質問

チームと私は、最初のiPhoneアプリケーションを開発するために会社と契約しました。

この請負業者の関係がどのように処理されるのが最適か疑問に思います。 99ドルのSDK / Dev接続アカウントは、請負業者の名前で確立する必要がありますか?

本質的には、請負業者の名前で申請書を提出するのがベストプラクティスですか、または申請時にこれを定義するオプションがありますか?

役に立ちましたか?

解決

アカウントを取得すると、彼らはアカウントを取得します。 アカウントには2つの機能があります。開発ツールへのアクセスと、アプリを公開している会社のビジネスインターフェースへのアクセス。

一度サインアップします。各クライアントは、最も重要な理由で自分のアカウントにサインアップします。それは、銀行の情報がお金の行き先を伝える場所です。 :)。契約および販売データなど

これを機能させるための最良の方法は、ワイルドカード開発者および配布(アドホック)コード署名キー(アカウント)で開発を行うことです。同じキーで複数のクライアントに署名します。最後に、特定のAppStoreキー(各クライアントのアカウント)で署名して公開します。

これにより、コントロールの開発、テスト、ベータ配布を行うことができます。開発が完了したら、キーで署名されたリリースバージョンを圧縮し、アカウントのiTunes Connectを介してアップロードします。

ボーナスセクション: この構成はXCodeで簡単に設定できます(xcodeと配布証明書がどのように機能するかについて頭を悩まして24時間苦労した後)。

プロジェクトに移動->プロジェクト設定の編集->構成。 「リリース」から2つの新しい構成を複製します。構成。一方を「アドホック」、もう一方を「AppStore」と呼びます。署名証明書を次のように設定します。iPhoneDeveloper for Debug / Release、iPhone Distribution(Ad Hoc)for Ad Hoc、およびiPhone Distribution(AppStore)for" AppStore"。最後までクライアントがいることさえ忘れてから、AppStoreディストリビューションに切り替えて、ビルド、zip、メール、そして完了です。

実際には、マシンに複数の証明書/プロファイル/キーを設定する必要があるため、それよりも複雑ですが、一度完了すると、基本的に次のように実行されます。

他のヒント

開発者アカウントを作成し、開発者に関係なく、アプリとソースを所有する会社の下で公開します。

ライセンス: CC-BY-SA帰属
所属していません StackOverflow
scroll top