メイクファイルを1つだけ使用して、サブディレクトリにソースを持つメイクファイルを生成する方法

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/231229

  •  04-07-2019
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質問

次のようなサブディレクトリにソースがあります:

src/widgets/apple.cpp
src/widgets/knob.cpp
src/tests/blend.cpp
src/ui/flash.cpp

プロジェクトのルートで、次のようなルールを使用して単一のMakefileを生成します。

%.o: %.cpp
   $(CC) -c $<

build/test.exe: build/widgets/apple.o build/widgets/knob.o build/tests/blend.o src/ui/flash.o
   $(LD) build/widgets/apple.o .... build/ui/flash.o -o build/test.exe

これを試しても、build / widgets / apple.oのルールが見つかりません。 build./widgets/apple.oを作成する必要があるときに%.o:%.cppが使用されるように何かを変更できますか?

役に立ちましたか?

解決

理由はあなたのルール

%.o: %.cpp
       ...

.cppファイルは、建物の.oと同じディレクトリにあると予想されます。あなたの場合のtest.exeはbuild / widgets / apple.o(など)に依存するため、makeはapple.cppがbuild / widgets / apple.cppであることを期待しています。

VPATHを使用してこれを解決できます:

VPATH = src/widgets

BUILDDIR = build/widgets

$(BUILDDIR)/%.o: %.cpp
      ...

<!> quot; build / widgets / apple.o <!> quot;をビルドしようとすると、makeはapple.cppを VPATHで検索します。ビルドルールは、実際のファイル名make findsにアクセスするために特別な変数を使用する必要があることに注意してください。

$(BUILDDIR)/%.o: %.cpp
        $(CC) $< -o $@

<!> quot; $ <!> lt; <!> quot; makeが最初の依存関係を見つけたパスに展開します。

また、これによりbuild / widgetsのすべての.oファイルがビルドされることに注意してください。異なるディレクトリにバイナリをビルドする場合、次のようなことができます

build/widgets/%.o: %.cpp
        ....

build/ui/%.o: %.cpp
        ....

build/tests/%.o: %.cpp
        ....

<!> quot; 缶詰めを使用することをお勧めしますコマンドシーケンス <!> quot;実際のコンパイラビルドルールの繰り返しを避けるため:

define cc-command
$(CC) $(CFLAGS) $< -o $@
endef

次のような複数のルールを設定できます:

build1/foo.o build1/bar.o: %.o: %.cpp
    $(cc-command)

build2/frotz.o build2/fie.o: %.o: %.cpp
    $(cc-command)

他のヒント

これはトリックです:

CC        := g++
LD        := g++

MODULES   := widgets test ui
SRC_DIR   := $(addprefix src/,$(MODULES))
BUILD_DIR := $(addprefix build/,$(MODULES))

SRC       := $(foreach sdir,$(SRC_DIR),$(wildcard $(sdir)/*.cpp))
OBJ       := $(patsubst src/%.cpp,build/%.o,$(SRC))
INCLUDES  := $(addprefix -I,$(SRC_DIR))

vpath %.cpp $(SRC_DIR)

define make-goal
$1/%.o: %.cpp
    $(CC) $(INCLUDES) -c $$< -o $$@
endef

.PHONY: all checkdirs clean

all: checkdirs build/test.exe

build/test.exe: $(OBJ)
    $(LD) $^ -o $@


checkdirs: $(BUILD_DIR)

$(BUILD_DIR):
    @mkdir -p $@

clean:
    @rm -rf $(BUILD_DIR)

$(foreach bdir,$(BUILD_DIR),$(eval $(call make-goal,$(bdir))))

このMakefileは、ソースディレクトリにインクルードファイルがあることを前提としています。また、ビルドディレクトリが存在するかどうかを確認し、存在しない場合は作成します。

最後の行が最も重要です。関数make-goalを使用して各ビルドの暗黙のルールを作成し、それらを1つずつ記述する必要はありません

Tromeyの方法

を使用して、自動依存関係生成を追加することもできます。

Thing is $@には、ソースファイルへの完全な(相対)パスが含まれます。ソースファイルは、オブジェクト名(およびその相対パス)の構築に使用されます

使用:

#####################
# rules to build the object files
$(OBJDIR_1)/%.o: %.c
    @$(ECHO) "$< -> $@"
    @test -d $(OBJDIR_1) || mkdir -pm 775 $(OBJDIR_1)
    @test -d $(@D) || mkdir -pm 775 $(@D)
    @-$(RM) $@
    $(CC) $(CFLAGS) $(CFLAGS_1) $(ALL_FLAGS) $(ALL_DEFINES) $(ALL_INCLUDEDIRS:%=-I%) -c $< -o $@

これにより、$(OBJDIR_1)で指定された名前のオブジェクトディレクトリが作成されます。 ソースのサブディレクトリに応じたサブディレクトリ。

たとえば、Makefileで(objsをトップレベルのオブジェクトディレクトリとして想定):

widget/apple.cpp
tests/blend.cpp

次のオブジェクトディレクトリが作成されます。

objs/widget/apple.o
objs/tests/blend.o

これにより、面倒な操作や複数のコマンドシーケンスなしで実行できます。

build/%.o: src/%.cpp
src/%.o: src/%.cpp
%.o:
    $(CC) -c $< -o $@

build/test.exe: build/widgets/apple.o build/widgets/knob.o build/tests/blend.o src/ui/flash.o
    $(LD) $^ -o $@

JasperEは、<!> quot;%。o:%.cpp <!> quot;の理由を説明しました。動作しません。このバージョンには、コマンドを使用してprereqを使用しないパターンルール(%.o :)と、prereqsを使用してコマンドを使用しない2つのパターンルール(build /%。o:およびsrc /%。o :)があります。 (src / ui / flash.oのタイプミスではないと仮定してsrc / ui / flash.oを処理するためにsrc /%。oルールを設定していることに注意してください。そのままにしてください。)

build / test.exeにはbuild / widgets / apple.oが必要です、
build / widgets / apple.oはbuild /%。oのように見えるため、src /%。cpp(この場合はsrc / widgets / apple.cpp)が必要です。
build / widgets / apple.oも%.oのように見えるため、CCコマンドを実行し、見つかった前提条件(つまりsrc / widgets / apple.cpp)を使用してターゲット(build / widgets / apple.o)をビルドします。

これは別のトリックです。

メインの「Makefile」で、各ソースディレクトリのSRCDIRを定義し、SRCDIRの各値の「makef.mk」を含めます。各ソースディレクトリに、ソースファイルのリストを含むファイル「files.mk」を配置し、それらの一部のオプションをコンパイルします。メインの「Makefile」では、コンパイルオプションを定義し、SRCDIRの各値のファイルを除外できます。

Makefile:

PRG             := prog-name

OPTIMIZE        := -O2 -fomit-frame-pointer

CFLAGS += -finline-functions-called-once
LDFLAGS += -Wl,--gc-section,--reduce-memory-overheads,--relax


.DEFAULT_GOAL   := hex

OBJDIR          := obj

MK_DIRS         := $(OBJDIR)


SRCDIR          := .
include         makef.mk

SRCDIR := crc
CFLAGS_crc := -DCRC8_BY_TABLE -DMODBUS_CRC_BY_TABLE
ASFLAGS_crc := -DCRC8_BY_TABLE -DMODBUS_CRC_BY_TABLE
include makef.mk

################################################################

CC              := avr-gcc -mmcu=$(MCU_TARGET) -I.
OBJCOPY         := avr-objcopy
OBJDUMP         := avr-objdump

C_FLAGS         := $(CFLAGS) $(REGS) $(OPTIMIZE)
CPP_FLAGS       := $(CPPFLAGS) $(REGS) $(OPTIMIZE)
AS_FLAGS        := $(ASFLAGS)
LD_FLAGS        := $(LDFLAGS) -Wl,-Map,$(OBJDIR)/$(PRG).map


C_OBJS          := $(C_SRC:%.c=$(OBJDIR)/%.o)
CPP_OBJS        := $(CPP_SRC:%.cpp=$(OBJDIR)/%.o)
AS_OBJS         := $(AS_SRC:%.S=$(OBJDIR)/%.o)

C_DEPS          := $(C_OBJS:%=%.d)
CPP_DEPS        := $(CPP_OBJS:%=%.d)
AS_DEPS         := $(AS_OBJS:%=%.d)

OBJS            := $(C_OBJS) $(CPP_OBJS) $(AS_OBJS)
DEPS            := $(C_DEPS) $(CPP_DEPS) $(AS_DEPS)


hex:  $(PRG).hex
lst:  $(PRG).lst


$(OBJDIR)/$(PRG).elf : $(OBJS)
    $(CC) $(C_FLAGS) $(LD_FLAGS) $^ -o $@

%.lst: $(OBJDIR)/%.elf
    -@rm $@ 2> /dev/nul
    $(OBJDUMP) -h -s -S $< > $@

%.hex: $(OBJDIR)/%.elf
    -@rm $@ 2> /dev/nul
    $(OBJCOPY) -j .text -j .data -O ihex $< $@


$(C_OBJS) : $(OBJDIR)/%.o : %.c Makefile
    $(CC) -MMD -MF $@.p.d -c $(C_FLAGS) $(C_FLAGS_$(call clear_name,$<)) $< -o $@
    @sed -e 's,.*:,SRC_FILES += ,g' < $@.p.d > $@.d
    @sed -e "\$$s/$$/ $(subst /,\/,$(dir $<))files.mk\n/" < $@.p.d >> $@.d
    @sed -e 's,^[^:]*: *,,' -e 's,^[ \t]*,,' -e 's, \\$$,,' -e 's,$$, :,' < $@.p.d >> $@.d
    -@rm -f $@.p.d

$(CPP_OBJS) : $(OBJDIR)/%.o : %.cpp Makefile
    $(CC) -MMD -MF $@.p.d -c $(CPP_FLAGS) $(CPP_FLAGS_$(call clear_name,$<)) $< -o $@
    @sed -e 's,.*:,SRC_FILES += ,g' < $@.p.d > $@.d
    @sed -e "\$$s/$$/ $(subst /,\/,$(dir $<))files.mk\n/" < $@.p.d >> $@.d
    @sed -e 's,^[^:]*: *,,' -e 's,^[ \t]*,,' -e 's, \\$$,,' -e 's,$$, :,' < $@.p.d >> $@.d
    -@rm -f $@.p.d

$(AS_OBJS) : $(OBJDIR)/%.o : %.S Makefile
    $(CC) -MMD -MF $@.p.d -c $(AS_FLAGS) $(AS_FLAGS_$(call clear_name,$<)) $< -o $@
    @sed -e 's,.*:,SRC_FILES += ,g' < $@.p.d > $@.d
    @sed -e "\$$s/$$/ $(subst /,\/,$(dir $<))files.mk\n/" < $@.p.d >> $@.d
    @sed -e 's,^[^:]*: *,,' -e 's,^[ \t]*,,' -e 's, \\$$,,' -e 's,$$, :,' < $@.p.d >> $@.d
    -@rm -f $@.p.d


clean:
    -@rm -rf $(OBJDIR)/$(PRG).elf
    -@rm -rf $(PRG).lst $(OBJDIR)/$(PRG).map
    -@rm -rf $(PRG).hex $(PRG).bin $(PRG).srec
    -@rm -rf $(PRG)_eeprom.hex $(PRG)_eeprom.bin $(PRG)_eeprom.srec
    -@rm -rf $(MK_DIRS:%=%/*.o) $(MK_DIRS:%=%/*.o.d)
    -@rm -f tags cscope.out

#   -rm -rf $(OBJDIR)/*
#   -rm -rf $(OBJDIR)
#   -rm $(PRG)


tag: tags
tags: $(SRC_FILES)
    if [ -e tags ] ; then ctags -u $? ; else ctags $^ ; fi
    cscope -U -b $^


# include dep. files
ifneq "$(MAKECMDGOALS)" "clean"
-include $(DEPS)
endif


# Create directory
$(shell mkdir $(MK_DIRS) 2>/dev/null)

makef.mk

SAVE_C_SRC := $(C_SRC)
SAVE_CPP_SRC := $(CPP_SRC)
SAVE_AS_SRC := $(AS_SRC)

C_SRC :=
CPP_SRC :=
AS_SRC :=


include $(SRCDIR)/files.mk
MK_DIRS += $(OBJDIR)/$(SRCDIR)


clear_name = $(subst /,_,$(1))


define rename_var
$(2)_$(call clear_name,$(SRCDIR))_$(call clear_name,$(1)) := \
    $($(subst _,,$(2))_$(call clear_name,$(SRCDIR))) $($(call clear_name,$(1)))
$(call clear_name,$(1)) :=
endef


define proc_lang

ORIGIN_SRC_FILES := $($(1)_SRC)

ifneq ($(strip $($(1)_ONLY_FILES)),)
$(1)_SRC := $(filter $($(1)_ONLY_FILES),$($(1)_SRC))
else

ifneq ($(strip $(ONLY_FILES)),)
$(1)_SRC := $(filter $(ONLY_FILES),$($(1)_SRC))
else
$(1)_SRC := $(filter-out $(EXCLUDE_FILES),$($(1)_SRC))
endif

endif

$(1)_ONLY_FILES :=
$(foreach name,$($(1)_SRC),$(eval $(call rename_var,$(name),$(1)_FLAGS)))
$(foreach name,$(ORIGIN_SRC_FILES),$(eval $(call clear_name,$(name)) :=))

endef


$(foreach lang,C CPP AS, $(eval $(call proc_lang,$(lang))))


EXCLUDE_FILES :=
ONLY_FILES :=


SAVE_C_SRC += $(C_SRC:%=$(SRCDIR)/%)
SAVE_CPP_SRC += $(CPP_SRC:%=$(SRCDIR)/%)
SAVE_AS_SRC += $(AS_SRC:%=$(SRCDIR)/%)

C_SRC := $(SAVE_C_SRC)
CPP_SRC := $(SAVE_CPP_SRC)
AS_SRC := $(SAVE_AS_SRC)

./ files.mk

C_SRC   := main.c
CPP_SRC :=
AS_SRC  := timer.S

main.c += -DDEBUG

./ crc / files.mk

C_SRC    := byte-modbus-crc.c byte-crc8.c
AS_SRC   := modbus-crc.S crc8.S modbus-crc-table.S crc8-table.S

byte-modbus-crc.c += --std=gnu99
byte-crc8.c       += --std=gnu99

ベータ版の回答からヒントを得た私のソリューションです。他の提案されたソリューションよりも簡単です

複数のCファイルを含むプロジェクトがあり、多くのサブディレクトリに保存されています。 例:

src/lib.c
src/aa/a1.c
src/aa/a2.c
src/bb/b1.c
src/cc/c1.c

ここに私のMakefile(src/ディレクトリにあります):

# make       -> compile the shared library "libfoo.so"
# make clean -> remove the library file and all object files (.o)
# make all   -> clean and compile
SONAME  = libfoo.so
SRC     = lib.c   \
          aa/a1.c \
          aa/a2.c \
          bb/b1.c \
          cc/c1.c
# compilation options
CFLAGS  = -O2 -g -W -Wall -Wno-unused-parameter -Wbad-function-cast -fPIC
# linking options
LDFLAGS = -shared -Wl,-soname,$(SONAME)

# how to compile individual object files
OBJS    = $(SRC:.c=.o)
.c.o:
    $(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@

.PHONY: all clean

# library compilation
$(SONAME): $(OBJS) $(SRC)
    $(CC) $(OBJS) $(LDFLAGS) -o $(SONAME)

# cleaning rule
clean:
    rm -f $(OBJS) $(SONAME) *~

# additional rule
all: clean lib

この例は共有ライブラリーで正常に機能し、コンパイルプロセスに適応させるのは非常に簡単です。

通常、各サブディレクトリにMakefileを作成し、最上位のMakefileに書き込み、サブディレクトリでmakeを呼び出します。

このページが役立つ場合があります: http://www.gnu.org/software/make/

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