりではありません。
public static string GetEnglishMessageAndStackTrace(this Exception ex)
{
CultureInfo currentCulture = Thread.CurrentThread.CurrentUICulture;
try
{
dynamic exceptionInstanceLocal = System.Activator.CreateInstance(ex.GetType());
string str;
Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = new CultureInfo("en-US");
if (ex.Message == exceptionInstanceLocal.Message)
{
dynamic exceptionInstanceENG = System.Activator.CreateInstance(ex.GetType());
str = exceptionInstanceENG.ToString() + ex.StackTrace;
}
else
{
str = ex.ToString();
}
Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = currentCulture;
return str;
}
catch (Exception)
{
Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = currentCulture;
return ex.ToString();
}
ロギングの目的で、特定のアプリケーションは英語の例外メッセージを取得する必要がある場合があります(通常のクライアントのUICultureで表示する以外に)。
そのために、次のコード
- 現在のUICultureを変更します
- GetType()&quot;を使用して、スローされたExceptionオブジェクトを再作成します。 &amp; &quot; Activator.CreateInstance(t)&quot;
- 新しいUICutureに新しいExceptionオブジェクトのメッセージを表示します
-
そして最後に現在のUICultureを以前のUICultureに戻します。
try { int[] a = { 3, 6 }; Console.WriteLine(a[3]); //Throws index out of bounds exception System.IO.StreamReader sr = new System.IO.StreamReader(@"c:\does-not-exist"); // throws file not found exception throw new System.IO.IOException(); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.Message); Type t = ex.GetType(); CultureInfo CurrentUICulture = System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentUICulture; System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = new System.Globalization.CultureInfo("en-US"); object o = Activator.CreateInstance(t); System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = CurrentUICulture; // Changing the UICulture back to earlier culture Console.WriteLine(((Exception)o).Message.ToString()); Console.ReadLine(); }