アンチエイリアシングを有効にして描画可能を回転させる方法
質問
私は数度ImageViewのを回転させる必要があります。私はImageViewのをサブクラス化し、過負荷にすることで、これをやっているonDraw()
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
canvas.save();
canvas.scale(0.92f,0.92f);
canvas.translate(14, 0);
canvas.rotate(1,0,0);
super.onDraw(canvas);
canvas.restore();
}
問題は、画像ジャギーの結果ショー束そのことである。
http://img.skitch.com/20100608-gmdy4sexsm1c71di9rgiktdjhu.png の
私はジャギーを解消するために回転する必要があるとImageViewのをアンチエイリアスするにはどうすればよいですか?これを行うには良い方法は?あります。
解決
あなたのDrawableのがBitmapDrawableであることがわかっている場合は、次のような何かをするために、ビットマップのペイントでアンチエイリアシングを使用することができます:
/**
* Not as full featured as ImageView.onDraw(). Does not handle
* drawables other than BitmapDrawable, crop to padding, or other adjustments.
*/
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
final Drawable d = getDrawable();
if( d!=null && d instanceof BitmapDrawable && ((BitmapDrawable)d).getBitmap()!=null ) {
final Paint p = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
final int paddingLeft = getPaddingLeft();
final int paddingTop = getPaddingTop();
canvas.save();
// do my rotation and other adjustments
canvas.scale(0.92f,0.92f);
canvas.rotate(1,0,0);
if( paddingLeft!=0 )
canvas.translate(paddingLeft,0);
if( paddingTop!=0 )
canvas.translate(0,paddingTop);
canvas.drawBitmap( ((BitmapDrawable)d).getBitmap(),0,0,p );
canvas.restore();
}
}
他のヒント
設定アンチエイリアスとfilterBitmap。 私は同様の問題を抱えていたし、これは私のために働いてます:
Paint bitmapPaint = new Paint();
bitmapPaint.setAntiAlias(true);
bitmapPaint.setFilterBitmap(true);
私は仕事にそれを得るために、次のでした。
AndroidManifest.xml
で、私は、ハードウェア・アクセラレーション<application android:hardwareAccelerated="true">
を有効にします。
は代わりにカスタムドロー法を使用して、私は次のように私のサブビューを有効にして、コメントを追加アンチエイリアシングとハードウェアアクセラレーションに親ビューのレイヤー型を変更しました
Paint layerPaint = new Paint();
layerPaint.setAntiAlias(true);
layerPaint.setFilterBitmap(true);
layerPaint.setDither(true);
RelativeLayout parentLayout = (RelativeLayout) LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.myLayout, null);
parentLayout.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE, layerPaint);
parentLayout.addView(myChildView);
私は、このアプローチを使用するときに無効にすることができないことクリッピングを追加する必要があります。
この回転解くだけで一つの問題の一部 - ギザギザが、画像ではなく、奇妙になりました。
。まだ一つだけのソリューションをifound: ondrawまたはディスパッチdrawメソッドで
Bitmap bmp = ((BitmapDrawable)image.getDrawable()).getBitmap();
double scale = (0.0+bmp.getWidth()+40.0)/getWidth();
if (scale > 1){
bmp = Bitmap.createScaledBitmap(bmp, getWidth()-40, (int) (bmp.getHeight()/scale), true);
}
canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT);
canvas.save();
canvas.translate(20, yShift);
int left = borderSize;
int top = borderSize;
int right = bmp.getWidth() - borderSize;
int bottom = bmp.getHeight() - borderSize;
if(showText){
mPaint.setColor(Color.WHITE);
canvas.rotate(getAngel());
canvas.drawRect(left, top, right, bottom, mPaint);
canvas.translate(0,0);
textFrame.draw(canvas);
}else{
// rotaed bitmap
mMatrix.setRotate(getAngel());
// draw bitmap after creation of new rotated bitmap from rotated matrix
canvas.drawBitmap(Bitmap.createBitmap(bmp, 0, 0, bmp.getWidth(), bmp.getHeight(), mMatrix, true)
, 0, 0, mPaint);
}
canvas.restore();
@ Primoz990のソリューションは、私のために働いた:)回転にギザギザのエッジを削除し、私の最終的なコードはこれですので、私はまた、ディザリングが有効ます:
Paint bitmapPaint = new Paint();
bitmapPaint.setAntiAlias(true);
bitmapPaint.setFilterBitmap(true);
bitmapPaint.setDither(true);