保存ユーザーの描かれたビットマップグラフィッククライアントまで、フルのc#

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/4203733

質問

私はプログラム可能なユーザーのバレンタインデーに好きにpicturebox画像が保存する必要がありこれらのラインを開きました。これが私の現在のコードのライン:

 public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            pictureBox1.Image = new Bitmap(pictureBox1.Width, pictureBox1.Height);
        }
        int Drawshape;




        private Point p1, p2;
        List<Point> p1List = new List<Point>();
        List<Point> p2List = new List<Point>();

        private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {


        }

        private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {

        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Drawshape = 5;
        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Drawshape = 2;
        }

        private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (Drawshape == 5)
            {
                if (p1.X == 0)
                {
                    p1.X = e.X;
                    p1.Y = e.Y;
                }
                else
                {
                    p2.X = e.X;
                    p2.Y = e.Y;

                    p1List.Add(p1);
                    p2List.Add(p2);

                    pictureBox1.Invalidate();
                    p1.X = 0;
                }
            }
        }

        private void pictureBox1_ParentChanged(object sender, EventArgs e)
        {

        }

        private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            Graphics G = Graphics.FromImage(pictureBox1.Image);
            if (Drawshape == 5)
            {
                using (var p = new Pen(Color.Blue, 4))
                {
                    for (int x = 0; x < p1List.Count; x++)
                    {
                        G.DrawLine(p, p1List[x], p2List[x]);
                    }
                }
            }

        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {

        }

        private void pictureBox1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            pictureBox1.Invalidate();
        }

        private void Save_Click(object sender, EventArgs e)
        {



        } 
    }
}

わからない方々のこれらのラインも開放し、それによる時、ユーザーが知りたいです。って保存-読filedialogsがいかにしていってほしいと思います。を参考にしてください。

感謝

役に立ちましたか?

解決

保存したい場合は、画像に表示される画像ボックスを完備するラインが描かれているので実行時に利用できます Control.DrawToBitmap 方法.

わからないでくればもう使い方を SaveFileDialog 決定は、ユーザーがしたいファイルを保存しまってもその部分を把握が非常に簡単です。

以下に例を示しますの完全な解決策です。第一に、ユーザー入力を求められる保存ダイアログを表示"の画像を保存"をフィルタリングへのビットマップ画像(*.bmp)によるデフォルト)。れば、"了解"ボタンを押すと、画像に表示された写真ボックスが描かれた一時的なビットマップは、一時のビットマップが保存され、サハリンのオペレーションを指定します。場合にクリック解除には、ファイルが保存されませんのメソッドは、単純に終了します。

private void Save_Click(object sender, EventArgs e)
{
    //Show a save dialog to allow the user to specify where to save the image file
    using (SaveFileDialog dlgSave = new SaveFileDialog())
    {
        dlgSave.Title = "Save Image";
        dlgSave.Filter = "Bitmap Images (*.bmp)|*.bmp|All Files (*.*)|*.*";
        if (dlgSave.ShowDialog(this) == DialogResult.OK)
        {
            //If user clicked OK, then save the image into the specified file
            using (Bitmap bmp = new Bitmap(pictureBox1.Width, pictureBox1.Height))
            {
                picturebox1.DrawToBitmap(bmp, new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height));
                bmp.Save(dlgSave.FileName);
            }
        }
    }
}

他のヒント

それはあなたが望むものをクリアしていない...あなたは?結果の画像を保存したい、または点のリストです。

あなたは画像を保存したい場合は、単にpictureBox1.Image.Save(fileName)を使用します。

あなたはポイントのリストを保存したい場合は、

は、

(それはバイナリまたはXMLシリアル化のいずれかで動作するはず)直列化を使用することができます
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