質問

別のクラスの型に基づいて派生クラスを返したい場合、以下のコードを使用するよりエレガントな方法は何ですか。

            if (option_ is Rectangle)
            {
                modelInputs = new Foo();
            }
            else if (option_ is Circle)
            {
                modelInputs = new Bar();
            }
            else if (option_ is Triangle)
            {
                modelInputs = new Bar2();
            }
役に立ちましたか?

解決

四角形、円、および三角形にIHasModelInputを実装させます:

interface IHasModelInput
{
    IModelInput GetModelInput();
}

そうすれば

IModelInput modelInputs = option_.GetModelInput();

他のヒント

私の意見:あなたの「不正」方法は大丈夫です。シンプルで読みやすく、仕事をします。

Rectangle、Circle、Triangleを実装すると、 IHasModelInput を使用して必要なファクトリー関数を実装できますが、設計コストがかかります。このクラスセットをIModelInputクラスセットと結合しました( Foo、Bar、Bar2)。それらは2つの完全に異なるライブラリーに存在する可能性がありますが、互いに知り合うべきではありません。

より複雑な方法は次のとおりです。実行時にファクトリロジックを構成できるという利点があります。

    public static class FactoryMethod<T>  where T : IModelInput, new()
    {
        public static IModelInput Create()
        {
            return new T();
        }
    }

    delegate IModelInput ModelInputCreateFunction();

    IModelInput CreateIModelInput(object item)
    {

        Dictionary<Type, ModelInputCreateFunction> factory = new Dictionary<Type, ModelInputCreateFunction>();


        factory.Add(typeof(Rectangle), FactoryMethod<Foo>.Create);
        factory.Add(typeof(Circle),    FactoryMethod<Bar>.Create);
        // Add more type mappings here




        IModelInput modelInput;
        foreach (Type t in factory.Keys)
        {
            if ( item.GetType().IsSubclassOf(t) || item.GetType().Equals(t))
            {
                modelInput = factory[t].Invoke();
                break;
            }
        }
        return modelInput;
    }

しかし、質問をします。どちらを読みますか?

入力と出力をHashtableに配置するか、作成するクラスの各クラス内に各クラスを作成する型を保存し、Activator.CreateInstanceを使用してfactoryin 'を実行できます。

Hashtable ht = new Hashtable();
ht.Add(typeof(Rectangle), typeof(Bar));
ht.Add(typeof(Square), typeof(Bar2));

modelInputs = Activator.CreateInstance(ht[option.GetType()]);

どちらの方法でも、Activator.CreateInstanceは、.NETでファクトリを動作させる非常にクールな方法です。楽しんで、私があなたに与えた力を賢く使ってください、息子。

許可されている場合、タイプを&quot; option_&quot;に関連付けてから、そのインスタンスを作成することができます。

通常、実行時に文字列を型に変換する場合は、このようなファクトリメソッドを使用します。文字列を型にマップする辞書を使用します。

最近のプロジェクトのように:

public class TaskFactory
{
    private Dictionary<String, Type> _taskTypes = new Dictionary<String, Type>();

    public TaskFactory()
    {
        // Preload the Task Types into a dictionary so we can look them up later
        foreach (Type type in typeof(TaskFactory).Assembly.GetTypes())
        {
            if (type.IsSubclassOf(typeof(CCTask)))
            {
                _taskTypes[type.Name.ToLower()] = type;
            }
        }
    }

    public CCTask CreateTask(XmlElement task)
    {
        if (task != null)
        {
            string taskName = task.Name;
            taskName =  taskName.ToLower() + "task";

            // If the Type information is in our Dictionary, instantiate a new instance of that task
            Type taskType;
            if (_taskTypes.TryGetValue(taskName, out taskType))
            {
                return (CCTask)Activator.CreateInstance(taskType, task);
            }
            else
            {
                throw new ArgumentException("Unrecognized Task:" + task.Name);
            }                               
        }
        else
        {
            return null;
        }
    }
}
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