質問

私は現在、私の現在のFlashプロジェクトにUIコンポーネントを統合するいくつかの方法で探しています。私は通常のFlashの開発使用して、私は最近、ヤフーアストラFlashライブラリを評価し、私は本当に、次の例(特に水平および垂直抗力バー)のようにされています:

http://developer.yahoo .COM /フラッシュ/アストラフラッシュ/レイアウトコンテナ/例/フィードリーダー/ FeedReader.html

今日、私は、Flex Builderの4の新しいSparkコンポーネントを評価し、同様の方法でインターフェースを構築することに見えました。私はFB4の全体的なワークフローシステムが好きで、それは私の最も好ましいIDE(Eclipseのバージョン)のように感じます。

質問は、私はFB4スパークレイアウトシステムを用いて、上記の例に見られる画面mechanisimsの同じ種類を複製することができるような方法があったです。私は部品でプレーしてきた、と何もそれ自体は構築済みのレイアウトドラッグバーとして私に飛び出していない、と何の事前構築が存在しない場合、これは単にacheivedすることができることをとにかくです! :)

すべてのヘルプ、本当に感謝しています。

おかげ

役に立ちましたか?

解決

新しいSparkコンポーネントはありませんが、あなたはまだ古いMX使用することができます:

このようなレイアウトを作成するためにVDividedBox:れるHDividedBoxとMXを
<mx:HDividedBox height="100%" width="100%">
    <mx:Panel width="25%" height="100%"/> 
    <mx:VDividedBox height="100%" width="100%">
        <mx:Panel height="50%" width="100%"/>
        <mx:Panel height="50%" width="100%"/>
    </mx:VDividedBox>
</mx:HDividedBox>

他のヒント

利用MXコンテナれるHDividedBoxまたはVDividedBoxする。私は、スパーク同等があるとは思わないが、あなたは何の問題もなく、SparkコンテナとMXコンテナを使用することができる必要があります。

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