質問

HSB カラーを HSL に変換するにはどうすればよいですか?

Photoshop のカラーピッカーに HSB カラーが表示されます。HSLカラーはCSSで使用できます。

このJSを試してみました:

function hsb2hsl(h, s, b) {
  return {
    h: h,
    s: s,
    l: b-s/2
  }
}

しかし hsb2hsl(0, 100, 50).l == 0 の代わりに 25

アップデート: HSB → RGB → HSL 変換せずに行うことはできますか?

役に立ちましたか?

解決

私の Javascript の知識が不足していて申し訳ありませんが、次からの変換を推測できるはずです。 http://ariya.blogspot.com/2008/07/converting-between-hsl-and-hsv.html

他のヒント

みんなで描いHSB(V)HSL, どのように構築:

Convert HSB to HSL - Color picker

色相 カラー値から 0360 度が 0 とHSB、HSL.
上の色を適用す 直線勾配層

HSB(としても知られるHSV)

  • 色相
  • 飽和度 =(左から) 透明
  • 明るさ) =(から) 透明

HSL

  • 色相
  • 飽和度 =(左から) グレー50%(#808080,RGB128,128,128)→ 透明
  • 軽さ =(から) 透明

どんな姿を見せてくれるだろうか、SB>SL>SBを有す:

var H  = 360,        // Values 0-360 but we'll use red by default
    SB = {s:0, b:0}, // Values 0-1
    SL = {s:0, l:0}; // Values 0-1

変換

function sb2sl() {
  SL.l = (2 - SB.s) * SB.b / 2;
  SL.s = SL.l&&SL.l<1 ? SB.s*SB.b/(SL.l<0.5 ? SL.l*2 : 2-SL.l*2) : SL.s;
}
function sl2sb() {
  var t = SL.s * (SL.l<0.5 ? SL.l : 1-SL.l);
  SB.b = SL.l+t;
  SB.s = SL.l>0 ? 2*t/SB.b : SB.s ;
}

への変換には非浮 %%値 いように:

(SB.s * 100 |0) // |0 removes floats

ここでの実践例:

var $SB = $("#SB"), $SBdot = $SB.find("span"), $SBres = $("#SBres"),
    $SL = $("#SL"), $SLdot = $SL.find("span"), $SLres = $("#SLres"),
    size = $SB.width(), // the area W,H size
    SB = {s:0, b:0}, // Values 0-1
    SL = {s:0, l:0}; // Values 0-1

function sb2sl() {
  SL.l = (2 - SB.s) * SB.b / 2;
  SL.s = SL.l&&SL.l<1 ? SB.s*SB.b/(SL.l<0.5 ? SL.l*2 : 2-SL.l*2) : SL.s;
}
function sl2sb() {
  var t = SL.s * (SL.l<0.5 ? SL.l : 1-SL.l);
  SB.b = SL.l+t;
  SB.s = SL.l>0 ? 2*t/SB.b : SB.s ;
}

$SB.add( $SL ).on("mousemove", function(e){

  var cr = this.getBoundingClientRect();
  var x  = e.clientX - cr.left |0;
  var y  = e.clientY - cr.top  |0;

  if(this.id==="SB") { // Mouse over #SB ?

    // Mouse position to 0-1 SB values
    SB.s =    x / (size-1);
    SB.b = 1- y / (size-1);
    // Convert inally SB to SL
    sb2sl();
    // Move dots
    $SBdot.css({left:x, top:y});
    $SLdot.css({left: SL.s*size, top:size-(SL.l*size)});

  }else{

    // Mouse position to SL 0-1 values
    SL.s =    x / (size-1);
    SL.l = 1- y / (size-1);
    // Convert finally SL to SB
    sl2sb();
    // Move dots
    $SLdot.css({left:x, top:y});
    $SBdot.css({left: SB.s*size, top:size-(SB.b*size)});

  }

  // Write textual results
  $SBres.html("S:"+ (SB.s*100|0) +"%<br> B:"+ (SB.b*100|0)+"%");
  $SLres.html("S:"+ (SL.s*100|0) +"%<br> L:"+ (SL.l*100|0)+"%");

});
body{margin:0 20px;font:12px/1.2 sans-serif;}
body>div{display:inline-block;margin: 20px;}
#SL,
#SB{
  position:relative;
  width:120px; height:120px;
  cursor:crosshair;
}
#SB{
  background:
    linear-gradient(to bottom, transparent, #000),
    linear-gradient(to right, #fff, transparent),
    red;
}
#SL{
  background:
    linear-gradient(to bottom, #fff, transparent, #000),
    linear-gradient(to right, #808080, transparent),
    red
}
#SL span,
#SB span{
  position:absolute;
  width:9px; height:9px;
  margin:-4px;
  border-radius:50%;
  box-shadow:0 0 0 1px #fff, 0 0 0 2px #000;
  pointer-events:none;
}
#SB span{left:100%; top:0;}
#SL span{left:100%; top:50%;}
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>

<div>
  <b>HSB(HSV)</b>
  <div id="SB"><span></span></div>
  <p id="SBres">S:100%<br>B:100%</p>
</div>

<div>
  <b>HSL</b>
  <div id="SL"><span></span></div>
  <p id="SLres">S:100%<br>L:50%</p>
</div>

私はこれが最も正確だと思います:

function hsv_to_hsl(h, s, v) {
    // both hsv and hsl values are in [0, 1]
    var l = (2 - s) * v / 2;

    if (l != 0) {
        if (l == 1) {
            s = 0
        } else if (l < 0.5) {
            s = s * v / (l * 2)
        } else {
            s = s * v / (2 - l * 2)
        }
    }

    return [h, s, l]
}

まず、操作のご注文は、になります

b - s / 2 =
50 - 100 / 2 =
50 - 50 = 0

除算演算子は減算よりも高い優先順位を有しているからです。あなたは25を期待している場合は、代わりに(b - s) / 2を行う必要があります。

私は、この結果はしかし、あなたが望むものであることを正確にはわかりません。 B(V)とLの両方の定義がRGB色空間に基づいているので、あなたは、 M M の変換を計算するための値を回復するための少なくとも方法が必要ます。

詳しくはウィキペディアの記事を参照してください。

スティーブン・モーリーはを。それを釘付けしているようですP>

具体

/* Calculates and stores the HSL components of this HSVColour so that they can
 * be returned be the getHSL function.
 */
function calculateHSL(){
  // determine the lightness in the range [0,100]
  var l = (2 - hsv.s / 100) * hsv.v / 2;

  // store the HSL components
  hsl =
    {
      'h' : hsv.h,
      's' : hsv.s * hsv.v / (l < 50 ? l * 2 : 200 - l * 2),
      'l' : l
    };

  // correct a division-by-zero error
  if (isNaN(hsl.s)) hsl.s = 0;
}

彼は、他の値に対して色相および[0-100]が[0-360]使用します。

これを試してください ([0,1] の s,v,l、wiki 詳細, 、 もっと: hsv2rgb rgb2hsv そして hsl2rgb rgb2hsl)

let hsv2hsl = (h,s,v,l=v-v*s/2,m=Math.min(l,1-l)) => [h,m?(v-l)/m:0,l];

let hsl2hsv = (h,s,l,v=s*Math.min(l,1-l)+l) => [h, v?2-2*l/v:0, v];

let hsv2hsl = (h,s,v,l=v-v*s/2,m=Math.min(l,1-l)) => [h,m?(v-l)/m:0,l];
let hsl2hsv = (h,s,l,v=s*Math.min(l,1-l)+l) => [h, v?2-2*l/v:0, v];

console.log("hsv:["+ hsl2hsv(30,1,0.6) +"] hsl:["+ hsv2hsl(30,0.8,1) +"]");


// -------------------
// UI code
// -------------------

let $ = x => document.querySelector(x);
let c = (x,s) => $(x).style.backgroundColor=s;
let hsl=[0,1,0.5];
let hsv=hsl2hsv(...hsl);

let refreshHSV =(i,e) => {
   hsv[i]= e.target.value/(i?100:1);
   hsl=hsv2hsl(...hsv);
   refreshView();
}

let refreshHSL =(i,e) => {
   hsl[i]= e.target.value/(i?100:1);
   hsv=hsl2hsv(...hsl);  
   refreshView();
}

let hsv2rgb = (h,s,v) => {                              
  let f= (n,k=(n+h/60)%6) => v - v*s*Math.max( Math.min(k,4-k,1), 0);     
  return [f(5),f(3),f(1)];       
}

let refreshView = () => {
   let a= [hsl[0], (hsl[1]*100).toFixed(2), (hsl[2]*100).toFixed(2)]; 
   let b= [hsv[0], (hsv[1]*100).toFixed(2), (hsv[2]*100).toFixed(2)]; 
   
   let r= hsv2rgb(...hsv).map(x=>x*255|0);
   let ta= `hsl(${a[0]},${a[1]}%,${a[2]}%)`
   let tb= `hsv(${b[0]},${b[1]}%,${b[2]}%)`
   let tr= `rgb(${r[0]},${r[1]},${r[2]})`
   
   c('.hsl', tr);   
   $('#sv').value=hsv[1]*100;
   $('#v').value =hsv[2]*100;
   $('#sl').value=hsl[1]*100;
   $('#l').value =hsl[2]*100;
   $('.info').innerHTML=`${tr}\n${tb}\n${ta.padEnd(25)}`;   
}



refreshView();
.box {
  width: 50px;
  height: 50px;
  margin: 20px;
}

body {
    display: flex;
}
<div>
<input id="h" type="range" min="0" max="360" value="0" oninput="refreshHSV(0,event)">Hue<br>
<div class="box hsl"></div>
<pre class="info"></pre>
</div> 

<div>
<input id="sv" type="range" min="0" max="100" value="0" oninput="refreshHSV(1,event)">HSV Saturation<br>
<input id="v" type="range" min="0" max="100" value="100" oninput="refreshHSV(2,event)">HSV Value<br><br><br>
<input id="sl" type="range" min="0" max="100" value="0" oninput="refreshHSL(1,event)">HSL Saturation<br>
<input id="l" type="range" min="0" max="100" value="100" oninput="refreshHSL(2,event)">HSL Lightness<br>
</div>

あなたは Tinycolor のライブラリを使用して試すことができます。 HSLにHSVから変換するには、この

を行うことができます

tinycolor("hsv(34, 56%, 100%)").toHslString()

"HSL(34、100%、72%)"

あなたはこのような結果somethngを取得する必要があります

異なる色空間間の変換式がたくさんあります: http://www.easyrgb.com /?X = MATHする

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