質問

に展開してい音楽の混合アプリ。iphoneそんなミックスの音楽とユーザーが作成した新しい音楽からです。記録したいこの音楽です。用いたAVAudiorecorderの記録です。が変化します。でマイクの音声も記録したいアプリです。

用いたオーディオのキューコールバック関数を記録します。がアプリを運聞こえておりますが、オーディオからのアプリは、どなたか何の音からの収録のオーディオにあらず。問題ありませんが録音で聞こえておりますが、オーディオ記録を通じてネクタに集約されています。思いつつ、オフラインレコーダーでのオーディオ出力をiphoneのではなく、オーディオ入力を通じてネクタに集約されています。いレコーダーで録音用のipod touch(マイク).

さい

役に立ちましたか?

解決

この溶液。用いたオーディオグラフから得られるオーディオです。デジタルミキサー、出力オーディオユニットです。また、ミキサー、チャンネルしてもできるようなこ六商品を同時にユーザがクリエーションし、音楽、保存のコンテンツの中にオフラインを記録い配列保存された商品をミキサーでも構いません。

くまのオーディオグラフの読み込み中にも新しいオーディオまたは機器のファイルです。負荷後のファイルに録音を再開。

入力の再生機能のミキサーによると、入力バスの番号を、オーディオパケットをフィードをミキサーでも構いません。入力の再生出力のオーディオユニット、新しいバッファが割り当てられ、ミキサー出力に出力します。このミキサー出力を利用し、オーディオを描画する機能です。以来ませんでした修飾オーディオ入力バッファはありませんで外の音のアプリです。最後に私はオフラインのオーディオレコーダです。

  1. をオーディオフィットネスインストラクタ記録-再生モード
  2. をオーディオグラフとミキサー、音声出力ユニットです。
  3. 設定チャネルのミキサーまたは入力バスの番号(numberのオーディオストリーム).
  4. を入力再生法のためのミキサーやオーディオユニットです。
  5. 設定送元と転送先オーディオ形式のオーディオユニットは入力と出力ができます。
  6. Createを使用したオーディオファイルの先フォーマット(デスクトップ、エンタープライズエンコードチェックのためのデスクトップ、エンタープライズエンコード支援である。
  7. フェッチのオーディオファイルや手法の開発をオーディオパケットを指定します。
  8. オーディオ入力の再生をミキサー設定のオーディオファイルを取得.
  9. オーディオ入力の再生出力ユニットのオーディオを描画する機能を取り出すミキサー出力が新オーディオバッファ.店舗のオーディオバッファーを開オーディオファイルです。
  10. 記録を一時停止をオーディオグラフを停止し、再開の記録をオーディオグラフが始ます。この間隔を設定し、新しい音声ファイルを取得.
  11. 最後に記録停止操作りやすいので、オーディオファイルです。
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