Silverlightでどのようにラップ画像の周りのシリンダー
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25-09-2019 - |
質問
私は、Silverlightでシリンダーの周りにラップイメージをしようとしています。私はGoogleの中で多くのことを見たが、何も見つからないでください。私が知っているように、それはピクセルシェーダで行うことができますが、方法がわからない。
それは可能ですか?
おかげます。
解決
これは、シリンダー上に完全にラップではありませんが、あなたが開始アイデア/例を取得します。
(コードがないHLSLで、GLSLであるが、私は、それを変換することは難しいことではないだろうと思います)。
uniform sampler2D tex;
void main()
{
vec2 cen = vec2(0.5,gl_TexCoord[0].y)-gl_TexCoord[0].xy;
cen = vec2(pow(cen.x,1.7),pow(cen.y,2.2));
cen.y = 3.9*sin(1.8*gl_TexCoord[0].x-2.3);
vec2 mcoord = 1.65*vec2(-0.22+gl_TexCoord[0].x,1.95+gl_TexCoord[0].y);
gl_FragColor = texture2D(tex, mcoord+cen);
}
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他のヒント
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