[Serializable] INotifyPropertyChangedインプリメンターからシリアル化できないオブザーバーを除外する方法は?
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03-07-2019 - |
質問
次のように見えるエンティティクラスがほぼ100個あります。
[Serializable]
public class SampleEntity : INotifyPropertyChanged
{
private string name;
public string Name
{
get { return this.name; }
set { this.name = value; FirePropertyChanged("Name"); }
}
[field:NonSerialized]
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
private void FirePropertyChanged(string propertyName)
{
if (this.PropertyChanged != null)
this.PropertyChanged(this,
new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
PropertyChanged
の [field:NonSerialized]
属性に注意してください。一部のオブザーバー(私の場合-エディションのエンティティを表示するグリッド)はシリアル化できない場合があり、エンティティはシリアル化可能でなければならないため、これは必要です。 。
この解決策は、些細な場合にはうまく機能します。ただし、一部のオブザーバーは [Serializable]
であり、保存する必要がある可能性があります。これをどのように処理すればよいですか
検討中のソリューション:
- 完全な
ISerializable
-カスタムシリアル化には大量のコードを記述する必要があります。これを行わないことを希望します -
[OnSerializing]
および[OnDeserializing]
属性を使用してPropertyChanged
を手動でシリアル化しますが、これらのヘルパーメソッドはSerializationContext (
SerializationInfo
は保存します)
解決
最初のオプションはより多くの作業であることは間違いありません。これにより、より効率的な実装が可能になる可能性がありますが、エンティティが非常に複雑になります。 ISerializable
を実装するベース Entity
クラスがある場合、すべてのサブクラスもシリアル化を手動で実装する必要があることを考慮してください!
2番目のオプションを機能させるための秘eventは、イベントを非シリアル化可能としてマークし続けることです。ただし、適切なシリアル化フックの間に2番目のフィールドを シリアル化できるようにすることです。 。方法を示すために書いたばかりのサンプルを次に示します。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var entity = new Entity();
entity.PropertyChanged += new SerializableHandler().PropertyChanged;
entity.PropertyChanged += new NonSerializableHandler().PropertyChanged;
Console.WriteLine("Before serialization:");
entity.Name = "Someone";
using (var memoryStream = new MemoryStream())
{
var binaryFormatter = new BinaryFormatter();
binaryFormatter.Serialize(memoryStream, entity);
memoryStream.Position = 0;
entity = binaryFormatter.Deserialize(memoryStream) as Entity;
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("After serialization:");
entity.Name = "Kent";
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Done - press any key");
Console.ReadKey();
}
[Serializable]
private class SerializableHandler
{
public void PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
{
Console.WriteLine(" Serializable handler called");
}
}
private class NonSerializableHandler
{
public void PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
{
Console.WriteLine(" Non-serializable handler called");
}
}
}
[Serializable]
public class Entity : INotifyPropertyChanged
{
private string _name;
private readonly List<Delegate> _serializableDelegates;
public Entity()
{
_serializableDelegates = new List<Delegate>();
}
public string Name
{
get { return _name; }
set
{
if (_name != value)
{
_name = value;
OnPropertyChanged("Name");
}
}
}
[field:NonSerialized]
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected virtual void OnPropertyChanged(PropertyChangedEventArgs e)
{
var handler = PropertyChanged;
if (handler != null)
{
handler(this, e);
}
}
protected void OnPropertyChanged(string propertyName)
{
OnPropertyChanged(new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
[OnSerializing]
public void OnSerializing(StreamingContext context)
{
_serializableDelegates.Clear();
var handler = PropertyChanged;
if (handler != null)
{
foreach (var invocation in handler.GetInvocationList())
{
if (invocation.Target.GetType().IsSerializable)
{
_serializableDelegates.Add(invocation);
}
}
}
}
[OnDeserialized]
public void OnDeserialized(StreamingContext context)
{
foreach (var invocation in _serializableDelegates)
{
PropertyChanged += (PropertyChangedEventHandler)invocation;
}
}
}
}
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