缶C ++ポリシーのクラスは、コンストラクタの存在/非存在を指定するために使用されますか?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/2345284

  •  23-09-2019
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質問

私が持っていると仮定します:

struct Magic {
  Magic(Foo* foo);
  Magic(Bar* bar);
};

マジックにテンプレートを作成し、テンプレートクラスはs.t定義する方法があります。

typedef Magic<FooPolicy, ...> MagicFoo;
typedef Magic<BarPolicy, ...> MagicBar;
typedef Magic<..., ...> MagicNone;
typedef Magic<FooPolicy, BarPolicy> MagicAll;

s.t。 MagicFoo&MagicAllはFooの*コンストラクタを持っています。 MagicBar&MagicAllはバー*コンストラクタを持っています。そしてMagicNone NASどちらのFoo *やバー*コンストラクタ?

基本的に私は、ポリシークラスに基づいていない存在コンストラクタが存在する場合、またはます。

役に立ちましたか?

解決

あなたは何を受け入れるコンストラクタを記述し、その後、ポリシーが提供するものは何でもに委任することができます:

// "Tag" and "No" are used to make the class/function unique 
// (makes the using declarations work with GCC). 
template<int Tag>
struct No { void init(No); };

template<typename P1 = No<0>, typename P2 = No<1>, typename P3 = No<2> >
struct Magic : P1, P2, P3 {
  template<typename T>
  Magic(T t) {
    init(t);
  }

private:
  using P1::init;
  using P2::init;
  using P3::init;
};
引数を転送したら、

さて、コンパイラは、ポリシーの中で最高の試合を把握します。

struct IntPolicy { void init(int) { std::cout << "called int!"; } };
struct FloatPolicy { void init(float) { std::cout << "called float!"; } };
Magic<IntPolicy, FloatPolicy> m(0), n(0.0f);

他のヒント

のサブクラスではなく、ポリシークラスのアプリケーションのようなそのルックス。 MagicFooMagicBarMagicコンストラクタを持っているかもしれません自体protected、のサブクラスになりたいように見える。

あなたはすべてのポリシーのテンプレート定義とMagicNoneのための専門を持つことができます。例は次のようになります。

template<class T> 
 struct Magic {
  Magic(T *o) {}
};

struct None {};

// specialize for MagicNone
template<> struct Magic<None> {
  Magic() {} // default ctor
};

int main()
{
  int a = 32;
  Magic<int> mi(&a);
  Magic<None> m;
}
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